Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

作者: speedingriot (純樸島民)   2023-07-04 23:16:09
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 印象中有好幾個原因吧
: 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售
: 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的
: 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH
舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意
讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了
而MH只是那些子彈中的其中一顆
即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷
來看看2011年PSV發售前的時間表:
01/27 代號NGP發表
02/26 3DS發售
06/06 PSV正式發表
07/28 3DS大使計畫公布,主機降價10000日幣
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html
09/13 Nintendo 3DS Conference 2011,MH3G及MH4發表
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2011/index.html
09/14 SCEJ Press Conference,發表首發遊戲及記憶卡等周邊價格
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/477581.html
https://www.techbang.com/posts/6987
10/21 Nintendo Direct 2011.10.21,首次任天堂直面會
https://www.youtube.com/watch?v=bXkhwgkG4EY
11/03 超級瑪利歐3D Land發售
12/01 瑪利歐賽車7發售
12/10 MH3G發售
12/17 PSV發售
我都想不出PSV要怎麼打便宜10000日幣、大作已經出了幾片,而且大餅都畫好的3DS
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:18:00
其實你會發現一個很反常的事,沒道理3DS會比PSV先出照理來說敗者才會想要提早出主機,為了先搶占市場
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-04 23:20:00
可是索尼以前喜歡打價格戰 是老任降價才反打一波吧
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:21:00
MD SS DC 360都是上一代輸掉,才想要提早發售搶優勢但3ds跟wiiu都是反其道而行,明明上一代都是贏的
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2023-07-04 23:23:00
真正的大魔王還是智慧型手機
作者: ms0302610 (ms0302610)   2023-07-04 23:24:00
阿3ds怎麼沒被手機大魔王打敗
作者: akles111   2023-07-04 23:25:00
我記得索尼有出來講MH獨佔其實是不好的
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:25:00
索尼當年PSV那個規格其實已經壓到很便宜了 但對手就是有本錢能比你少 那個價格除非索尼賠本跟上 不然沒有救
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:25:00
wii是因為後期失速,nds後期唯一能說有可能危及其地位的,就只有MH,老任甚至還故意在PSV發表前,就先公布MH會上 3DS
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-04 23:25:00
智慧型手機把影音功能都取代 還吸走三廠的遊戲開發
作者: akles111   2023-07-04 23:26:00
3ds減價10000記得也是賠本?
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-04 23:26:00
因為手機跟掌機客群又不一樣 玩掌機的你會玩水果忍者嗎
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-07-04 23:26:00
3DS是因為任天堂夠扛 日索實力差太遠
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:26:00
PSV是本來就賠錢,是要再便宜的話索尼玩不起
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-04 23:28:00
應該說PSV本來就會死 索尼幫他找藉口而已老任則是因為遊戲成本越來越高 才從兩條產線合為一條
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-04 23:29:00
3DS砍價也是賠本沒錯,是那時期老任財報赤字的原因之一
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:29:00
NDS也沒比PSP提早多少,我所謂提早搶優勢是至少要半年以上
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-04 23:30:00
MHP3銷量有490萬,對銷量1600萬的PSV來說很有影響吧?
作者: bestadi (ADi)   2023-07-04 23:31:00
發售完直接撞311 老任那時候也蠻辦法吧 務實降價搶裝機量1600萬是全球 問題psv日本只賣580萬台 0.0
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:32:00
索尼老早就知道3ds賣到25000,所以就用同價格去打,想說同價格性能更高就能打,只是沒想到老任搞陰招降一萬日本叫只賣五百萬?這刀本佔比超高了吧日本,打錯字
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-04 23:34:00
只占PSV三分之一客群而已 讓我們繼續看歐美銷量
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:35:00
NS的日本佔比也才不到四分之一,PSV的日本佔比破三分之一
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:36:00
人家能降價就是他的本事啊 只靠降價後面沒有遊戲陣容也是沒有用 單純是降價配上後面的遊戲combo效果更好
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:38:00
短期內就降價一萬日幣,很難說是本事,不如說是壯士斷腕真有本事的話,一開始就該賣15000
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:40:00
真的 那PSV怎麼不也來斷看看^^
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-07-04 23:42:00
降一萬日幣太狠了吧 完全不給psv活路...
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:43:00
降價一萬日圓基本上不是老任原本的戰略,更像是被逼
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-04 23:44:00
是說當年真的很少看到朋友買NDS,不然這麼便宜應該買來玩QQ
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:44:00
這種不到一年就降價的打法,太過於破壞客戶的信任
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:46:00
PSV一開始就是斷腕價格啊,要再降一萬那就是自殺價格
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:46:00
不爽的只有大使啊 那個時候本來就還在猶豫要不要為了魔物買一台 宣布掉價格我就衝了XD
作者: akles111   2023-07-04 23:46:00
降一萬可能是老任沒預計的計畫,搶在PSV發售前拉高機數
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:47:00
老任定價就是不賠錢,但索尼是搞割喉價格戰
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:48:00
結果卻被對手用割喉戰玩死 當初沒想到會發生這種事情吧
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:49:00
要說的話,MH跳3DS就是報當年FF7跑去PS的仇
作者: akles111   2023-07-04 23:49:00
沒啦…mh3早就跳去wii了…
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:51:00
跳Wii也是一樣的情況
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-04 23:52:00
只降價沒遊戲還是會死,致勝關鍵還是在後來端出的遊戲發威,NDS當年也是靠遊戲才能壓過PSP
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 23:52:00
五百萬看不上??老卡有辦法在PSV還沒上市就預測到PSV在日本只能賣到五百萬?NDS靠遊戲壓過PSP??那麼MH也是遊戲啊
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:55:00
光是NDS數量 卡表先賭在3DS上也很合理
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-04 23:55:00
確實是靠遊戲,NDS當年靠腦鍛任天狗等新概念的觸控遊戲成功拉起風潮,不這樣做會被性能更高遊戲載體更高三廠更願意支持的PSP徹底搶走市場
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 23:56:00
按照卡表個性如果PSV數量拉起來了 一定也會出一款或是移植回去 但結果就如同現在看到的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-04 23:57:00
psv其實有MHF,但看來老卡不滿意
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-05 00:00:00
當時初代3DS把成本堆在外殼工藝這種沒意義的地方,所以老任本來就沒打算要降一萬。降一萬之後為了省成本,就把新機的外殼改成便宜的降成本
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-05 00:01:00
所以人家有地方可以省成本啊 但對手明顯沒有空間了
作者: sismiku (Simiku)   2023-07-05 00:18:00
經濟上 主機有排他效應就像買車不會多買一台一樣簡單來說就是:慢了就不要了哦
作者: munchlax (小卡比獸)   2023-07-05 00:28:00
DS的遊戲發行數量3400,PSP的1900。看發行數量就知道哪個平台賣遊戲才能賺錢
作者: hiyonikki (陽)   2023-07-05 00:34:00
等等賠本賣主機是陰招?這招明明是索尼最常也最愛用w
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-07-05 01:15:00
DS就靠遊戲壓倒阿 PSP除了MH講不出幾個能聽的
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2023-07-05 01:40:00
魔物獵人吧 PSP當年可是被稱作魔物專用機 這ip都被3DS搶去了
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2023-07-05 01:53:00
主作不論跳PS3 還是VITA 魔物就是得提升品質進入次世代所以才轉進wii跟3ds就這麼簡單== 成本 利潤 還能凹任好處如果我是任我一點好處也不會給卡 愛來不來隨你 你就只能來我這 這個時間點 你卡就只能來這了啦==
作者: angelpeace (ap)   2023-07-05 02:07:00
3DS性能印象中是老卡給的規格,就性能要多少以上MH就能跨過去;所以才有了MH3G,3G真的是很棒的一代 沒有後面幾款那麼多的整人要素 XD
作者: hiyonikki (陽)   2023-07-05 06:20:00
3G海戰更是只此一家,別無分號
作者: winnerzero (小銘)   2023-07-05 06:30:00
不得不說3G的3D景深感很屌 雖然看久了眼睛有點累
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-05 07:07:00
我指的是半年就大降價是陰招
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-05 08:31:00
商業手法很合理啊 平常最愛玩價格戰不就索尼 結果自己家掌機死在自己的魔法下真的笑死人XD
作者: mashiroro (~真白~)   2023-07-05 08:33:00
講白了就正面被剛爆,自己都出了些什麼垃圾,活該耶
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-05 08:34:00
然後魔物獵人4G很明顯就是不夠RAM了 4G只要你舊版3DS退出一定會看到系統UI讓RAM出來給遊戲用導致重開UI的狀況
作者: isaka (101%)   2023-07-05 09:20:00
不是啊 MH佔PSV三分之一銷量又怎樣,加上去這4.500萬PSV就活了嗎就算加上這數字的兩倍還是失敗
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-05 09:26:00
櫻井昨天影片就有說過,3DS是老任第一次跟三廠徵詢主機性能的意見,老卡如果有提供3DS性能意見也不意外

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