[閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎

作者: ilovemami (噁爛肥宅)   2022-03-10 21:40:47
如題
我玩過之前國中生的PSP 3代
那時候就覺得很難要找人連線
現在魂系列一個比一個更難
精通之後再去玩魔獵會覺得比較簡單嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-10 21:41:00
你玩玩看啊
作者: ayuhb (ayuhb)   2022-03-10 21:42:00
隻狼白金,魔物獵人玩的跟屎一樣 機體性能差太多
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-03-10 21:42:00
樓上 魂跟隻狼差遠了==
作者: badend8769 (壞結局)   2022-03-10 21:44:00
當然不行 魔物我覺得難滿多的 要訓練打到指定部位
作者: sustto (sustto)   2022-03-10 21:45:00
無法 翻滾用來滾吼的 沒迴性滾招=貓車
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2022-03-10 21:45:00
W跟rise 很可以啊。GU跟更早 比魂還硬
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 21:47:00
MHW跟Rise都有常駐的隨行貓 可以當成骨灰叫出來的永遠都不
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:47:00
魔物難度高多了,機體性能差距,魔物的ai也聰明很多
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-03-10 21:48:00
不太能,被打成白痴,操作複雜多了
作者: OrangePest   2022-03-10 21:48:00
我覺得魔物比較難
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:48:00
光回避無敵時間,魂系的有0.5秒,獵人指有0.2秒
作者: BassHunter (DOTA)   2022-03-10 21:48:00
mhw黑龍我覺得比魂系所有王都難果然還是時間壓力跟dps檢定吧
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:50:00
魔物冰原後期那些怪動作變換的又快,要打得好除了技術還要
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 21:50:00
魔物的攻擊不像魂系會秒人吧 攻擊頻率也沒那麼頻繁
作者: Eide (艾德)   2022-03-10 21:50:00
超大型魔物你近戰的那個視角..很感人的
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-03-10 21:50:00
魔物吃裝備 農出來容錯率高很多
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 21:51:00
獵人基本上不要被魔物連續接招到暈眩都很難貓車
作者: Eide (艾德)   2022-03-10 21:51:00
但也是高難度首領才會吃土,我覺得
作者: limbra   2022-03-10 21:52:00
不好說,魂系翻滾太強,但是魔物有無敵飛撲跟收刀跑步魂系有血條,魔物沒有,再來魂系可以配點練等,魔物可以針對性做裝,堆技能,增加容錯
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:52:00
懂該怪的所有行動模式,一個失誤可能就貓回家了
作者: xsx759153 (犯人)   2022-03-10 21:52:00
排除那種飛撲也沒救的必殺招 魔物應該比較簡單
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-03-10 21:53:00
我覺得不行,組合按鍵太難按了
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:53:00
無敵飛撲沒你想的那麼好用,各武器收武時間不同,武器還沒收
作者: pulinix (普利尼X)   2022-03-10 21:54:00
笑死,我總覺得在這串看到雲獵人
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:54:00
還不能飛撲的,打強敵怪隨便飛撲只會更危險
作者: dddc (直流電)   2022-03-10 21:55:00
魂的翻滾太好用了 到魔物會吐血
作者: guogu   2022-03-10 21:55:00
近代的不知道 以前玩2代被吼一下後接到死
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 21:55:00
啊 不過有個前提 就是魂系如果是逃課打法破關的 去玩魔物獵人肯定是會比較難
作者: RNADNA (核酸)   2022-09-06 23:12:00
掀女同學裙子
作者: watashiD (watashiD)   2022-09-06 23:12:00
沒簽聯絡簿,我真的超不愛簽聯絡簿的~一個月簽一次
作者: Greedyman (拒吃冷凍蔬菜)   2022-09-06 23:13:00
樓上真噁心
作者: Zein (Zein)   2022-03-10 21:55:00
魔物獵人不會摔死 mhr對新手很好了
作者: adgbw8728 (ass)   2022-03-10 21:56:00
只玩過w跟崛起 覺得魔物比較簡單
作者: guogu   2022-03-10 21:56:00
我有買米飯 沒啥時間玩 不過感覺明顯比2代簡單
作者: puritylife (purity)   2022-03-10 21:56:00
新手推薦玩MHR 機體性能最強的獵人 打起來挺爽快
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 21:57:00
而且魔物獵人只要把防禦力堆高就很難死 要不然再配個防暈
作者: guogu   2022-03-10 21:57:00
那個翔蟲受身真他馬的好用
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 21:58:00
還在獵人不會摔死的,你打怪時根本不會用到這技能,別那麼雲
作者: puritylife (purity)   2022-03-10 21:58:00
MH麻煩的是要背一下武器派生吧
作者: Z791028 (ZERO)   2022-03-10 21:58:00
魔物ai比較聰明
作者: banana190 (易易)   2022-03-10 22:00:00
MH要算部位值,熟悉一下流程就把小動物壓在地上摩擦了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-10 22:01:00
魔物要瞄準就難多了
作者: banana190 (易易)   2022-03-10 22:01:00
迴避衣裝穿上去扛起槌子往人家頭上打就對了
作者: pulinix (普利尼X)   2022-03-10 22:02:00
防禦堆高很難死...真的太雲了...XD
作者: sustto (sustto)   2022-03-10 22:03:00
防禦堆高主線是這樣啦 高難度就不是惹 ==
作者: puritylife (purity)   2022-03-10 22:03:00
新手該死還是會死啦 而且還沒辦法用等級壓
作者: crossworld (crossworld)   2022-03-10 22:03:00
MHR可能有比較簡單啦 MWHI 就算了
作者: pulinix (普利尼X)   2022-03-10 22:03:00
不管是w ib 還是r 會說防禦堆高就很難死的肯定沒見識過後來更新的那些妖魔鬼怪
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:03:00
防禦堆高真的是啊 我自己是打到煌黑之前都沒有覺得難過啦
作者: crossworld (crossworld)   2022-03-10 22:04:00
打後期厲戰王和那些特殊古龍 沒盾沒發動減傷
作者: azazpoipoi (鳿風)   2022-03-10 22:04:00
真的一堆雲
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2022-03-10 22:04:00
魔物難多了 一堆招式按法要記 充能斧就可以玩很久
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:04:00
啊 還有MHW的歷戰王
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 22:04:00
防禦堆高照樣讓後期強怪摸2-3下秒而已,飛撲也沒啥時間用
作者: howard612   2022-03-10 22:04:00
魔物比較簡單吧
作者: azazpoipoi (鳿風)   2022-03-10 22:05:00
但真要說簡單魔物比魂系容錯還高
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:05:00
我玩大劍的就是了
作者: azazpoipoi (鳿風)   2022-03-10 22:06:00
但要真的玩到專精 魂的天花板高度就那樣,比不上mh
作者: puritylife (purity)   2022-03-10 22:07:00
MH可以共鬥就多很多樂趣了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:07:00
撇除多人限定的那幾隻 MHW跟MHWI來說 覺得難的就歷戰王滅盡
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-10 22:07:00
MH上下限比魂系廣
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-03-10 22:10:00
堆防禦玩金剛續力斬也可以吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-03-10 22:10:00
歷戰王滅盡是真的難 只是因為是本篇怪所以還能靠冰原裝硬幹過去
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-10 22:11:00
崛起是難度還不足加上補血靈活 上位前期堆防還行 後面首領高難堆防效應不高吧
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2022-03-10 22:12:00
魔物獵人一堆技能按法要記 操作性要高多了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:13:00
歷戰王滅盡那個小碎拳連擊轉生衣裝不會發動實在很哭
作者: sustto (sustto)   2022-03-10 22:13:00
mhr記得玩到山頂豪鬼金獅那 天彗全套被他a到瞬間殘血 combo 就是秒貓車
作者: shaleht (Kenaz)   2022-03-10 22:14:00
MHWI冰牙龍跟冰咒龍打到心態崩到刪遊戲 隔一陣子才裝回來重打 反而魂系沒有這樣 囧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:16:00
順便一提 我自己習慣是針對每一隻魔物配裝 不會一套打全部恐暴就配耐降防 冰咒就配耐冰之類的麒麟就耐暈 耐麻 耐雷都配
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-03-10 22:18:00
mhw我覺得動作很遲緩也
作者: silentrance (靜惚)   2022-03-10 22:21:00
我覺得MH比魂順手多了 魂的指令輸入很不舒服
作者: winiS (維尼桑)   2022-03-10 22:21:00
我玩魔物一晚可以打四五隻龍,魂比較難吧?
作者: foolishbi (傻人)   2022-03-10 22:24:00
還是要練習 不過貓車會無感 心態良好
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-03-10 22:25:00
魂就是一直跑圖 王反而沒這麼難
作者: s02180218 (不惑)   2022-03-10 22:27:00
魂系列被眾多人推崇的數字CF 在MH版被部分人臭 因為CF遊戲過程不如魂SR那麼順時會直接攻擊遊戲設計差 爛設計不交流什麼的 讓其他有再打TA的版友很反感 覺得他不能每款都用魂的概念去玩 玩不順 不思考怎麼變換 反而言語攻擊遊戲 讓部分MH玩家厭惡他
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-10 22:27:00
魂類沒玩過 不過魔物最近只要打龍就好了不用一直跑地圖跟打小怪吧 打起來應該比較快
作者: cn5566 (西恩)   2022-03-10 22:28:00
可能不太行 因為MH的翻滾無敵時間很短
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2022-03-10 22:28:00
看之前JJ打黑龍好像卡蠻久的 應該魔物比較難吧
作者: cn5566 (西恩)   2022-03-10 22:29:00
但機體性能可以靠裝備補強就是了 包含翻滾也是
作者: s02180218 (不惑)   2022-03-10 22:29:00
由此可知 魂玩的好 MH不一定能通用經驗
作者: winiS (維尼桑)   2022-03-10 22:31:00
魔物也很少用到無敵時間,最多的就武士道太刀。大多都目押
作者: cn5566 (西恩)   2022-03-10 22:32:00
至於魂的概念或MH概念我倒不覺得有這種東西 只要能過就好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:32:00
以前玩MHP3用斬斧還有配迴避性能(增加無敵時間) 到MHW後拿大劍就沒管那麼多了
作者: cn5566 (西恩)   2022-03-10 22:33:00
SR就更不用講什麼正常概念了 都是偏離正常人的打法
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:33:00
而且MHW的大劍某些場合還能靠真蓄力+吸血+衣裝跟魔物硬換
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-03-10 22:40:00
不太一樣 MH是要怎打快 魂是怎麼打過
作者: pulinix (普利尼X)   2022-03-10 22:40:00
如果有在跟著更新玩的話就會知道每個版本推滿防禦只是為了不要讓最新更新的怪一招秒殺,不管再高的防都是2-3招就死的程度,不能理解堆高防就很有用是什麼理解,除非是用現在版本再回頭打那就當我沒說。ib現在的版本是又額外開了好幾次防具強化上限的,更別說r之後完全沒開過上限,高難度任務都是各種秒殺,防禦堆到滿只是必要的準備而已,根本稱不上什麼很有利的手段。 當然這很有可能又回到另一個問題,如果只是要打贏的角度來說魔物也就那樣,至少對我來說魔物後期的難點跟樂趣是在完美立回而不是單純過關
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-03-10 22:41:00
魔物獵人難度是循序漸進啊, 最難的都擺在後面更新, 只要破台一定是魂比較難
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-03-10 22:42:00
無痛是不可能的 翻滾差太多了
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-03-10 22:42:00
兩邊邏輯不太一樣 不要都用同一套想法可能比較好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:42:00
不要拿黑龍的那個難度說魔物很難啊
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2022-03-10 22:46:00
有趣的是魔物是越多人一起打會越難打的遊戲與魂系相反魔物血量倍升 動作完全無法預期
作者: ckst (ckst)   2022-03-10 22:46:00
不說黑龍,歷戰王冰咒龍,歷戰激昂金獅,也是很難打的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:49:00
我自己第一次感到有點絕望是打煌黑的時候 因為大劍屬性攻擊很爛 很難不讓煌黑放大招 後來是練到在貓的次數用完前打死不過後來做了煌黑大劍就能順利農了
作者: john29908 (雪飄無音)   2022-03-10 22:54:00
崛起的怪比較好背,因為可以讓你刷了又刷刷了又刷
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 22:56:00
啊對 前面有人說出我想講的了 魔物獵人的難度是循序漸進的前面的魔物不會像魂系那像給一套就直接死 對於新手來說把防禦堆高可以提升很多容錯率
作者: pulinix (普利尼X)   2022-03-10 22:58:00
認真回原po問題,魂系的難點在於過關本身,單純過關來說魔物現在你要喝水喝過都可以。但是精通武器跟練習完美立回那就是另一回事了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-10 23:00:00
而且我覺得魔物是先求過 再求快就是了 快是慢慢練出來的
作者: aggressorX (阿沖)   2022-03-10 23:11:00
不一樣的遊戲是怎麼互相熟悉
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-10 23:14:00
我盾斧玩破300小時都不敢說自己會盾斧 gp頂多及格QQ
作者: Wx7621 (陳飽飽)   2022-03-10 23:18:00
不太能 要簡單過的話選MHR
作者: foolishbi (傻人)   2022-03-10 23:21:00
先求過再求快 魂也是一樣
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2022-03-10 23:25:00
MH上限可以很高但是學習曲線比魂系好很多,通常劇情會帶著你從路邊小龍慢慢打上去。魂系你用相同心情去打路邊小怪會被虐
作者: jeylove (別亂來)   2022-03-10 23:26:00
MHR我打的很輕鬆,法環被屌虐
作者: s87269x (麵筋)   2022-03-10 23:49:00
魔物簡單很多啊,而且現在紅水基本上算無限帶,放心貪刀
作者: Glamsight (安穩殘憶)   2022-03-10 23:50:00
魂3 進攻防守節奏明確容錯低,MH 變動快容錯高。論通關,前者技術要求下限高,後者下限低。MH 因為花招多的關係(武器與環境等),技術可以玩的很瘋。
作者: s87269x (麵筋)   2022-03-10 23:50:00
但魔物要跟魂一樣練到無傷難度比魂高很多
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2022-03-10 23:56:00
一樣砍砍滾
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-03-11 00:11:00
魔物獵人的滾是拿來拉開距離滾出魔物攻擊範圍的 除非
作者: wbt77hsy (金魚水草)   2022-03-11 00:12:00
要配組合技跟團隊合作
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-03-11 00:12:00
神人滾吼跟吃飯一樣 用魂系的滾法來滾魔物絕對吃土
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-03-11 00:24:00
魔物判定比較懶叫
作者: skypeoss (MinJ)   2022-03-11 00:24:00
mr500多的我覺得魂比較難欸XDD 逃課輕弩不必說 後來練出來的太刀打什麼怪都算愉快不過歷戰王溟波龍 冰咒 跟猛爆碎這三隻是真的很有難度
作者: justjihyun (nine)   2022-03-11 00:28:00
近戰能過魂的進MH選好上手的武器可以 摸熟再慢慢推到上限
作者: kunxue0320   2022-03-11 00:29:00
魔物難易度的曲線比較正常,不過就法環來說難度差不多吧,可以農還有op戰灰和骨灰
作者: justjihyun (nine)   2022-03-11 00:33:00
基礎還是觀察 閃招 塞招式進去
作者: joker4946 (音無)   2022-03-11 00:43:00
魔物只要找到自己習慣的武器就很好玩了,至於沒迴性閃招沒什麼問題,我世界玩弓也不會特別去配迴性倒不如說被迴性養慣了之後要沒迴性滾招滾吼很不習慣
作者: revadios (不願具名的黨內高層人士)   2022-03-11 00:46:00
有一點不一樣但是可以 我是大錘給你推薦
作者: DevilGFD (GOspursGO)   2022-03-11 00:47:00
魂的過程比較難 有一定素質裝備後 魔物難的天花板比較高
作者: Temari0814 (ことり)   2022-03-11 01:00:00
MHR吧 翔蟲適合新手
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2022-03-11 01:10:00
完全不一樣的速度看錯了,我是說惡魔獵人
作者: waitu0526 (不可試探上帝)   2022-03-11 01:17:00
單刷過煌黑、黑龍,還不是被大樹哥壓在地上超過6小時,結論是我認為魂類比較難把迴避、回距塞滿,翻滾應該和法環差不多了(?) 可以試試一刀大劍挺爽的
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2022-03-11 01:24:00
不能 魂只要翻滾跟R1 魔物要記怎麼按
作者: side41916 (Tom)   2022-03-11 01:26:00
魔物比較簡單吧 貝希黑龍都練到屌打結果轉隻狼卡鹹魚狼1.5hr 魂系比較硬派
作者: z5582143 (KaTsura)   2022-03-11 01:31:00
魂翻滾無敵幀比魔物迴三還長==
作者: shung0503 (ZZxxxx)   2022-03-11 01:55:00
歷戰的都跟鬼一樣難打 怕爆
作者: holiybo (米羅)   2022-03-11 02:18:00
我覺得練成了可以無痛掀女同學裙子
作者: pipiispipi   2022-03-11 02:30:00
你用魂的打法習慣去MH會被虐翻
作者: Tomberd (公園觀察員)   2022-03-11 02:49:00
魂系列還不用看什麼肉質,萌獵要刷的快還要瞄弱點,而且兩邊對應敵人出招的配套也差很多
作者: Cain053 (凱因053)   2022-03-11 03:35:00
抄作業然後重複寫作業 久了很膩 魔物獵人的精髓在朋友共鬥
作者: juncat (モノノフ)   2022-03-11 04:16:00
魔物說真的角色揮動武器都挺死板每把武器都不太相同 新手最常見就瞎雞巴亂揮砍空氣 不想魂很好轉方向翻滾無敵幀也差很多 不過魔物可以提前知道怪物攻擊位置直接走位或靠高迴避距離避開危險區域
作者: victoret (戲言~)   2022-03-11 04:58:00
說防禦堆高不會死的一定沒打最近 Rise 的強化個體下載任怒後有時候隨便一個動作大一點得招就直接打出你根性大招就算你用大劍肩撞減傷 50 % 也是直接死
作者: fan8512 (地方der三寶)   2022-03-11 05:43:00
古早的mh一堆懶叫判定 比較難吧
作者: diolu (Dio)   2022-03-11 07:23:00
不行你要不死全破才能入門
作者: iiKryptos (十萬)   2022-03-11 07:37:00
不行 光是特效我就吃不消XD 隻狼魂3白金,世界一打龍就眼睛不舒服
作者: Potatato310 (名稱重複)   2022-03-11 08:50:00
笑死 釣到一堆雲齁 魔物歷戰王比黑魂所有怪難(建立在機體性能的難,敢不敢給玩家內建迴5) 黑魂(內建迴7)部分王又比普通古龍難 就這樣
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-11 09:18:00
突然想到 當初MHW開歷戰王我有一隻沒去挑戰 就是歷戰王炎妃炎妃光是歷戰個體打過一次就不再想去打了

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