Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-02-19 20:38:15
※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之銘言:
: 是這樣的
: 每次看到武器使用統計或人氣投票
: 長槍往往都在最底層
: 雖然說這帶給了流轉突刺可以一直突進
: 算是不用一直戳戳戳
: 但玩的人也沒有變多
: 究竟要怎麼改才能讓長槍的使用率上升呢
: 總不能每次都要靠黃瓜登場救援吧
我覺得長槍是無解了拉
本身設計很明顯是依照西方的騎士
所以配了大盾又帶了一把大槍
可是也因為如此 動作設計上變得侷限很多
就是戳戳戳 擋擋擋
沒了
真要強化就從盾下手
所以具體做法就是先強化盾的性能
盾牌那麼大張究竟要做啥? 就是拿來防禦的阿
為了突顯這點 先讓盾能夠擋下魔物大招等級的技能
而且不需要任何技能支援(EX:自帶強壁、鐵壁、耐衝等等)
然後新增一些盾牌動作
片手盾都能拿來砸了為何長槍的盾不能呢?
讓盾牌可以使出猛擊之類的動作 增加武器可玩性
最後再增加收盾動作 讓長槍能夠變成持盾和雙手持槍的狀態
讓長槍真正變成不只是只會擋擋擋和戳戳戳
而是全功能 能夠視情況穩定戰局的武器
講白了就是像魂3的獵龍鎧甲那樣
大盾狂砸猛砸 大斧重砍猛揮
那樣大開大合但又足夠穩定的風格
怎麼想都比現在那個鳥樣好 連重弩加裝的盾都比較強
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-02-19 20:40:00
只有槍是長得像騎士競技槍 實際上一手盾一手槍這根本標準小兵配置 要怎麼帥起來
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-02-19 20:44:00
MHR連幫長槍做幾把像摺紙或糰子這種趣味武器都懶了完全被製作組放生
作者: none049 (沒有人)   2022-02-19 20:46:00
MHR不只放生長槍,其實跟本就是放生所有盾武
作者: ikuken (肥屁股)   2022-02-19 20:46:00
其實崛起有騎狗,可以設計長槍騎狗攻擊動作XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-02-19 20:46:00
最傷的是鐵壁改2級洞防強分等級 直接把洞吃死死要傷沒防要防沒傷 盾武整個變笑話 那個片手槌不算
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2022-02-19 20:47:00
把長槍改成螺旋電鑽,超多段攻擊旁邊再寫上HIT數
作者: xvmon123 (xvmon123)   2022-02-19 20:48:00
你是不是在找盾斧
作者: none049 (沒有人)   2022-02-19 20:49:00
"要傷沒防要防沒傷"這樣講還算客氣,真正講開來根本是"要傷沒傷沒防,要防也沒傷沒防"
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-02-19 20:49:00
兩個全身大盾武比那兩個小鋼板防禦還差
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-02-19 20:51:00
太刀:什麼盾牌 你們沒有居合嗎
作者: none049 (沒有人)   2022-02-19 20:53:00
豈止啊,你甚至只要拿把太刀,官方甚至沒想過要設計"看破/居合強化"就可以用臉直接接盾牌需要裝"防禦強化"才"只能減傷"的招式欸
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-02-19 20:58:00
片手鎚 片手劍
作者: Bencrie   2022-02-19 21:12:00
防強、鐵壁、耐衝這三個有內建啊,全部都要出動作發動防強蹲兩秒,鐵壁出盾衝或爪防,耐衝用橫掃
作者: fakinsky   2022-02-19 21:16:00
你配防性+3吃大招,我用見切/蟲技/無敵吃大招應該沒有什麼分別吧!

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