作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-01-23 13:12:38Cyberpunk 2077 QA Lead Has Left CD Projekt Red After 11 Years
https://www.thegamer.com/cyberpunk-qa-lead-leaving/
BY VLAD MAZANKO
PUBLISHED 15 HOURS AGO
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在CDPR任職11年的《電馭叛客2077》QA總監離職
https://www.3dmgame.com/news/202201/3834030.html
時間:2022-01-23 12:10:47 來源:3DM編譯 作者:文樂生 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,CDPR的QA總監Lukasz Babiel在推特上表示自己已經離職,離職時間是在上個月(
2021年12月),他曾經在CDPR工作了11年,最後一個項目是《電馭叛客2077》。
根據Babiel的領英(LinkedIn:一款社群網路服務網站)資料顯示,他早在2010年就加入
了CDPR,擔任Beta測試員,後來升為QA總監,過去的十年裡,幾乎參與了所有CDPR的知名
項目,例如《巫師》系列、《巫師3》的兩個大型DLC等。2017年8月至2021年3月期間,作
為《電馭叛客2077》的QA總監,管理一個60多人的團隊。
目前尚不清楚他的下一步動向。他不是最近唯一一個離開CDPR的資深員工,《電馭叛客
2077》的首席設計師Mateusz Kanik大約在兩週前離職,此前他在CDPR工作了15年。
2022年剛開始,CDPR就失去了兩位資深員工,不是個好消息,畢竟現在《電馭叛客2077》
的DLC與次世代版本正努力製作中。
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2022-01-23 13:14:002077這種完成度給過你還是下去好了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2022-01-23 13:15:00在出貨壓力前面 Q就是個
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2022-01-23 13:18:00擺爛了
作者: aa091811004 (falaw) 2022-01-23 13:26:00
當企業真的硬要出貨,品保部門也擋不下來
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2022-01-23 13:28:00我記得QA總監好像是公司工讀生出身wwww就是揹鍋俠而已任何組織 制定錯誤決策跟時程的人 永遠都不會得到懲罰
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-23 13:49:00技術問題一堆 他們堅持用自製引擎 就出問題了都得自己解決 沒人能幫他們
作者: generic (generic) 2022-01-23 13:50:00
剛上市那樣 QA總監責任還是有的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-23 13:55:00開發前後好像快10年了 有問題個人不會第一個歸咎QA如果是像fallout新維加斯 18個月要出遊戲 那個可以怪時程但2077經歷了9年還長這樣 覺得是最底層的技術就有毛病
作者:
strray (promise means nothing)
2022-01-23 13:58:00時程就這樣訂 你QA不過就是換掉你阿
作者: saTUnotSATO 2022-01-23 14:01:00
不是因為高層想讓基努李維大幅增加戲份 搞得幾乎所有任務程式都得重寫嗎?
2077的九年只有最後的不到3年有正式開發,先前都在無止境的推倒重來,這年頭大作爆炸幾乎都是實際製作時間因為種種因素不足,只有一個10/10是被任性搞炸
作者: saTUnotSATO 2022-01-23 14:13:00
對阿 那個九年前面一大半都還在忙巫師三吧
作者: Geraltcsie (薇爾貝特我婆啦) 2022-01-23 14:21:00
巫師3辛苦你了,但2077真的是幹你老師
QA理論上要把關品質,但只要高層一下令,什麼規章、FMEA、CP的都不重要啦!你只要點頭同意,然後揹鍋你不同意也不用等今天,可能發售前就離職了
作者:
melzard (如理實見)
2022-01-23 14:35:00QA的用途就在這裡 當背鍋俠
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2022-01-23 15:52:00原本有理想的遊戲公司只要上市或是接受大資本資金幾乎都會變成這樣,因為真正上頭從在意遊戲的變成只在意現金流的,然後某款遊戲在上面的各種騷操作後大爆炸最後老員工走一批,最後只剩下IP還在本質已經死亡的遊戲