假設用兩個時差區來分
亞洲區白天=歐美區晚上
假設多數玩家都在晚上上線
亞洲區晚上上線人數多,代表亞洲區的玩家較多
照上線人數來看
亞洲區大概是歐美區玩家數的2倍左右
因此針對亞洲區用低價策略吸引玩家,
創造話題,築起玩家人數基礎
歐美區再用原價去販賣
作者:
Porops (豬排)
2024-01-25 09:19:00也沒有亞洲區低價好嗎,香港一樣90鎂左右30鎂打錯基本上定價策略就是直接照著steam預設推薦而已
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-01-25 09:20:00上班當帕魯,晚上才能玩怕魯阿
作者: furret (大尾立) 2024-01-25 09:20:00
港日韓都不是低價區
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-01-25 09:21:00拼人數不曉得有多少中國人,吃雞就很會
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-01-25 09:21:001/4是國人啊
其實我覺得與其說晚上上線人數多,不如說很多人都直接掛著不下線吧
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2024-01-25 09:36:00東亞帕魯 你們好啊
作者:
Pocer (就4論4)
2024-01-25 09:41:00中國百度帕魯相關文天天熱搜前五 你說能不能玩
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-01-25 09:49:00中國人貢獻一半以上的營收吧再來就是台灣人果然兩岸一家親了
作者:
bear26 (熊二六)
2024-01-25 09:59:00日區他媽原價 幹
作者:
wolver (超級大變態)
2024-01-25 10:04:00亞洲是惺惺相惜,帕魯惜帕魯,歐美人不當帕魯,只好多花點錢
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2024-01-25 10:21:00掛著沒下線+1
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-01-25 11:01:00白天當帕魯晚上要回家發洩一下