作者:
yniori (偉恩咖肥)
2023-10-25 15:57:46如題
一般來說戰鬥番的夥伴塑造
通常是在某個長篇中花篇幅去塑造該名跟主角間的友誼
可能還要拯救這個夥伴於水火之中
讓讀者感受到新夥伴的加入是有重重考驗的
但這個好夥伴可能在後來一點屁用也沒有 存在感稀薄
反觀像是章魚
富堅就只在短短奇犽遇到師團長遭遇戰中跟章魚交手
就塑造了一個值得信賴的好夥伴
梅雷翁也是一樣
又或者果列奴 GI篇後段出來一下下而已
就讓人了解這傢伙真的是好人來著(幫忙爭取每人10億)
之後再出現也會讓人覺得有這個夥伴真不錯
所以為啥富堅能用極短的篇幅就塑造出這麼值得信賴的好夥伴啊
作者:
koexe (獨酌)
2023-10-25 16:00:00本事
荒木只用第一部的前幾回就把JOJO和DIO的形象樹立起來,還是現今業界人設範本
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2023-10-25 16:02:00富堅船上篇前的角色刻畫真的蠻有料的 前面東巴 半藏 仙派之類的都刻畫得很好
作者:
Hey2 (Hey)
2023-10-25 16:03:00因為富堅的角色等十年都還會出現 夠不離不棄吧
作者: lion01123 2023-10-25 16:03:00
我很喜歡 管家打小傑 問雷歐力跟皮卡 為什麼不幫那段
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2023-10-25 16:05:00主要是富堅都會把配角目的/心態/立場寫清楚(而且要合乎情理) 再加上一些細節刻畫 所以角色才滿立體的 不會像隔壁咒術河童跟刀老人那樣一臉功能性的雜魚
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-10-25 16:07:00
富堅好像是會讓角色去推動劇情 而不是角色為劇情服務吧
短短的篇幅 光連揍敵客門口的三毛清潔工也塑造的很好
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-10-25 16:07:00娜娜明跟釘哥其實塑造的也不錯 阿 可是
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-10-25 16:08:00
像是西索不殺瑪奇 原本富堅打算讓西索殺瑪奇 但覺得留下瑪奇讓他通知團員這樣對西索來說比較有趣
作者: CJH4412 2023-10-25 16:13:00
富堅是真的有料跟隔壁某借鑑不一樣
寫作能穩定發揮為很重要啊 日車那段根本300%發揮 剩下就不說了
富監是說西索內心是想要殺瑪奇 但是被他否決了 這邊蠻有趣的
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2023-10-25 16:19:00咒術在一線配角大部分塑造的都還可以 但論二三線配角免洗感就蠻強的 其中河童跟刀老人是最嚴重的
不要拿富奸比啦 跟他同期也沒幾個打得贏他的 有的話可能是灌籃高手劇場版出來前的井上?
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2023-10-25 16:38:00配角刻畫我覺得和富堅差不多甚至設定更細的我覺得是境界觸
作者:
windr (天河銀明)
2023-10-25 16:38:00富堅算是蠻會描寫角色的
作者:
windr (天河銀明)
2023-10-25 16:39:00不過單論用少量篇幅讓觀眾對角色產生好感,這件事本身並不難,你只要讓角色去幫忙/照顧 孩童、小動物,絕大部分的人
作者:
windr (天河銀明)
2023-10-25 16:41:00都會留下很不錯的印象,這在編劇本時是很有名的老招XDD你看變色龍對飛機頭第一印象那麼差,怎麼解決的?飛機頭去救狗,沒過多久他們就像哥們一樣熟XDDDD
印象比較深的是友克鑫市的仙派,吃頓飯幾句對話就從對立到信任,人物個性也塑造得挺完整
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2023-10-25 17:14:00荒木跟富奸都是角色人設做好 然後依人設來發展劇情
小麥跟蟻王下棋,也才出現幾集,但是小麥形象令人深刻
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-10-25 18:16:00不過他現在鬼才程度也算經驗累積的結果,雖然本來就不錯了
那藤本樹的風格比較接近角色推動劇情還是劇情推動角色呢?
富奸的角色沒有模板化啊,現在一堆魅宅作角色都是各種屬性排列組合拼出來的,當然需要劇情培養觀眾共情度