作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-02-12 12:52:55來源:https://3c.ltn.com.tw/news/56646
2023 年全球最賺錢十大手機遊戲榜單如下:
1.王者榮耀(14.8億美元)
2.絕地求生 PUBG Mobile(11.4億美元)
3.Candy Crush Saga(9.56億美元)
4.原神(9.43億美元)
5.Roblox(8.68億美元)
6.Royal Match(8.35億美元)
7.金幣大師 Coin Master(7.28億美元)
8.崩壞:星穹鐵道(6.59億美元)
9.Monopoly Go(6.45億美元)
10.夢幻花園Gardenscapee(6.057億美元)
你玩過幾款呢?
寶可夢首次跌出前十名, Candy Crush Saga依舊賺爛
前二都是騰訊遊戲,原神還在啟動沒問題
米哈遊跟騰訊是唯二有兩款遊戲可以排上前10的公司
另外:14.《F/GO》 (Aniplex) :3.873億美元
19.《賽馬娘》(Cygames):3.494億美元
F/G0 竟然還比馬娘賺
作者:
ballby (波比)
2024-02-12 12:54:00馬娘連國內都涼了
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2024-02-12 12:55:00米又贏
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-12 12:56:00夢幻花園不是那個一堆假廣告的遊戲嗎?
作者:
ballby (波比)
2024-02-12 12:58:00就是它
馬娘雖然營收不如以前可是國內還有快500億日圓欸比日本國內FGO高
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2024-02-12 13:00:00日本手遊第1名還是全球第12名的怪物彈珠 怎麼打==
2022王者榮耀跟PUBG是22億跟17億,這能反映中國的經濟嗎?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-02-12 13:01:00FGO 去年好像啥都沒幹 每年都會有這種想法
作者: Louta 2024-02-12 13:04:00
這家統計去年原神是15.6 所以感覺是整個市場都有下滑了吧或者說是相對飽和了?
檔案在日本才100多億初馬娘日本營收還是檔案4倍多,馬娘在日本遊戲營收還是強啊我指說日本國內
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-02-12 13:06:00這種寫法,所以PMGO是第11名嗎?
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-02-12 13:07:00roblox一堆人玩
作者: mic73528 (jazzy) 2024-02-12 13:07:00
遙遙領先,雙贏,党贏兩次
作者:
nanachi (娜娜奇)
2024-02-12 13:07:00今年絕區零出來 前十名米家可能就有三個
老少通吃欸以前會有Subway Surfers 只是這次沒有
作者:
DAEVA 2024-02-12 13:13:00台灣只有狗屎賭博娛樂城哭哭呦
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-02-12 13:15:00原神的錢部分流失到鐵道了吧,不是所有人都有時間和金錢玩兩款
一款都沒玩,還好現在還有廠商願意投資家機/PC作品
作者: ju851996 (000) 2024-02-12 13:19:00
夢幻花園…
作者:
aaa5118 (小守護)
2024-02-12 13:19:00米黑不喜歡這篇
作者: HappySkadi 2024-02-12 13:19:00
檔案賺到笑出來吧,投1單位賺10和投100單位賺1000我一定選前者
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-02-12 13:20:00
糖果就手遊入門啊 小孩子也會玩得高興又不用課金
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-02-12 13:21:00糖果強爆了
糖果玩的人太多了 隨便幾%的人課個可能幾十台幣的小道具的課金量就足以拿錢打死人了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-12 13:22:00何去何從
作者:
ltytw (ltytw)
2024-02-12 13:23:00pubg沒有涼 只是紅到手機上了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-12 13:24:00日本手遊都賣不出亞洲幾乎只有日本人自己人在玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-12 13:26:00馬娘一直都是吃國內 這種全世界榜 有沒有吃到中國市場差太多了
作者:
zyxx (321)
2024-02-12 13:27:00candy crush 好猛
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-02-12 13:27:00不如說彈珠只賺日本國內加少數台灣零頭 能全球12很扯了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-12 13:29:00我一直以為Candy crush是微軟賣動視的關鍵因素之一
彈珠就此領域第一黏稠度高 跟Royal match同模式
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-02-12 13:30:00怎麼可能 馬娘不是天下第一嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-12 13:30:00
馬娘問題就是遊戲性太勸退了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-02-12 13:31:00寶可夢藥丸?
米哈游成功打進很多國家市場,打進日本沒什麼,他們本來就很哈二次元畫風,但打進歐美就很厲害,youtube Twitch 推特上一堆西語英語俄語的玩家
檔案又沒差 營運自己都說要做成I長期P了 自己都不拚營收
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-02-12 13:32:00
馬娘就被看破手腳了 遊戲本體改來改去也就那樣超肝超靠賽超浪費時間還超無聊 超級可悲
很破什麼手腳 單論賺錢他還是很賺錢啊 這篇是討論賺多少 不是他內容怎麼樣吧
作者: meizhi 2024-02-12 13:34:00
還以為檔案屌打馬娘fgo 了呢 怎麼沒上榜?
就遊戲類型來看,馬娘的遊戲模式已經是養成類的天花板了,因子幾乎能讓你永無止境的肝下去
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2024-02-12 13:35:00檔案就沒有什麼好課的 除非石油王
作者: meizhi 2024-02-12 13:36:00
一定是不拼營收的關係才沒上榜吧
作者:
Valter (V)
2024-02-12 13:36:00FGO還有打進國際 馬娘基本上靠國內 而且陸服還因為從商場下架算不到
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-12 13:38:00
F就瘋狂吃老本阿 佛系營運
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-02-12 13:41:00這裡面廣告打最多的好像是米家的然後是金幣
作者: davi0621 (拍桌) 2024-02-12 13:43:00
榜上好幾個智障廣告遊戲
作者: LiangNight 2024-02-12 13:44:00
中國好猛唷
作者: tfyzgmf 2024-02-12 13:47:00
前10都沒有
我看檔案討論度都壓過fgo 馬娘了 怎麼沒出現在榜上阿= =
戰女當年也是討論度超高啊,討論度是一回事,很多人搞不好只是在看色圖或梗圖而已
那麼多廣告遊戲 也沒看那些嘴營收的去玩 整天嗆營收