作者:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:18:19※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
[恕刪]
: ABK大可現在就讓CoD上任系平台 但他沒有
: 因為任天堂的「年輕玩家」(younger audience)對FPS不感興趣(AKA子供向主機)
Switch 哪個 FPS 賣1000萬片,或者500 萬片?
: 任天堂 = 子供向觀念已深植索尼內心
: 雖然是內部文件 不過講得有夠狠XD
Nintendo’s younger audience
可以說是任天堂客戶中年輕的那一部份
也可以說是任天堂客戶整體而言比較年輕
然後 Switch 整體比較年輕幾歲就變子供嗎?
這種就是典型的偏離原意。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:20:00啊 索尼自己的fps賣得了1000萬 或是500萬嗎還不是得靠著cod
作者:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:20:00COD Battlefield 應該都有吧
作者:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:24:00從前 KZ 都有快300 萬吧 問題在 Switch 都很難找 連 300萬都找不太出來SONY 的 KZ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:26:00查一下 n64的黃金眼好像有賣到800萬 真不可思議
作者: a22880897 2022-12-10 13:27:00
黃金眼在當時很紅
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:28:00n64也才賣3000萬台 等於4人就有一人買
作者: mildlymelody (mildly) 2022-12-10 13:30:00
玩家客群是要慢慢培養的,以前任天堂平台沒幾款RPG,XB剛出還被笑盜版下載量遠大於銷量。但就像我一開始講的,客群培養起來,直到今日也是200萬IP了。無論什麼類型的遊戲,客群都是要培養的,日本一、GUAT、KONAMI、NBGI的遊戲當初遊戲開始移植到NS銷量也很差,因為客層還沒培養起來,玩家會以為三廠只是玩玩,畢竟有過很多前例,什麼“出一款作品就不出”的、“製作團隊發言會看銷量決定後續移植”的、“完整版跑去其他平台”的,歷歷在目啊。但隨著時間推移,三廠也確實有看到客群在起來,就什麼都會首發過來了,所以客群是要培養的,無論是什麼遊戲類型。
那戰神在steam有賣一千萬套嗎?還不是照樣上架你一定要一千萬、五百萬才算市場?
作者:
widec (☑30cm)
2022-12-10 13:37:00FPS沒有,但TPS有
作者:
faang (昉)
2022-12-10 13:38:00Killzone自己都被放生跑去作地平線了
作者:
realion (超乎想像)
2022-12-10 13:38:00PS這世代沒有救了..有夠慘被牽著走
就是知道才要限縮到FPS 不然只提槍類就會被打爛臉了XD
不是...島哥哥的DS2不是才獨佔嗎? 怎麼又沒救了就我所知應該有人會為了這款買PS5
作者:
w790818 (科怪)
2022-12-10 13:41:00上PC指日可待
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-10 13:48:00只有搭商務艙的人才是大人 其他都子供 略懂略懂
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-12-10 13:50:00講這個不如評一下法環拿到GOTY多不公正
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-12-10 14:15:00大將軍出巡!商務艙趕快準備好!