作者:
erikaptt (erika)
2022-08-30 15:49:26魔多之影是GOTY等級的遊戲 媒體平均評分都在9以上
但到了續作戰爭之影 反而退步變成7分檔次的作品了?
戰爭之影內容更龐大 地圖任務也更多 畫面也進化了
為什麼反而評價退步了?
到底戰爭之影差魔多之影哪裡?
我自己是覺得打擊感有差 而且任務玩起來不有趣 甚至有點煩躁
魔多之影打起來則是爽感十足...
兩款核心重點不同,戰爭之影注重養獸人軍團而且戰爭之影評分很大部分是因為非常糟糕的內購拖累如果不做任何花錢買buff抽獸人的內購,評價會好很多
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2022-08-30 15:59:00獸人幹話太多 插瓶
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-08-30 16:01:00戰爭之影太農 然後後期獸人身上詞條疊起來會讓人覺得是在被電腦玩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-08-30 16:04:00因為魔多重點在花式刺殺,結果戰影轉成獸人養成而且一堆自帶免疫,然後最終戰為了讓你體驗有多苦讓你要打滿守城戰,這樣搞你又要去抓獸人LOOP,要強制守城你也搞個純爽刺殺就好,為了守城而要養N批獸人然後又要被天選獸人噁心,無限LOOP。
很正常 摩多是慢慢練起來 戰爭一開始就無雙加上劇情歷史之壁 算是不意外
作者:
naideath (棄å難安)
2022-08-30 16:21:00應付全抗性獸人的手段太少 碰到就只能磨到死或跑
作者:
eva05s (◎)
2022-08-30 16:41:00其實戰鬥系統是有進化的,只是就像樓上說的,重心不同
作者:
x0003 (鏡子)
2022-08-30 16:45:00中後期作業感越來越重、打一堆抗性獸人的只有痛苦沒有爽度這遊戲算是一開始最好玩,但越玩越消磨耐性,我中途就棄了
動作上的改進跟爽感還是感受得到啦,直到開始遇到超級獸人。
我覺得魔多的爽感是來自運鏡淺景深動態模糊用得比較多另外魔多比較會噴血。戰爭的處刑感覺有弱化較少用(個人
作者: d67shao 2022-08-30 18:04:00
半獸人夢工廠