我完全不懂 作畫 分鏡...
但有某些畫面我覺得滿厲害的,應該是算分鏡吧?
例如炎拳9話11話列車
https://i.imgur.com/hee61mg.jpeg
https://i.imgur.com/xzk8MOo.jpeg
https://i.imgur.com/6OCnBG7.jpeg
第一張用靜態的圖讓我感受到列車在行駛的感覺
二三張就單純的 幹 好屌 ,鏈鋸人下地獄打闇黑惡魔那幾話也是一樣的感覺
那請問死神 和尚的不轉太殺陵算分鏡屌還是單純作畫神呢?
https://i.imgur.com/QvidUZi.jpeg
或是常常看到有人說one和富堅分鏡很強,東京喰種re分鏡很鳥,海賊王前期比現在分鏡
好很多
但我看起來怎麼沒什麼差?我腦包,有圖片可以做範例說明嗎?
獵人蟻王小麥掛掉那邊我覺得滿神的,比動畫更有感覺 但王位爭奪篇 常常有文字塞滿整
個畫面的情況 至少我是看得很累 這樣算是分鏡差嗎?
謝謝各位
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-12 11:21:00我看得爽→分鏡好;我看得不爽→分鏡差
看得舒服 視線的引導 讓你能輕易獲悉畫面情報其實一般插畫也是這樣 會用很多東西去引導你的視線
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 11:22:00一樓說的是 不過我以前不太喜歡死神就是他都是單格跳躍
說的抽象點就是你看到的物體 甚至皺褶 全部都是誘導
作者:
s055117 (danny)
2023-09-12 11:22:00富堅了解一下 我記得有yt有介紹他的分鏡
作者:
Rothax (Rothax)
2023-09-12 11:23:00分鏡不好比較看得出來的樣子?就是看起來不連續 人物動作不清楚之類的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-09-12 11:23:00
看得懂畫面表現的劇情=分鏡好 看不懂=分鏡差
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2023-09-12 11:23:00三本柱翻一下就知道誰好誰爛了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 11:23:00以前op也很強 火影也很強 就死神很爛以前是還沒去偉大航路之前
作者: eason91007 2023-09-12 11:24:00
排球少年,可以將動態的球賽讓讀者了解現在是誰功誰守
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2023-09-12 11:25:00和尚那就一張圖,跟分鏡沒關係吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-09-12 11:25:00
現在的海賊是極爛的那種 常常跨頁然後分一堆小格子把畫面整個撕碎
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-09-12 11:26:00和尚那叫構圖跟畫功吧
作者:
bigcho (bigo)
2023-09-12 11:27:00讓人看不懂就是分鏡爛
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作者: cleverjung 2023-09-12 11:28:00
讓人看不懂的 比如食屍鬼 還有讓人煩躁的 比如航海王
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2023-09-12 11:28:00第三張只有一個圖應該不算分鏡吧
作者:
MrJB (囧興)
2023-09-12 11:28:00一樓你都講完了是要後面的說三小
作者:
saviora (颶風之翼)
2023-09-12 11:29:00你能很清楚看到動作的流動就是分鏡好
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-09-12 11:30:00最簡單就是,能不能讓人看的很順暢
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2023-09-12 11:31:00武戲:不看對白也大概知道發生什麼事
作者:
linzero (【林】)
2023-09-12 11:31:00能看懂、看起來舒服就是好分鏡
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 11:31:00畫面的引導好不好的差別 龍珠真的是你一路看過去畫面資訊很好吸收
作者: Kafra (卡普拉服務人員) 2023-09-12 11:31:00
比較一下海賊王跟航海王 你就知道什麼叫好什麼較差
畫面好不等於分鏡好 分鏡好不等於畫面好可以看看福利連 了解一下什麼叫做卡
作者:
Wardyal (Wardyal)
2023-09-12 11:32:00福利連 = 分鏡插
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2023-09-12 11:32:00
咒術就是差的那種 好的上面都講完了
分鏡好就讓你看得很順暢就是好了 視線誘導以外的就是比較另外的事情分鏡沒那麼出色也不代表作品就會不好看
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 11:34:00以前印象有一部很紅的jump作品 我只記得反派是小丑我就完全看不懂他在畫甚麼
電影製作也會畫分鏡圖,簡單來說就是每一個段落在幹嘛。好與壞的差別就是能不能讓人看懂畫面在幹嘛
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-09-12 11:35:00有的打鬥就只會擺pose
好的分鏡你看6,7格就能想像這兩位過招幾次爛的分鏡你看了一回都不知道他們打什麼
作者:
D44NFY (腦殘)
2023-09-12 11:37:00不轉太殺陵跟分鏡沒太多關係 那就是單圖而已 分鏡的重點是連貫性 反而開完這招後後面的幾頁分鏡很爛 非常爛 完全沒有任何對招破招就爆炸了 這個大招到底有三小效果以及怎麼爆的完全看不出來
作者: CCNK 2023-09-12 11:37:00
SAKAMOTO DAYS 坂本日常 可以看他的動作場面分鏡
看得懂是及格而已 要到好的的程度要看能不能準確的把節奏 情緒 張力等具有作者個人表現力的東西呈現出來
井上雄彥、冨樫義博和鳥山明這幾位漫畫家的動態過程分鏡都滿厲害的
作者: AhirunoSora 2023-09-12 11:38:00
第一張電車間隔畫太爛導致我一直研究那是啥
作者:
linzero (【林】)
2023-09-12 11:38:00單圖一般講究的是構圖,比如中二、潮度之類
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 11:39:00這樣死神也算是完整反映作者創作思考
當然連看都看不懂的也可能形成風格 但就是爛的有特色
作者:
SamMark (里維士官長)
2023-09-12 11:39:00看灌籃高手山王戰就知道了啊,沒什麼對話,確流暢到你都替湘北緊張
第一張是藤本當時常見問題,有想法沒畫好 第三張要練前後幾張一起看
所以說能不能準確呈現出來很重要 有些作者眼高手低想得很美好 畫技跟不上 讀者都看不懂還是不行的
作者: rikowendy (理子控) 2023-09-12 11:43:00
卡28F
例如獵人要攻堅蟻王宮殿的前幾分鐘到遇到尤匹瞬間的氛圍營造的很好
作者: aa091811004 (falaw) 2023-09-12 11:54:00
多看些輕改漫畫就會發現,三不五時會遇到視角隨便跳的 看得就很痛苦我覺得好說分鏡好的作品的話,我很推薦排球少年
你可以自己試試看 想一個故事用火柴棒人分分鏡 我之前看一本教學書 有改前改後的 結果我更喜歡沒被老師改過的平實感XD
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-09-12 11:56:00單格就是構圖,多格才有分鏡
我是這樣理解,讀者閱讀時,腦袋會自動補齊兩個分鏡格中間的細節,所以好的分鏡會讓這個過程流暢到不留痕跡差的分鏡就是讀者還要多花時間思考發什麼事讓這個過程突然「卡住」影響流暢感覺
所以對我而言 分鏡產生的氣氛最重要 不是一味的追求震撼度 最能體現這種氣氛感的我覺得是富堅
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-12 11:58:00去看美漫就知道了,他們不是用分鏡講故事而是分鏡輔佐文字
作者:
TSroin (一枚神奇的烏鱉)
2023-09-12 12:00:00笑死,28那三小
作者: cjy1201 2023-09-12 12:11:00
觀看的流暢度吧
作者: rs813011 (阿叡) 2023-09-12 12:11:00
美漫我覺得讀起來超困難的
一樣是躲彈射攻擊,七龍珠的速度感跟海賊王的速度感天差地別
有時候動作可能是同一種(比如日本常見的兩方對砍一刀
會長引爆薔薇 腦海真的會出現摩根費里曼在你面前講解
然後過幾秒輸的那方在背後倒下) 不同分鏡讀起來也有差
作者: rs813011 (阿叡) 2023-09-12 12:15:00
富堅其實是具現化系的
作者: e2c4o6 2023-09-12 12:17:00
看的懂 看不懂
一眼看懂現在發生什麼=好,還要自己去找要素才懂=爛
作者: sniperex168 2023-09-12 12:27:00
上面七龍珠跟航海王的比對真的很明顯XD
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-09-12 12:28:00
流暢的流動
海賊王從第三格開始就不知道在畫什麼,第三格怎麼銜接到四的也看不懂
作者:
devicer (去去學分走)
2023-09-12 12:31:00一眼能看懂發生什麼事
漫畫不會動 你要怎麼用格子跟畫面做到讓讀者感受動態能做到的就是好分鏡了
分鏡好不好要看資訊能不能在動態中精準敘事 正確的引導觀眾理解 死神那鏡頭是靜態的 只能算久保單張構圖張力強
格子之間對讀者來說越沒障礙越好 但不是叫你變成卡通
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2023-09-12 12:41:00可是樓上貼的海賊打鬥 資訊本來就比龍珠多啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-12 12:43:00基本上你的情緒能被帶起來,分鏡就一定不是差的
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2023-09-12 12:44:00分鏡好不好看兩層,第一層是內容的傳達: 有沒有讓讀者搞懂發生了什麼、怎麼發生的;第二次是構圖的藝術,除了滿足第一層要求外,再額外表現出畫面的美感。
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-12 12:44:00如果你還要翻回上一頁看自己漏了什麼沒看到,那分鏡可能就不是好的
海賊那張資訊沒多到不能好好安排 何況去蕪存菁也是一個漫畫家的功力體現之一
作者: sniperex168 2023-09-12 12:46:00
什麼上一頁,上面海賊那張三四格重複看好幾次,我還是不知道怎麼接的
海賊那張路人驚呼那格沒畫也沒差吧?還不如多點空間畫魯夫出拳的動作
真要連貫的話左上躲子彈就該做出俯衝姿勢醞釀發力了而不是畫面亂堆最後突然順移上去 打擊感節奏都跑偏了
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2023-09-12 12:48:00海賊中間那張出拳畫的看起來比路人驚訝還不重要
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2023-09-12 12:49:00像上面海賊那張,沒交代魯夫怎麼閃躲對方攻擊,中間一個只看到魯夫右拳發黑使出霸氣,再下一格就是魯夫近身擊中對方腹部,完全沒交代怎麼從敵方在遠處發動攻擊,演變到最後魯夫打中敵人的過程
而且要特寫武裝色和傻眼臉 還不如特寫魯夫衝臉與其說資訊太多 不如說太多無用資訊
作者:
js850604 (jack0604)
2023-09-12 12:52:00死神王不是有寫過一篇
而且橡膠彈射的特性就是過去最常營造的力量感 結果直接省掉 堆再多招式名都軟趴趴的
別用七龍珠比 看以前海賊王自己就知道 沒必要搞那麼滿
作者: MyPetTankDie 2023-09-12 12:53:00
我覺得只記得故事的分鏡就是最好的
作者:
deathy (Diva)
2023-09-12 12:57:00我只想知道28樓
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2023-09-12 13:00:00![]()
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海賊那張我覺得光改這一小格,就差很多了
作者: class30183 2023-09-12 13:01:00
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2023-09-12 13:03:00這樣看來,塞那一個觀眾,整個打亂動作流暢
作者:
js850604 (jack0604)
2023-09-12 13:04:00作者:
Wooper (烏波)
2023-09-12 13:10:00分鏡是看連續性的 你貼的那幾張都跟分鏡沒啥關係
作者:
cn5566 (西恩)
2023-09-12 13:22:00不轉太殺陵不是水墨畫嗎 什麼分鏡 你在講什麼
作者: Bachack000 2023-09-12 13:57:00
東京喰種是真的很難看懂的分鏡
作者:
shiyobu (菖蒲艾草)
2023-09-12 14:32:00作者: a51433tw (前鎮修杰楷) 2023-09-12 15:11:00
表現張力+視角流轉方便理解
作者: AhirunoSora 2023-09-12 15:13:00
其實第二格有畫出魯夫閃躲的動態和擬態語,只是很不明顯,所以感覺很像站著不動
作者: rick917 (默默無名) 2023-09-12 17:01:00
我覺得只要看得懂每格畫面理解角色在幹嘛就是好分鏡了= =
作者: send99555 (內仔) 2023-09-12 17:25:00
很像在看電影的感覺就對了
作者: Fuuin (FSErureido) 2023-09-12 17:51:00
前期的海賊VS近期的海賊