過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標
但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3
技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思
否則JRPG除了賣賣情懷以外
對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-06-06 17:42:00以為這篇是索瑪發的......
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-06 17:42:00索馬同路人
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2022-06-06 17:42:00jrpg最大優勢就被原神搶走惹啊
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-06-06 17:43:00不知道為啥 現在有些日式rpg和日劇表演都很浮誇很尷尬 以前不會這麼覺得 不知道是回憶加成 還是現在真的變尬了
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-06-06 17:44:00可能畫面寫實度提高,相對就會需要劇情更講究寫實了吧
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-06-06 17:48:00現在JRPG不是劇情無厘頭敘事問題大 演出邏輯前後不一就是人物性格很不討喜像人格分裂一樣還有台詞對話很尷尬就好像每個段落都是不同編劇寫的一樣
如果你情緒不在線上大概很多都很尷尬 融入的話就還好比較奇怪的很多人喜歡用上帝視角去看主角行為而不是以主角的情緒去看 帶入感就會低很多
我覺得是歐美的技術力提升,日式RPG還在站樁講話,相較之下就很.....寒酸(?)
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-06-06 18:05:00如果遊戲不能自然而然讓玩家代入主角情緒那就是敘事有問題
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-06-06 18:10:00我最近玩xb2,時數破百還沒破,但是每次劇情動畫都是我去倒水上廁所的時候,劇情演出實在是....
老了就不用勉強代入年齡只有自己一半的主角了 已經不是客群了
不過也看玩家目的 有些快速rush過去的也不太會有情感或是口味不同的 習慣看寫實劇情而非中二動畫的這種
作者:
ashinet (米克)
2022-06-06 18:14:00XB2代入主角然後看不熟的人送頭,整隊尷尬
或是只是想玩遊戲的系統之類的 自然對劇情不會有情感
玩JRPG有英配我建議用英配玩會好很多,不然浮誇的演出加上太過用力的配音,尬到不忍卒睹,切英配能有效緩和這點
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-06-06 18:24:00好了啦臭嘴 屁話一堆
如果你英聽好那更好,過場動畫就一邊聽英配一邊掃掃地或是洗洗碗 你就會發現演出變更好了
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-06 18:31:00
soma很愛JRPG啊 看他以前推文就知道惹 還會推薦JRPG遊戲
作者:
Lass1n (膽小鬼)
2022-06-06 19:50:00現在歐美遊戲演出幾乎都是臉模+動作捕捉,jrpg的3D動畫相比起來就很鳥
作者:
widec (☑30cm)
2022-06-06 21:20:00主要是日影日劇不行了 歐美則把好萊塢那套成功帶入到遊戲日本把日影日劇那套帶入遊戲 呃 就人中之龍吧