作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2022-07-02 06:48:54※ 引述《tadshift2 (煞氣的毛)》之銘言:
: 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii
主機大戰有幾次是真的性能最好的贏?
MD>SFC。SFC贏。
N64=PS=SS。這很難說哪台性能比較好,因為各有強處,
3D的話N64最好,2D的話SS最好,PS中庸。
Xbox>GC>PS2。PS2贏。
Xbox360>PS3>Wii。Wii贏。
歷史上根本就沒幾次是性能最好的贏,甚至最常出現的是最爛的贏,
為什麼大家還是認為性能跟銷售量有關?
話說當年Wii還叫Rev的時候,我跟四個宅男聚餐的時候說「Rev會贏」,
他們四個笑到翻掉,用的理由也是「畫面那麼爛不可能」,
其中一個還是醫學系的學生說了一句我每個字都還記到今天的話:
「Rev就是只有核心玩家才會買,一般玩家連理都不會理。」
我回:「我覺得剛好相反。」
旁邊一位還對我大罵:「想太多!」
作者:
js850604 (jack0604)
2022-07-02 06:54:00主機先是遊戲然後特色最後才效能吧
作者: aa091811004 (falaw) 2022-07-02 07:02:00
一切都是為了“好玩”服務,只是比拼效能感覺就已經走歪了
贏的主機背後都有幾個殺手級大作,遊戲先決>效能先決
作者:
SGBA (SGBA)
2022-07-02 07:12:00N64最強沒錯吧...那是載體容量太小
作者:
ltytw (ltytw)
2022-07-02 07:27:00N64的3D是好看的 因為我記得貼圖不像PS/SS是一格一格的材質貼圖
Wii是那個時期帶頭做體感遊戲的 對多數玩家而言這很新奇
will的互動感好玩 而且有很多遊戲發揮了will好玩的地方最主要還是1廠有足夠的火力支持 不像PSV
作者: stu31305 (積木) 2022-07-02 07:36:00
畢竟廠商是在賣"遊戲"機,捨棄"好玩"就沒有意義了
Wii的互動好玩怎麼後來的xbox kinect沒有超越
作者:
tkigood (提谷德)
2022-07-02 08:34:00其實kinect的支援也不少 只是沒幾款真的好玩微軟的發表會當時還被一堆人說 又是kinect? 夠了喔
Kinect支援是不少 但都上不了臺面啊 大部分都小品
作者:
ttoy (萬年小強)
2022-07-02 09:18:00我好奇的是 這篇是怎麼從4月的文章挖出來回的w
作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2022-07-02 09:23:00假日太早醒了很無聊啊,就亂逛。
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-07-02 09:28:00再給我一點時間 那個ff7一定會簽約的洨當家:沒有大作的主機根本沒有買的必要
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-07-02 09:45:00PS2性能最差被索尼吹得跟什麼一樣
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
2022-07-02 10:35:00市場取向不一樣 PS跟XBOX找的是中重度玩家 WII開發了以前不太會買主機的那一群 其實老任著眼點一直跟其他家不一樣老任目標一直都是小朋友 索尼一直覺得成年人才有消費能力這樣對老任有個好處 市場不一樣就不需要拼命去打效能戰爭
SFC一片15 PS一片50 PS2一片60 Wii一片80 怎麼贏