作者:
yokann (歐洲)
2022-12-22 23:28:53https://i.imgur.com/puscJai.jpg
同樣都是帶著精靈怪獸打怪升級的Gameboy遊戲
小弟當年是兩個都有玩啦
劇情是神奇寶貝大勝沒錯
但是DQ怪物仙境的配種系統很迷人
而強寵更是真的很強(各系的最強及??系怪物)
DQ缺點就是大多以隨機地下城練功為主
隨著打通關逐步增加可探索區域
跟神奇寶貝單線劇情為主 一步一步打過去不大相同
但是當年配種產生神龍 杜蘭 彩虹孔雀 棉小子的成就感
絕對遠大於用1200円的球抓到閃電鳥 急凍鳥 超夢...
但是在當時來說 神奇寶貝的人氣是完全屌打怪物仙境
為什麼呢?
其實講過很多次了DQM生出的強寵是強,然而一堆換皮角/對戰沒有深度,只是在堆數值更重要的是講白點“DQM當時就是PM的眾多跟風作之一”而已,而且基本的交換收集都不是必要,連社群都建立不起來是要怎麼累積人氣
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-12-22 23:42:00交換收集>育成 就這麼簡單
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-12-22 23:44:00PM不管是收集要素還是對戰要素都比DQM強的多啊
作者:
yokann (歐洲)
2022-12-23 00:06:00DQM可以連線配種呀
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-12-23 00:09:00通信交換對戰育成 不同版本差異 跟同儕可以交流
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-12-23 00:10:00不夠可愛?城鎮地圖可能也是原因之一,DQM班上討論度真的0
DQM就沒後續研發啊 停留在金銀版的概念神奇寶貝也是後面版本加上卡牌蹲了好幾版本
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-12-23 00:12:00不過動畫真的是有推波助瀾的效果,從只是熱賣變社會現象級
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2022-12-23 00:41:00DQM每種好像只會抓到一隻,只要配錯就很難配出最高級的怪,這個設計真的超詭異
DQM後續還有二代、重製跟joker系列,最近出的尋寶團也算精神續作,只是知名度一直不如PM,有一部分人是認為跟可愛度有關,不確定其他方面怎麼樣抓怪可以重複抓,但是第一隻會特別容易,所以沒特別嘗試的會有只能抓一隻的感覺。後續跟手遊的系統又不一樣了
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2022-12-23 01:13:00我自己是刷怪刷了一個晚上都抓不到= =
作者:
ke0119 2022-12-23 01:16:00說真的鳥山明畫風就那樣,這麼多年了沒有突破
通常第二隻你不用複數的最高級肉幾乎抓不到,我自己也覺得這樣設計很詭異...尤其有些魔物是需要特定魔物才能配出來的後來joker系列就改捕捉方式了,不過一樣第二隻開始會變難抓
事實上DQM是以DQ6好評的怪物伙伴系統衍生的作品也就是DQ6的發行比PM還早 懂嗎= =以DQ在日本國民RPG等級PM才算是被帶起的抓怪遊戲的一脈是 女神轉生->DQ->PM只是DQ以前在海外就打不出去
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-12-23 06:17:00女神轉生確實也是抓怪的遊戲,只是那個風格就差比較多
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-12-23 06:18:00PM紅起來跟DQ半毛關係都沒有…
作者:
d512634 (薯條)
2022-12-23 11:04:00DQ系列抓怪類的手遊比較賺。