作者:
alinwang (kaeru)
2022-08-25 10:28:20https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight002/
聚焦「大時代下的悲歌」 《打鬼2》砸千萬製作再升級
【在地文化電玩1】
台灣在地題材的文化內容愈趨豐富,除了電玩《返校》風靡海內外,戲劇《通靈少女》《
神之鄉》也締造亮眼收視。結合宮廟文化與228歷史的獨立遊戲《打鬼》,3年來全球銷售
近5萬套,今年7月再推出《打鬼2》。
《打鬼2》以親情為切入點,聚焦「大時代下的悲歌」,開發成本逾千萬元。製作人林岳
漢帶領的3人團隊藉提升配音、配樂強化代入感,請吳慷仁等人以台語獻聲,打造更具本
土特色的電玩IP。
《打鬼》為3D動作冒險遊戲,靈感來自製作人林岳漢在嘉義看到陣頭出巡,突然冒出「如
果民雄鬼屋遇到陣頭,會擦出什麼火花」的想法。
田調時,林岳漢得知一位跳八家將的長者畢生奉獻給宮廟,遂將此事蹟融合228歷史改編
為遊戲:描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,因緣際會下回到杳
無人煙的家鄉「鬼城」展開尋親之旅。遊戲元素除了道教文化,還置入民雄鬼屋等台灣早
期建築、文物,吸引實況主遊玩,獲日本、法國媒體專文報導。
https://i.imgur.com/R82EHLO.jpg
《打鬼》描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,回到杳無人煙的家
鄉「鬼城」展開尋親之旅。(林岳漢提供)
林岳漢表示,製作完《打鬼》時覺得劇情還有發展空間,決定開發《打鬼2》,以免費DLC
(追加下載內容)方式回饋玩家。遊戲背景設定在前作9年後,林火旺從孩童變成高中生
,與一名神祕女子相遇,兩人攜手揭開過往真相。他強調,228事件對台灣影響深遠,劇
本著重在親情的羈絆,「面對紛亂的大時代,人的溫柔與善良才是對抗暴風的中流砥柱。
」
https://i.imgur.com/AYzhIPJ.jpg
《打鬼2》加入一名神祕女子,攜手男主角林火旺揭開過往真相。(林岳漢提供)
林岳漢小檔案
1978年出生,早期任職遊戲公司智冠科技,27歲時以高職畢業的學歷擔任大學特聘講師,
教授學生3D遊戲及動畫技術。2016年打造台灣首部3D政治漫畫《台灣古拳法》在網路爆紅
。2017年創立岳漢科技,2019年推出獨立遊戲《打鬼》。
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight003/
遊戲有民俗顧問把關 放符咒到電玩勿踩禁忌
【在地文化電玩2】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight004/
吳慷仁、陳柏惟獻聲台語配音又賣臉 謝龍介講國語有反差萌
【在地文化電玩3】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight005/
三金作曲家打造《打鬼2》配樂 血肉果汁機助陣原聲帶
【在地文化電玩4】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220818insight006/
「不走主流那就接地氣」 他說獨立遊戲自由度更高
【在地文化電玩5】
作者:
chadmu (查德姆)
2021-08-25 10:28:00好
作者:
alinwang (kaeru)
2022-08-25 10:30:00成品早出來了.
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-08-25 10:33:00看到主打在地文化就不舒服
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2022-08-25 10:39:00看起來不錯啊== 想跟青少年火旺做愛
作者: triplee (none) 2022-08-25 10:41:00
打鬼1在打鬼2發行同時也重新找人配音了
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-08-25 10:41:00
有興趣可以去翻老皮 或 橘子的實況看看 我是覺得雖然演出尬尬的 但是配音有請專業的 一些動態演出也都蠻不錯比起台北大空襲那款誠意很足
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-08-25 10:43:00台灣歷史很短,累積的文化底蘊,跟其他文明比較根本就不入流,一直主打本土文化只是自曝其短
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2022-08-25 10:52:00傳統文化的歷史太短了
作者: dibblo 2022-08-25 10:53:00
真的不要跟自曝其短的人認真..太短很自卑很可憐
作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2022-08-25 11:02:00又要228,是沒其他可以拿來消費了484如果沒做到返校高度很容易變成跟風取寵的遊戲
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-25 11:09:00這個建模剛好在恐怖谷吧
作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2022-08-25 11:10:00了解了一下其實還有陳柏惟角色建模跟配音
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-08-25 11:11:00O..... K
作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2022-08-25 11:12:00那就可以期待這遊戲ㄧ定大量代入政治立場了
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2022-08-25 11:12:00宮廟 我吐了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-25 11:12:00又是228喔 怎麼說又呢
宮廟文化=不入流 陣頭遶境=打架擾民 台灣是剩這種主題能做?
作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2022-08-25 11:14:00宮廟文化沒意見,但228主題跟政治人物建模就…
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-08-25 11:15:00肇逃仔也能放進遊戲…
作者:
no321 (一生懸命)
2022-08-25 11:26:00台灣文化=宮廟文化
二代免費更新 超佛這遊戲本來就是在228/白色恐怖背景之下的故事啊扯到228就講別人在消費 笑死 明明是自己因為少部分人在操弄這個議題就跟著被影響除了百分之百原創的東西以外哪件事情不是在消費/蹭?
作者:
iris486 (i醬)
2022-08-25 11:34:00某一波人那麼不爽消費,也可以搞抗日題材來對抗啊XD真搞出來想必支持本土化的受眾也是一樣支持,但問題是搞出來了嗎?又要罵別人意識形態又自己不肯搞XD
推文某幾個很熟悉的Id馬上在攻擊人家用什麼題材了 真是毫不意外
作者: clovewind 2022-08-25 11:37:00
火旺 我的超人
作者: JokerLaugh (別在意我你們繼續) 2022-08-25 11:46:00
反派是坐忘道嗎
作者: leohunga 2022-08-25 12:05:00
出來扯到228的id都剛好是黑單名單呢
作者:
skyofme (天空人)
2022-08-25 12:05:00我還是得說打鬼一置入228事件的方式很爛= =
作者:
rahimlai (lovejen)
2022-08-25 12:10:00銷售五萬套,這不是大暴死的銷量嗎
作者:
skyofme (天空人)
2022-08-25 12:11:00返校算是配合了整個白色恐怖去設計了故事,打鬼一反正我看完感覺就是找了一個228事件的受害者,然後開始編= =不過打鬼2至少看起來比打鬼1好多了(單從遊戲上來看),配音也比較正常了打鬼1的配音可以說是災難
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-08-25 12:25:00接地氣 接地氣 接到那片紅土去
美國只有兩百多年,歷史比台灣還短,所以GTA5、RDR2這種遊戲也不入流嗎?
作者:
k1400 (德州家康)
2022-08-25 12:29:00@DarkHolbach good job
打鬼8+9MV拍的很帥 歌滿不錯的扯228就算了 主軸也不是228吧 頂多是背景設定
作者:
belion (滅)
2022-08-25 12:36:00歷史比台灣短...?
打鬼2看實況 劇情動畫真的厲害 但玩法不太行 很僵硬
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-08-25 13:35:00提款關鍵字:228
作者:
skyofme (天空人)
2022-08-25 13:37:00我是知道為啥1配的很災難啦,但我覺得只能弄得那麼災難那不如不要配……
作者: sfh20230 (pig3) 2022-08-25 13:46:00
林火旺真的是從這遊戲取材的嬤?
作者:
iris486 (i醬)
2022-08-25 15:30:00林火旺是真的有原型
作者:
chasegirl (chasegirl)
2022-08-25 15:38:00恩...這個背景...希望是還不錯的遊戲
作者:
wed3qla (阿川)
2022-08-25 15:49:00操作太糞了,打擊感跟地圖很不像遊戲