給一些數據參考(官方有公佈的):
初週売上 (ファミ通):
203.4万本 PS1 FF7 (目前全球1410萬)
250.4万本 PS1 FF8 (目前全球 960萬)
195.4万本 PS1 FF9 (目前全球 583萬)
174.9万本 PS2 FF10 (目前全球 850萬)
147.2万本 PS2 FF10-2 (目前全球 550萬)
184.0万本 PS2 FF12 (目前全球 711萬)
151.6万本 PS3 FF13 (目前全球 770萬)
60.5万本 PS3 FF13-2 (目前全球 340萬)
30.1万本 PS3 LRFF13 (目前全球 130萬)
71.6万本 PS4 FF15 (目前全球1000萬)
70.3万本 PS4 FF7R (目前全球 700萬)
比較適合拿來對比就是FF10跟FF13。
因為這兩款FF本傳都有出續作。
但本傳出續作跟一片拆三片會不會相同,就只能看後續報銷量了。
至少目前FF本傳有出續作的,不論日本首周還是全球銷量都是低於前作的。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-03-02 16:34:00全球怎麼跟ps時代差那麼多QQ我還以為現在網路普及遊戲都會賣更好的說
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2024-03-02 16:35:00FF10跟FF10-2在2021年累積破2000萬了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-03-02 16:36:00啊FF16到底賣多少啊
作者:
ackes 2024-03-02 16:37:00看起來10 15都高 13讓這系列真的落敗的15商人影響 中興失敗 ff大概就這樣了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-03-02 16:40:00
FF這ip 在日本不行了
4樓,2000萬是有把remaster算進去的,PS2版本10跟10-2合計是1400萬
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-03-02 16:41:0013只有紅到雷光,其他死透人設最頂,但是劇情、玩法、商法全炸
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-03-02 16:41:0015大家很期待 然後就...
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-02 16:42:007R問題就是老玩家買不買單而已,真要吸引新玩家非常難
作者:
ackes 2024-03-02 16:49:00就 賣更好 但是是別家賣更好 10任狂刷新就 ff自己走錯路 越賣越差
像被吹成救了一台主機的FF7 光是法環銷量就贏很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-02 16:50:00現在遊戲越賣越好啊 玩家人數跟特價商法 銷售數可以弄得很漂亮 但對於公司的實際營收狀況就是另一回事了
網路時代很多遊戲IP都是賣得比以前更好賣輸舊作真的該檢討
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-02 16:52:00像任天堂FS這幾年很明顯受惠,很多IP都賣得好很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-02 16:52:00最經典例子就洛克人11 超越元祖2成為歷代最佳銷量
那樓上的參考書 老卡惡靈古堡應該要檢討了 惡靈8賣輸舊作
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-02 16:53:00但是定價低又一堆打到骨折 然後卡的反應就是下一作繼續裝死中
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-03-02 16:57:00
FFXV不是獨佔吧==FF16獨佔
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-02 17:01:00FF現在就不上不下 沒新人入坑 老人也不會推或推不動
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-02 17:05:00我看老粉很努力推啊,有沒效果是另一回事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-02 17:09:00效果還是要看成品的 16開局不錯 後續評價不夠好才推不動
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-03-02 17:11:00遊戲夠強,玩家哪管你獨佔不獨佔,當年FF7不也是獨佔?
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-02 17:32:00
惡靈8確實一般吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-02 17:33:00續作通常都會賣的更差些.魔物世界冰原也做的很好很豐富但銷量就是無法比上本作
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-02 17:34:00而且FF這IP影響力越來越低了
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2024-03-02 17:35:00XV pc晚了一年半,只有主機同時出
當年的遊戲獨佔跟現在的遊戲獨佔意義完全不同好嗎,現在有steam有手遊、想玩但沒買PS5的人多的是
作者: drakon (南宮熿) 2024-03-02 17:38:00
15日本初周對比13都腰斬了更不用說16日本初周也腰斬 15哪裡中興?更不用說16目前還是ps5限定
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-03-02 18:09:00不就SE自己要搞獨佔所以才這樣
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-02 18:13:00
其實我覺得這話題等首周銷量出來再討論就好,不知道在急什麼
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-03-02 18:16:00
現在遊戲比以前更多 衝首發的人只會越來越少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-02 18:17:00衝首發變少 主要是大家對3A沒信心了 被搞過那麼多次但有些遊戲的首發跟總銷 是比以前還要好的
作者:
KTFGU (kitty)
2024-03-02 18:30:00ff16剩300萬真的不意外。完全沒有RPG要素,最不像太空戰士的太空戰士
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-02 18:30:00
15 16 光看封面就不太想買了
作者:
twic (Mr.song)
2024-03-02 18:35:00索尼獨佔已死黃牛收一堆主機、遊戲評價差、會上PC,首發風氣大幅下降我認識的索粉,自己都在搞黃牛,愛玩讓這些黃牛粉自己去玩
衝首發變少是哪個平行世界 王淚 法環哪個不是首發破記錄的
作者:
ackes 2024-03-02 19:40:00腰斬不就是13害的 15一連串本來想救 然後又搞一個沒做完16更死