作者:
st11 (G HAN)
2022-08-08 15:23:34EVO算是全球指標性格鬥遊戲比賽
除了新出的格鬥遊戲外就是熱門度夠的
看了一下歷屆EVO.只有鐵拳系列活得好好的.參數人數和觀看人數都仍活躍
從2009表演賽之後.整體參賽人數都一直成長.玩家也遍及多個國家.
雖然八強賽只有兩次韓國人未過半.
其他滿滿都是2d格鬥.有舉辦的其他3D格鬥只有新出遊戲時
目前還有賽事的有DOA.SC.POKKEN.
不過規模都很小.DOA官方比賽2022好像沒復辦
SC一些比賽會納入比賽項目
POKKEN雖然是官方辦的.但2022年好像就是最後一年要收掉了
而這類比賽也大多滿滿2D
為何3D格鬥遊戲玩家少2d格鬥這麼多呢?
個人覺得kof比tekken難上多了.
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dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-08-08 15:25:00都沒人玩>>沒出新的>>更沒人玩>>......
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-08 15:28:00是說鐵拳有在左右轉來轉去嗎。感覺七代打起來跟2d差不多了
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:30:00一直都會轉來轉去啊
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zmcef 2022-08-08 15:30:00有左閃右閃啊
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:31:00那些招可以橫移掉.那些朝可以打橫移
作者:
dda 2022-08-08 15:32:00有啊 除非是打橫移的招 不然都可以閃
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:32:00你可以去看看比賽影片
作者: dieorrun (Tide) 2022-08-08 15:32:00
單看鐵拳不覺得有比較少 單純其他3D格GAME沒心經營吧
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-08 15:33:00就是看比賽阿。以前劍魂就有那種橫向位移招看鐵拳比賽感覺就跟kof那種側閃差不多
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:35:00鐵拳節奏跟SC不太依樣.相對不重視側移招.而是調角度KOF只有單向吧?
但鐵拳韓日好像什麼新人了,竄出幾個巴基斯坦真的戲劇化
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dda 2022-08-08 15:38:00鐵拳光移動就要學了 新手跟有經驗的光後退就看的出來
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:38:00今年八強有兩個算新人了畢竟2020.2021疫情沒啥比賽
Knee這次不換角,直接奪冠,雖然每隻都很熟,但一直換可能還是會影響
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st11 (G HAN)
2022-08-08 15:41:00看JDCR後退步教學真的很難學.練不起來很少看到KNEE不換角.終於拿到第一個EVO冠軍了..2009算表演賽.滿滿美國人這次日本唯一進八強的是去年才開始打線上賽的新人
覺ㄉ像電腦戰機那種才叫很3D 雖然84FTG 但難=篩客人
其實側移差很多,一開始超強的諾夫,跑步2打側移被拿掉,強度掉好幾階
以前劍魂蠻3Dㄉ 但現在已經剩賣喇賽和MOD惹=.=
就其他幾個台柱級的陸續炸開吧,另一大台柱VR SEGA放生N年沒新作,結果現在才把5代最終版拉個皮,但能有多少人去玩,而且目前也看不出有想做新作的跡象
作者: rex22444 (獅子波波) 2022-08-08 16:13:00
想看終極風暴的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-08-08 16:14:00鐵拳7 銷量突破700萬喔...
劍魂則是5代爆炸之後,開發團隊好像也散了,多年後的6是找DIMPS做的,雖然之前好像還算稍有人氣,但看起來萬代仍是不滿意,就也沒繼續更新也沒比賽了,明顯就放生了DOA6也是自己做死,然後早早就停更了還拿疫情當藉口,前陣子也傳製作組解散,製作人離開了,短期間大概只剩手遊式經營的DOAVXX了
然後這風格也幾乎沒新的IP來挑戰,所以就變成鐵拳獨撐了
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-08-08 17:29:00真心希望電腦戰機 跟後來鋼彈有出的類似遊戲 能坐起來