如題
最近看了一下微軟自製的 20 周年里程紀錄片
發現晚起步+發生幾次嚴重失誤的微軟
撇除鈔能力這點不說
是不是還算個知錯能改 記取教訓的廠商呀
從死環到主機綁 Kinect 想當多媒體整合器和連網綁遊戲片
每一次都被市場教訓得頗為乖巧
現在硬體 OK 服務支援 OK 核心玩家軟體群 OK
收購來的第三方遊戲場也不給予過多的干涉
反正就是出錢讓他們好好的自由發揮
至少我目前是沒看到有哪家廠商 SJW 到令人作嘔的程度 ?
(這我不敢肯定沒有)
所以微軟 XBOX 還算是一家知錯能改的公司對吧 ?
ns的任天堂、ps4的索尼:總之這三家都大頭症被教訓過現在看起來是輪到索尼再大頭一次了
畢竟是三家裡面 還沒當過老大的 如果哪天變第一不曉得會不會有變化也不好說
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-12-20 14:05:00證明了有錢人可以多錯幾次
微軟和索尼就輪流發病,哪個世代劣勢了就會改過向善,優勢了就會大頭症發作,歷史的輪迴罷了
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2021-12-20 14:06:00因為有更豬頭的,sega
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-12-20 14:14:00基本上他就銀彈無限的SEGA
作者:
enjoi (enjoi)
2021-12-20 14:21:00現在的陣容,再不好好照顧工作室,美式RPG真的會死一半,真的要更謹慎點。
作者: Loliprpr (Akiya) 2021-12-20 14:23:00
年初金會員原本要漲價被罵翻馬上取消
作者:
Barrel (桶子)
2021-12-20 14:34:00你看當初SEGA走法也一樣 但是沒有富爸爸 顆顆
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-12-20 14:39:00錢就是他們超能力啊 而且色色halo4 cortana也被改掉了現在變成包緊緊的新ai
作者:
WLR (WLR™)
2021-12-20 14:40:00現任CEO把業務主力轉型雲端/訂閱賺到爆,本業賺翻就沒壓力要在遊戲上多割幾刀,買B社都是用零用錢
算是被消費者罵會乖乖改進的廠商不然老是跟索尼輪流大頭症
作者: IB1SA 2021-12-20 18:41:00
還不錯 向下相容能玩360數位遊戲