作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-03-04 10:52:56黑魂2我只玩過原罪哲人版本。
黑魂2在小怪配置上特別惡意,反正就是多,然後
加狙擊手,而且狙擊手後面還有狙擊手,他媽到底
有多少狙擊手。 還有很多會地形殺的地圖,黑、
坑洞滿佈,地形殺其它代不是沒有,就是二代玩得
最凶,他的設計思路好像就是我要搞死你,去你的
鐵之迴廊。
這些都導致就算你死過知道配置,你還是要慢慢引
怪,或是用弓遠距離擊殺,戰鬥的節奏被拖的又慢
又長,這使戰鬥變得痛苦又不好玩。
再來怪可以被殺到不重生的設定,我覺得很反黑魂
精神,黑魂就是不怕死亡,每次死亡都會更加熟悉
然後當你突破後就會得到成就感。
那二代小怪清光對我來說就像羞恥印,好像在宣告
你太爛,死太多次,所以我放你過。
總結來說黑魂2搞人的伎倆不是之前沒有出現過,
但是它拿捏的很差,從有挑戰性變成我要弄死你,
這感覺是很不一樣的。
小怪清光是你殺他很多次,殺到他不會再生了,為什麼會變成你太爛,這邏輯我真的不懂我還蠻喜歡清小怪的,可以賺錢又能穩定推進
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-04 10:59:00真的,那是兩種不同的感覺黑魂系列真的要說很難也談不上,只是要適應他的風格
作者:
safy (Ty)
2022-03-04 11:04:00來,這邊有個探究者火種,丟下去就不會羞恥了我還以為最羞恥的是魂農太多,冬之祠直接開門放行(X
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-04 11:12:00想成法環祖靈那塊圖放大好幾倍就黑魂2了
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-03-04 11:14:00同意,祖靈那個一堆森林狙擊手真的有既視感
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-03-04 11:16:00圍毆跟狙擊手法環不是沒有 不過大部分時間都有馬可以跳過
我就愛農魂(挺尤其是前期武器不多又沒有修理光粉,都會把火點附近的清光再前進熔鐵城的那些武士有一半被我殺到不會再生了
作者:
k870357 (馬鈴)
2022-03-04 11:18:00祖靈那個比魂2還扯吧,我只是想點個火後面跟了十隻猛男,還有兩個狙擊手在那邊射==
黑魂2的評價好像滿兩極的一方面聽到是黑魂3部最佳(原因不明)一方面就是Cheapshot怪多到會想扁開發
黑魂3優點在於風景美還有Boss強(還有潮)論地圖的有趣程度,個人覺得是魂1大於魂2大於魂3
作者:
safy (Ty)
2022-03-04 11:37:00魂2是PS3的作品 魂3是PS4的作品, 硬體差一個世代,畫面也是個人也是1>2>3, 但3代畫面好 操作流暢感佳這點前兩作比不上
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2022-03-04 11:49:00→ newtypeL9 : 變成你太爛,這邏輯我真的不懂原po應該是覺得闖過地圖上配置的怪就是遊戲的挑戰用解謎遊戲來形容就是輸入密碼失敗太多次結果門就自己打開
魂2口碑一直是墊底,爭論的點從來是他是否沒這麼差或是配不配魂之名,一、三代從沒這個問題遊戲媒體評分高是綜合PVP和武器玩法多元等要素,但是對大部分玩家來說並不是最重視的部分
作者:
safy (Ty)
2022-03-04 11:57:00配不配的原因就在於他不是英高的作品阿PTT當時還有論點是, 如果不掛魂系列這是一款不錯的作品
作者:
RX11 (RX_11)
2022-03-04 11:59:00殺那隻怪太多次才讓他不能重生可是通常你要殺到他重生不了代表你在那條路上死很多次除非是特別在那邊農
作者:
k870357 (馬鈴)
2022-03-04 12:00:00重點是真的太多玩都沒玩過的人看了實況就跟著喊臭
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-03-04 12:01:00
樓上,但他就是掛了魂的名號所以才會被檢視
作者:
k870357 (馬鈴)
2022-03-04 12:01:00然後有些實況主也直接先入為主邊玩邊喊臭,惡性循環==
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-03-04 12:04:00
我對魂2算是又愛又恨,恨的原因不外乎劇情,主線沒什麼存在感支線的npc 也不討喜幾乎沒有跟魂1一樣解完後會感嘆的感覺
作者:
safy (Ty)
2022-03-04 12:05:00其實你去PS專版用 魂2 去搜尋就能看到當年的評論了
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-03-04 12:06:00
愛到原因也是劇情,魂2雖然被說不是老賊的作品所以對世界觀解析沒有參考價值,但在魂2裡卻有我覺得黑暗靈魂系列裡數一數二重要的設定
作者:
safy (Ty)
2022-03-04 12:07:00去了解當時的人是用那些角度去批判這個作品
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-03-04 12:08:00
那就是(信仰)這個概念,魂2的奇蹟支線解到最後,那個npc 會問玩家一個問題:奇蹟的使用方法是背誦奇蹟的故事來獲得故事裡的力量,然而這些故事卻在眾神之前就早已存在了不是很奇怪嗎魂的世界裡不論是魔法還是咒術等都有非常明確的力量來源,但奇蹟卻沒有,我覺得這是老賊對信仰這一力量的看法,信仰就必須是盲信,正因為毫無根據的相信這些無意義的故事才真正有了力量這也對應了遊戲裡跟奇蹟有關的角色很多都是盲人,甚至教會本身就把盲人當作一種聖職者特質
作者:
sin8201 (yuyu)
2022-03-04 12:19:00屁話一堆 講”感覺”的人就是英高的善意是善意 換人做就是惡意或沒梗
作者:
juncat (モノノフ)
2022-03-04 12:41:00艾爾登那個牛角蠻族超大弓狙擊手噁到爆 超遠就看到你瞄準軌道還是追蹤你移動的方向 普通橫向移動也追蹤