[閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-26 10:59:36
如題
紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲
幾乎每款都能穩定60fps 非常的順
但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難
還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的
經過這麼多年 遊戲科技突飛猛進
結果過去穩定的流暢感全沒了
讓人不禁好奇 為什麼古早遊戲總是能60fps?
有沒有西恰?
作者: kaj1983   2022-02-26 11:02:00
因為你玩得少...
作者: ccps1024 (F.H)   2022-02-26 11:02:00
古早都30吧?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-26 11:03:00
=
作者: goooddtw (緹黎)   2022-02-26 11:03:00
你眼睛所看到的跟常人不太一樣幫QQ
作者: sos976431 (sos)   2022-02-26 11:04:00
你不是要當古早遊戲yterㄇ 啥時開頻道
作者: n3688 (none)   2022-02-26 11:08:00
Hz和Fps 不一樣吧 哭哭
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-02-26 11:12:00
紅白機FPS超不穩的好嗎,物件稍微多一點就瘋狂閃爍
作者: n3688 (none)   2022-02-26 11:13:00
樓主是不是把60hz當成60fps?
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2022-02-26 11:19:00
點陣 不用即時運算 解析度差
作者: linzero (【林】)   2022-02-26 11:21:00
有數據說古早遊戲都60fps嗎?
作者: kiplove114 (wei)   2022-02-26 11:29:00
瞎78亂講…
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-02-26 11:34:00
洛克人一直進入慢動作模式你跟我說 鎖60?
作者: Oxhorn   2022-02-26 11:34:00
你真的知道fps是什麼意思嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-26 11:59:00
電視更新頻率跟主機輸出畫面更新頻率不一樣吧?
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2022-02-26 11:59:00
作者: johnli (囧李)   2022-02-26 12:06:00
糟糕 尷尬了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-02-26 12:18:00
沒有 我看過網咖cs fps15的
作者: steven869200 (ぜよ)   2022-02-26 13:16:00
尷尬而不失禮貌的微笑.jpg
作者: dustlike (灰塵)   2022-02-26 13:25:00
照你這說法 我螢幕2k 144 打法環也是全程144fps啊
作者: Bencrie   2022-02-26 13:31:00
你看過現代的 2D 遊戲有常常在 framedrop 的嗎
作者: MoneyMonkey   2022-02-26 13:31:00
慢動作模式比克里姆王好。
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-02-26 13:34:00
就繼續洗廢文
作者: nilr   2022-02-26 13:49:00
發文學常識。
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-02-26 14:11:00
以前沒GPU的概念,一個畫面可動物件太多直接降速你可以拿FC的沙羅曼蛇試試熱血躲避球人物直接半透明給你看SFC R-TYPE 也是靠改卡帶晶片才能改善FPS
作者: MoneyMonkey   2022-02-26 14:18:00
然後就變成克里姆王.....
作者: KJC1004   2022-02-26 14:48:00
沒有3D物理運算和渲染
作者: selfvalue (ime)   2022-02-26 16:16:00
saturn遊戲我記得沒那麼高

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