作者:
ShenMue (莎木)
2022-12-06 18:34:3630 年前的大作通常是 9000~11000 日元,
當時的開發成本也沒這樣多,
合理嗎?
考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧!
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
: 應該至少15年以上的時間了
: 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
: 星空應該70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元
: 大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
: 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-06 18:41:00是以前太貴還是現在太便宜
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2022-12-06 18:45:00用舊素材再加點東西就可以出新作了
以前的價格還有產業規模因素吧十幾年以來電子遊戲產業規模變大,也能壓低成本
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-06 18:49:00以前還要給實體通路抽50%以上 現在打死30%給steam
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-06 18:50:00以前有啊 看寶可夢:)
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-12-06 19:22:00
以前娛樂少 合理
作者:
ocean11 (深海)
2022-12-06 19:24:00那時遊戲可是暴利呀 尤其是坐擁FC、SFC平台的老任
遊戲價就通縮呀, 想想20多年前國產遊戲都是賣700-1000像炎龍外傳我就買780, 現在天命奇御賣到600就一堆人嫌太貴了
作者: moon1000 (水君) 2022-12-06 19:48:00
因為以前嫌貴也沒啥別的買 現在隨便買全球遊戲