Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-03-07 10:14:34
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 台灣acg產業的人員
: 一定都很努力
: 不過台灣這方面環境不太好,他們賺錢一定也不容易
: 不過現實問題是,台灣的產業一定贏不了日本
: 路上acg 相關商品基本上都是日版的
: 最多人知道台灣acg贏日本的大概就是配音阿兩的林協忠老師,傳神到連日本人都認證。
: 不過台灣要靠什麼方式,acg產業規模才能跟日本平起平坐呢
如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題
沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難
畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。
但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。
不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?
要台灣也有公司願意這樣砸錢,加上政府支持哪裡難了?
中國手游可不輸給日本手游,更不用說宣傳了,真得是在國際市場有一席之地。
我相信台灣要能做到的話,不說超美趕日,但至少銷售額看起來不會太難看。
(僅限手游喔)
如果你的意思是台灣要走出自己的ACG文化,不受日本或中國影響,並且以此
走向國際市場。我覺得用核彈把日本給炸沉可能比較現實。
文化這東西只要侵入了就很難淨化,因為思想是很容易被汙染的。光是能代
表台灣的文化就找不出來了,還談甚麼走自己的路?
既然這樣就只能把敵人給滅了,只要日本不在了日本文化就沒有主體民族了,
這樣台灣走的路就不會變成又是抄日本的。
(喔對了還包括中國喔!)
其實上述兩個方案都很不現實就是,因為講軟實力,動漫絕對不會是被優先
考量的,離政府更近的是那些文青跟藝術界的,哪有我們宅宅甚麼事
就算政府要大力培植也是把錢花在那些三次元的文創,二次元想都別想。
更不用說對大部分人來說,動漫產業的興亡干他們甚麼事?
就算是二次元的愛好者,不是已經有日本的動漫填飽肚子了嗎?
何必再發展台灣的?
所以你這個問題我給的答案是睡個好覺,做個好夢
夢裡甚麼都有。
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2022-03-07 10:19:00
問題不是資源 問題是沒賺頭沒得賺所以沒人要投入 這是結果不是原因
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-07 10:24:00
重點是沒那必要吧
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2022-03-07 10:26:00
台灣沒有14億內需給你練功,投資失敗一次就不會有人再投資了,然後2000年左右台灣就已經失敗了
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-07 10:28:00
要打進左岸市場有審查之盾擋著 而且我有一點感覺台灣創作者跟中國創作者不一樣,台灣創作者感覺有點拉不下臉來創作討好讀者的東西
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2022-03-07 10:29:00
照你的邏輯半導體產業也推不起來 因為永遠有更好賺的
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-07 10:29:00
中國創作者就一切為市場跟消費者需求服務 讀者看什麼爽怎樣會有流量我就寫什麼
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2022-03-07 10:31:00
這種文創產業拿半導體來比我覺得沒必要啦
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-07 10:34:00
中國作者也很愛跟讀者互動 讀者在論壇發文質疑劇情作者親自跳下去對噴的事情時有所聞,然後通常會有讀者群組可以直接跟作者閒聊
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-03-07 10:34:00
有你這種整天要靠政府幫哺乳的人就是做不起來的原因要別人把自己當嬰兒後來覺得自己永遠當嬰兒就好
作者: MetaMisty (死心的真實表示)   2022-03-07 10:55:00
台灣的代表文化我只想得到烤蕃薯
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-03-07 11:05:00
思想跟文化容易污染的根據是啥==
作者: tw00111610 (月朧)   2022-03-07 11:15:00
文化這種東西是一點一滴從生活面累積起來的,寫興趣本身就是因為沒有別的選擇,你勢必要先有主業解決生活問題,光這點就淘汰掉多少人,也沒有什麼社扶,光急難救助金就苛薄到可笑的地步,你不工作沒家業耗就直接結局,衍生到現在就是誕生出89這種可悲的文化而已,就算有赤燭這樣的好筍好了,除了消秏歷史台灣還有什麼文化嗎?沒有也不會有,文化侵蝕都多少年了,除了跟風日韓現在還多個中,本來就是理所當然,政府始終跟財團走一起,上到下都是錢錢錢會有什麼文化,銅臭味是很重拉,不說政府,誰會願意大投資都不可能,還投資一個文化沙漠?多數人每天想的不是創造創作而是填飽肚子跟多撈點,會孵出什麼文化?時間告訴你台灣人就是這樣,現在大家知道未來沒希望直接各種擺爛,就算哪天政府發瘋全面扶植文化就會憑空變出來?早睏卡有眠,有啦,林默娘吧,其它完全沒印象
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-07 11:24:00
其實從窮不一定能解釋,據我所知中國很多網路小說作者是打零工吃泡麵住合租套房 但還是很有創作夢每個月領幾千人民幣 吃泡麵過活 也是在寫
作者: rocky8273 (TW crow)   2022-03-07 11:41:00
我不覺得台灣沒有代表的文化,只是因為源自中國相似度高才會覺得台灣沒有代表文化,對我來說台灣acg產業的重點真的是沒有受到重視,不是指政府補助什麼的,政府本來就不可指望,而是民間風氣不好,普遍把台灣的文化元素畫得很爛俗,那讀者當然會覺得台灣漫畫不好,文化是需要經過細心包裝、令人心生嚮往才能達到輸出的目的,所以我覺得台灣的acg創作者如果真的尋求突破,真的只能先去國外把自己養大,再想辦法回來拉拔改善台灣的acg風氣了
作者: MrJB (囧興)   2022-03-07 12:37:00
我滿認同都已經寫興趣 靠主業養 幹嘛還要討好讀者那段XD
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-03-07 14:05:00
我還是覺得臺灣的文化就正是沒有臺灣文化。現在的社會主成分想要除去文化的主成分。這就是在無視臺灣文化身為熔爐、廚餘桶或沙拉碗、縫合怪的本質。

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