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08年的老遊戲
一方面被說是半成品
Bug和難度設定不太行
製作人板垣因勞資糾紛離職
完整加強版胎死腹中
一方面又是動作類的神作
在3D遊戲的載體下
有非常多超前的遊戲設計
像是敵人的頭頂可以踩跳
敵我都能能短暫爬牆互動
被打飛的NPC有撞擊傷害判定
這些遊戲設計
沒有被繼承到浪人崛起
我覺得很可惜
浪人戰鬥是真的爽
但以場景物件互動來說
確實沒有十幾年前忍者外傳2厲害
忍組開放世界的技術力還不夠成熟
有沒有忍者外傳2當年有多神的西洽?
作者: pokemon (缺工作) 2024-04-13 11:08:00
我只記得小時候連爬上牆都不會卡很久 嘻嘻
當年這系列印象是360神主牌之一 講到360有什麼遊戲可玩就會有人拿出來大吹特吹一番 順便狠踩其他同類型遊戲
忍外1才神,2代原版是斷肢很爽,但是你打超忍難度那個爆鏢很便秘一般動作玩家吹都是吹1代黑之章
有被人噴難度不合理,但是那個血腥程度玩起來真的很過癮
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2024-04-13 15:24:00黑之章好玩多了 2代回想起來 其實還蠻多地方挺白癡的
作者: sustto (sustto) 2024-04-13 15:33:00
黑之章 才神當年360這款本來就屌虐其他動作遊戲