Re: [原神] 70等以上要求真的很高嗎?

作者: walter741225 (瓦特)   2024-07-02 16:41:13
其實比起70等難不難的問題
這個新模式比較大的問題還是在:
玩家的蛋糕被拿走了
原神這遊戲不管老米他是怎麼想的
事實上就是他這幾年來培養出來的玩家
比較多是把資源投入在高強度的角色
或者是投入在自己的愛角上
用硬性的方式限制了角色進場的資格
這行為等於把比較多玩家的蛋糕拿走了
配套又比較生硬才是反彈的主因
而且剩下的問題都是原神自己的問題
你說練角色?
撿特產 麻煩
打蕈菇 寄居蟹 漂浮靈 海亂鬼 打素材 麻煩
一邊把比較多玩家的蛋糕拿走
一邊強迫輕度或著效率玩家面對這遊戲比較麻煩的問題
短期是要怎麼好評 真的難
作者: nothink0 (燼)   2024-07-02 16:43:00
等於是把玩家硬拖出舒適區
作者: pony147369 (Ade)   2024-07-02 16:45:00
我們大世界很有趣啊 玩家平常就該多逛逛撿撿打打
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-07-02 16:47:00
事實大世界玩家本來就>>>深淵玩家 有問題??
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-02 16:49:00
大世界玩家也不會沒事幫新深淵講好話r 當然負面意見多
作者: aaa5118 (小守護)   2024-07-02 16:50:00
寧可把深淵出難也不要搞這些SB玩意 3.5三使徒難但玩得爽這個不難但玩起來很無聊
作者: taruru (another time drive)   2024-07-02 16:52:00
其實原神以前活動跟敵人的難度對輕玩家是友善的現在拉高門檻不給你簡單拿石自然一堆人不爽
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-02 16:53:00
你講出事實 這篇會很少人留言==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-02 17:00:00
還有一個點是新深淵和多數人引導教學下的遊玩方針是有違背的原神大世界要有良好的遊戲體驗就是要挑角色練,不能平鋪,專精和最佳組成很重要。結果你出了一個關卡是要大家平鋪保底強度,我也是蛤?
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-02 17:02:00
這就是我們的大世界 你們有這樣的大世界嗎
作者: skyofme (天空人)   2024-07-02 17:31:00
沒捏,在水溫升高以前新深淵反而沒啥門檻
作者: caid6829 (武當貓)   2024-07-02 18:10:00
如果說逼退玩家是ch的目的,那成功了

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