Re: [閒聊] 你覺得大世界要有傳送點嗎==

作者: Mayfly (Baccano)   2022-12-16 18:23:39
說到這個
各位覺得最有帶入感的「傳送點」機制是什麼?
原神:就傳送,沒啥好說的(劇情實證旅行者能傳送
魔獸:一趟真正的飛行之旅,無論是飛艇還是鳥點(或聯盟的地鐵駁船)都能直接體驗到真
正的旅行感,從各種角度欣賞艾澤拉斯。小時候我老爸飛鳥點的時候我超愛看的
2077:地鐵和公車站……但是沒做出來
刺客教條:鳥瞰點機制,老實說我很喜歡要爬高高看風景開啟傳送的機制,刺客下手前要偵
查地形是很正常的。
黑魂:傳送是王器的力量……但後面幾代就沒在甩這個設定了。現在是篝火就是不死人的故
鄉。
法環:賜福的光輝引導著褪色者前往使命之路
作者: fate201 (Licht)   2022-12-16 18:25:00
FF14的地脈 在裡面迷失被丟或叫出來還會裸奔
作者: Owada (大和田)   2022-12-16 18:26:00
原神傳送點超沒有帶入感的吧 只有旅行者可以用但是放在人家客棧二樓
作者: r25886xd (Suimu)   2022-12-16 18:30:00
錨點對普通人來說就只是個裝置藝術
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-12-16 18:33:00
skyrim的馬車我覺得很好
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-16 18:33:00
凱薩琳嗆過旅行者都有錨點了別跟她學瞬移(稻妻)
作者: badend8769 (壞結局)   2022-12-16 18:34:00
戰神的吧 還能看角色聊天 一鏡到底還是滿有FU的
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-12-16 18:40:00
你可以發另一篇 回文應該不會很多推文 不過skyrim裝馬車mod 要是我沒記錯的話
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-12-16 18:43:00
天國降臨,雖然有快速移動但你得看主角在大地圖上跑,中途還可能會遇到事件被攔住
作者: Meteor077 (可可亞)   2022-12-16 18:46:00
補個RDR2的火車 雖然很不方便
作者: y468513 (y468513)   2022-12-16 18:48:00
wow坐鳥可以順便觀光真的很棒
作者: Malphite (九陶狼)   2022-12-16 19:01:00
看其他rpg 是做成魔法卷軸就是比較容易自圓其說的方式
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-12-16 19:17:00
老實說隻狼鬼佛還挺沒帶入感的 雖然很潮
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2022-12-16 19:23:00
黑魂+1 時空的奇點 力量的泉源 每次都是跨時空浴火重生 固定的起身動作很棒
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-12-16 19:41:00
黑魂設定真的很讚
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2022-12-16 19:48:00
rdr2的火車、馬車

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