[閒聊] 原版惡魔靈魂操作比黑魂1笨拙嗎

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2023-10-26 10:30:00
看到pekora 玩DS1,想起還沒解全成就於是回去繼續三週目,但是忍受不了笨拙動作玩了幾
小時還是放棄了
之前玩過隻狼和法環後就把fs大部份魂系都補玩了,
順序:隻狼>法環>DS1>DS3>DS2>血源>惡魔魂
其實法環全成就一年之後才DS1,那時候還不至於忍受不了,是最近解完DS3成就+看pekora
玩DS1 才回坑
我想起幾星期前還玩過惡魔靈魂重製版(卡在老英雄boss和悲傷沼澤,其他圖都打爆了),
聽一些youtuber 說過重製只是畫質,以及增加一點人性化設計而已(不用回神殿也能同地
圖傳送,超重後會自己存到倉庫等等),包括角色動作在內都沒改變。明明是比DS1 還要舊
,怎麼感覺DS1操作比惡魔魂更笨拙。
我沒有PS3去體驗原版。有老弒魔者能驗證一下這個說法嗎?
作者: CYHyen (CYHyen)   2023-10-26 10:34:00
是 原本惡魂沒有斜方向滾,鎖定以後只能四方向翻滾
作者: bc0121   2023-10-26 10:42:00
也許是動作動畫的關係?惡魂重製有把人物動作弄得比較細緻黑魂1則還是原汁原味有點卡卡的動畫,故看起來會比較笨拙
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2023-10-26 10:44:00
黑魂1卡但很少需要快速迴避 熟之後玩起來很輕鬆吧
作者: hitsukix (胖胖)   2023-10-26 10:45:00
ps5的重制惡魂我也破了就不想再玩了,畫面細節是真的好
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-10-26 11:09:00
惡魂RE的動作變得很滑,跟原版完全不一樣,跟厚重的原版比起來RE根本章魚

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