作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-22 09:14:56翻譯來源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 59 份,評分為 74(PS5 版)
;Opencritic 收錄媒體評測 72 份,評分為 75,推薦率 61%。
Polygon:
也許我對《鬼線東京》最客氣的評價就是,它有個討喜的體驗。從可愛支線任務中的文化細
節到對瓢潑大雨本身的渲染,本作在表現力方面投入了許多。但不管表現上有怎樣的魅力,
都會被令人沮喪的設計決策和呆滯的機制拖後腿。它也許做出了迷人的場景,但很難把本作
推薦給所有玩家,除非是最熱衷日本文化的學生們。
IGN:7/10
憑藉精湛的視覺設計和對東京令人難以置信地表現出色的再現,《鬼線東京》做對了很多事
情,但就是沒有足夠的遊戲性來推動它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼線東京》討喜的地方我都非常喜歡,比如它的世界、敵人設計都是我近年來的最愛之一
。但同時,《鬼線東京》也有相當多元素──比如故事與玩法,並沒有達到應有的水平。
EGM:8/10
《鬼線東京》給了日本開發商 Tango Gameworks 一個在兩部《邪靈入侵》後重新出發的機
會,最終成果就是這部有亮點的開放世界動作冒險遊戲。不幸的是,這些亮點和一些沒把握
住的機會、沒有完美展現的創意結合在了一起。說到底,這是一部好遊戲,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼線東京》成功地在一個有根有據的背景下創造了一個超現實的謎題
故事,但卻在戰鬥與節奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼線東京》相比 Tango Gameworks 過往的作品來說是一次倒退。儘管戰鬥系統火花四射
,但很快就會讓玩家感到重複。開放世界裡塞滿了消耗時間的玩意,故事劇情也沒有走多遠
。除了優秀的 PS5 DualSense 手把支援、驚悚的元素、不錯的視覺效果以外,《鬼線東京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼線東京》獨特的超自然戰鬥,以及怪異而又美麗的開放世界彌補了它稍遜一籌的劇情和
時好時壞的支線任務。
=================================
結印戰鬥很潮,然後就,沒有然後了…?
恐怖遊戲之父這次做出來的作品,雖然是第一人稱視角,但由於霓虹光四射,好像就沒這麼
恐怖了?
作者:
iam0718 (999)
2022-03-22 09:17:00很期待這款在最近的法環風潮中脫穎而出
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-22 09:17:00怎麼好像有點慘
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-03-22 09:17:00比起封面那鬼頭,恐怖之森的我比較怕QQ
作者: OrangePest 2022-03-22 09:18:00
這部應該沒啥恐怖要素吧 光看宣傳片應該是想做成doom那種爽game
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-22 09:18:00
看來先退款玩同時間出的卡比好了
作者:
D44NFY (腦殘)
2022-03-22 09:19:00評分是什麼?能吃嗎?
我之前看一堆人硬啃黃牛就為了這款,我心想認真的嗎==連平常不愛的apex看起來都比這個好玩……
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2022-03-22 09:19:00看實況感覺打一隻怪要做好多動作 貼符劍指拉繩
作者: astrophy 2022-03-22 09:20:00
看起來就是什麼都好但就是沒有遊戲性,還有一點幼稚的感覺?講得那麼含蓄應該算是炸了
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-03-22 09:20:00
感覺好可惜阿
作者:
LAODIE (老爹)
2022-03-22 09:20:00前期就算了 打到後期雜魚也花一堆時間會很煩躁
單看遊戲預告會覺得美術厲害 但感覺就是單純的第一人稱打妖遊戲 興趣不大
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-03-22 09:21:00居然炸了
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-22 09:22:00有點慘
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-03-22 09:23:00請問這款可以領域展開嗎
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-22 09:23:00
其實以評價來看 好像就美術跟特效受到好評而已
作者: astrophy 2022-03-22 09:24:00
「很難把本作推薦給所有玩家,除非是最熱衷日本文化的學生們」這句幾乎算炸了吧
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2022-03-22 09:24:00
感覺撞到法環的都不好過
作者: astrophy 2022-03-22 09:26:00
跟法環沒關係啊,邏輯上只會被衝擊到銷量,但遊戲本身做得怎麼樣是自己的問題吧
應該是炸了自己看實機就知道 沒有第三人也是原因之一吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-22 09:28:00評這樣然後給八分?
我本來以為會在咒術的元素上走更多組合或乾脆做成爽Game各種法術開炸不是更好ㄇ
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:30:00就...鬥鎮特攻禪亞塔在東京打怪...
作者:
winklly (阿鳥)
2022-03-22 09:32:00戰鬥感覺不是很爽快
喜歡日本文化?可是看之前的前傳小說卻有種西方風格的偽日式小說,就連角色都蠻歐美的
作者:
enjoi (enjoi)
2022-03-22 09:39:00原本想買微妙的話,那等一年上XGP再試試看好了
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-22 09:40:00看試玩影片就覺得戰鬥應該很無聊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 09:41:00明明是很不錯的恐怖遊戲題材卻做成FPS戰鬥就很意義不明
作者:
joverKJ (弓ㄙ)
2022-03-22 09:42:008888
撞法環哪是問題,NS三角戰略冷門戰棋也撞法環 也賣的不差
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-22 09:47:00媒體評分都不給臉的遊戲性….
作者:
Eddward (Eric)
2022-03-22 09:47:00遊戲方式完全不同是要笑話什麼?
戰鬥無聊 明明日本鬼怪 種類卻很少 路上垃圾很多要撿
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:49:00法環都快發售一個月是要撞什麼...乾脆今年都別出遊戲算了
作者: snow0335 (朧雪) 2022-03-22 09:49:00
可是NS沒法環阿
作者: astrophy 2022-03-22 09:50:00
牽拖到法環根本沒意義,遊戲做得爛是自己的問題
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:51:00鬼線風格和法環差這麼多,就算是雲觀眾也很難找到比較點吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-03-22 09:55:00乾脆以後都別出遊戲了,有法環就夠了
作者: astrophy 2022-03-22 09:56:00
根本亂牽拖,現在看來就是缺乏遊戲性,跟法環有什麼關係,你家餐廳自己做的難吃,跑去怪米其林三星餐廳是什麼道理??
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2022-03-22 10:03:00
全都第一人稱不太友善 太暈了 明明第三人稱感覺也不錯的
作者:
LAODIE (老爹)
2022-03-22 10:04:00說真的 有關係喔 steam這款1799 法環1290 美金好像同價位可是路邊攤跟米其林三星一樣或還貴 你是不是根本不想去吃了
作者:
theyolf (qq)
2022-03-22 10:05:00戰鬥系統就感覺無聊又爛 要爽GMAE又爽不起來 要深度也沒
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:05:00現在講的不是"銷售量" 是遊戲內容
作者:
sasman (Board Game)
2022-03-22 10:05:00第一人稱是為了表現結印戰鬥的風格吧但我自己當FPS玩的感覺是還不錯戰鬥沒到無聊有可能是只玩第一章所以還沒感受到作業感
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:07:00而且現在還是預購的人先行入手的狀態
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:11:00舉例來說, 也不會有人說GT7炸掉是因為法環吧,因為類型不同鬼線內容就是恨鐵不成鋼的那種
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:12:00沒有法環他照樣只有這種評價拉...別鬧了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 10:15:00他就一直在跳針而已 不用回應這種的吧
作者:
Pocer (就4論4)
2022-03-22 10:19:00評分跟別的遊戲是能有啥關系...你同學考100會害你考0分嗎
作者: astrophy 2022-03-22 10:20:00
可能又是個反串仔
評價不好一直講撞法環是在講什麼鬼,難道說之後卡比出來評價很好我就可以說撞贏法環嗎
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-03-22 10:22:00乾脆說gt7炎上也是因為撞法環好了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-03-22 10:25:00
又是一個只有畫面的?
作者:
fireleo (火焰騎士)
2022-03-22 10:26:00可以看看同天發售的卡比再來說法環有沒有影響
作者:
sokoseven (drinkwine)
2022-03-22 10:27:00說撞法環的是反串還是除了法環沒玩過其他遊戲的菜B吧?
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-03-22 10:28:00昨天看餐哥玩覺得好無聊就轉台了還在撞法環喔 早就全成就封片了還在撞 有夠腿
作者:
fireleo (火焰騎士)
2022-03-22 10:28:00這款的客群應該是三上真司的恐怖遊戲粉絲才對,跟法環有點差別
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 10:29:00他結印也僅止於動作演出而已 沒有發展一套特色系統
作者: pupu9944 2022-03-22 10:30:00
這題材特效做少一點 恐怖氛圍做多一點感覺不錯的說 目前看下來沒特別吸引的地方
作者:
l5i9hbba (Zooky)
2022-03-22 10:33:00看來看實況就好
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-22 10:36:00滿口撞法環的人搞不好才是根本不玩遊戲的雲玩家
作者: kunxue0320 2022-03-22 10:39:00
這評價內容還給8分有點微妙
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-22 10:41:00感覺就是略微可惜的微妙作品
作者:
psp80715 (jack tung)
2022-03-22 10:43:00昨天看餐哥、橘子、葉子實況這款,比想像中還要...無聊
想了一下感覺是缺了補助攻擊的緣故,比方法環的召靈或是戰神兒子的補助攻擊
作者: zxoe8735 (Obasa) 2022-03-22 11:05:00
感覺就是看起來很酷,但實際上玩起來還是那一套
作者:
isaka (101%)
2022-03-22 11:07:00不要把自己撞牆都算在撞法環
作者: moccabranco 2022-03-22 11:11:00
內容還行 但戰鬥真的拖又重複
作者: shinchung 2022-03-22 11:33:00
聽起來是個普作
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-03-22 11:40:00
8分明明不錯了吧 笑死底下講的好像3分一樣
作者: su4vu6 2022-03-22 11:58:00
有貓有狗 還可以摸 無敵
作者: astrophy 2022-03-22 11:59:00
問題是現在評分媒體給的分數都很寬大才是問題,分數給這樣,結果評比文章內容嫌的超委婉,講難聽光是缺乏遊戲性就是大痛點了
作者:
finalL (Ladam)
2022-03-22 12:04:007到8分就普通遊戲水準會給的分數阿,正常吧
不覺得分數和內容對不太上嗎,照那內容感覺實際分數要再扣個一兩分的
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 12:16:00之前看到試玩就退款了
作者: astrophy 2022-03-22 12:19:00
現在評分媒體都會的很委婉給分,基本上無法參考,看metacritic的玩家給分還比較準
作者: lost999 (國稅局臥底) 2022-03-22 12:22:00
光污染太嚴重 鬼只是噁心不恐怖
作者:
realion (超乎想像)
2022-03-22 12:43:007分多而已...一卡車都這分數,當初本來還抱很大期待的
這款的蒐集要素跟地圖UI有股UBI的味道,所以就…嗯你懂的
作者: Kegare 2022-03-22 13:03:00
遊戲缺乏遊戲性還有救嗎..
看實況要不是美術做得好,我看連6分都沒有但光這個畫面還是會想買
就是撞法環啊,到底跟反串還有粉絲有什麼關係,復仇者聯盟上映的時候你其他家廠商本來就該自己長眼,更不要說媒體之前才品嚐過法環,高水準遊戲搬來就會讓媒體對近期遊戲評價降低,因為平均始終都是比較的東西,這麼淺的道理還要浪費我的時間教你....
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-22 13:07:00再看看好了 本來蠻期待的 因為題材 加上邪靈其實還不錯玩
作者:
jack9731 (hidochunk)
2022-03-22 13:16:00感覺就戰鬥可以再更好 不然就是射射射拔一直重複