最近在玩回合制戰棋遊戲時想到,
有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業,
大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類)
那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定?
1. 以個人職業愛好選擇
比方說玩其他遊戲都玩補師,所以玩這種回合制也選補師
2. 看劇情背景決定
例如劇情背景是聖職者組隊去打魔王的故事,這樣應該就比較少人選盜賊,
以免劇情顯得奇怪。
3. 看哪個職業技能強或外觀好看
一般回合制遊戲創角都是新手裝備,強度大同小異,
所以就看哪個職業技能比較好用或哪個外觀造型更帥來選
4. 看隊友職業或任務難易度
有些回合制遊戲安排的隊友是坦補近遠都有人,
不過也有遊戲反其道而行,這時就是缺哪個職業就補哪個職業
或是你先猜任務難易度來選角,
比如常常出現任務目標是「主角不能死」的遊戲,
選坦職大多時候會比血量較少的職業容易過關。
或是各位有其他考量的論點也可以分享一下
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-05-30 13:23:00Xcom :選不用機率的
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2022-05-30 13:30:00遠程或補 (多數第一個夥伴都會是近戰 我是都選法
作者:
safy (Ty)
2022-05-30 13:31:00玩機戰就是看路線 還有看你爽玩哪種
作者:
Nurvay (Nurvay)
2022-05-30 13:36:00機動性高 迴避高 爆發高 續航力高 考量順序從左至右
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-05-30 13:56:00問就是法師
作者:
naideath (棄å難安)
2022-05-30 14:07:00近戰 而且還要養成一刀一個的龍傲天
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-05-30 14:11:00會給你自己選的就是喜好優先,不然就是上手難度與強弱
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-05-30 14:43:00通常這種遊戲都會配好所有役割的同伴給你吧 所以真的是你爽就好
作者: hanatan731 2022-05-30 14:57:00
永遠玩法師
作者:
keirto (keir)
2022-05-30 15:25:00打的遠 或走的遠的 腿短很煩
作者: tjao (蜂狂) 2022-05-30 15:43:00
萬金油類或副補吧,反正各職位通常都有更特化的角色。而主角通常都會被要求上場。
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2022-05-30 16:02:00萬用型,要考慮可能有單人行動,獨自面對各型敵人的狀況
我會選跑得快可以拿寶箱的 通常隊友都會有攻擊職強角
你是要玩遊戲還是要寫攻略還是要打最困難模式還是你太廢不會玩,選自己開心的就好了啊,管他媽那麼多幹嘛
機動性高的,這樣有額外條件例如限時或撿哪個角落的道具才做得到XD