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Re: [閒聊] 一個遊戲引擎能用多久?
作者:
skyhawkptt
(skyhawk)
2023-12-20 15:28:45
偷懶資料
List of game engines
https://bit.ly/3NXHvLF
不知道你要比較的標準是哪一項?
如果用單一引擎代號而不論引擎代數
Unreal Engine
https://bit.ly/3LCln85
Unreal Engine 應該當之無愧,1988年開始發展目前到第五代,
真實軍事模擬直接用它
https://bit.ly/3RRxn9A
https://bit.ly/41xiRXN
諷刺的是
Unreal Tournament
https://bit.ly/3tp9kFo
https://bit.ly/3v7nhIF
用自家引擎設計的最新遊戲被取消,以往遊戲 Server 被關閉,
Epic 靠賣引擎直接賺飽,順便賣遊戲撈...(你懂滴)...
※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: R星的RAGE引擎,從2006年開始一直要用到2025年的GTA6,將近快二十年,當年的
: GTA5跟RDR2的畫面都是業界標竿,一點也不過時
: 今年的星空,用的是12年前上古5的引擎,被人吐槽完全感覺不出來是一個次世代遊戲
: 2077的RED引擎,最早用在2010年的巫師2,然後現在CDPR也說下一作要改用UE5了
: 一個遊戲引擎的潛力,最長可以用多久?有沒有八卦
作者:
jason748
(傑哥我è¦)
2023-12-20 16:12:00
引擎代數是指?UE4到UE5算是一個不同新引擎嗎?
作者: danny10173 (danny10048)
2023-12-20 17:55:00
沒辦法吧,unreal tournament 這種傳統arena shooter現在就不太流行了
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