作者:
Baychu (月桂丘)
2021-12-17 17:32:29※ 引述 《ryoma1 (熱血小豪)》 之銘言:
: https://img.4gamers.com.tw/ckfinder/images/ALIEN/2021-11/img_01.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FGrqiiWUUAAQKzX.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FGrrA6uUcAEUimD.jpg
NS的建模貼圖水準絕對沒那麼差,我們看同樣有開放式地圖設計遊戲來比
(圖片上網隨便找的)
曠野之息(2017)
https://imgur.com/72kRvqr
異度神劍終極版(2020,原2010遊戲)
https://imgur.com/OUaxPD6
異度神劍2(2017)
https://imgur.com/MdXWghS
對比之下一目暸然,光是草的數量GF就根本不敢做多
當然在NS上跑難免會掉幀,掌機模式玩也比較差
除非GF做的阿爾宙斯能在掌機模式下穩定60幀在跑那還有得說
不要說這種水準的建模在掌機模式也會悲劇就太好笑了,我們明年初見真章
作者:
HJC6666 (帕修)
2021-12-17 17:34:00#縱容
作者: bakecheese (焗烤起司) 2021-12-17 17:36:00
罵完記得買
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-12-17 17:36:00二頭身都能賣了 肯給3d還不趕快磕頭
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2021-12-17 17:37:00縱容
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-12-17 17:37:00全身3d
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-12-17 17:37:00doki作者會不會被黑啊 只會做gal的談啥遊戲品質之類的==
作者: LittleLuo 2021-12-17 17:39:00
4gamers的FB那邊就一堆人嘴了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-12-17 17:40:00不過玩家還真的不在意吧,想想ff14葡萄.jpg
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2021-12-17 17:40:00
受詛咒的世界 連草都長不出來
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2021-12-17 17:40:00#縱容
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2021-12-17 17:41:00GF就吃死玩家阿 在怎麼爛你還是會捏覽趴買 頂級IP就是爽賺
反正還是一堆日本實況狂吹 他諾系 咖米game= =
事實就寶可夢的畫面品質不如人啊 所以才只能拿銷量說嘴
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-12-17 17:42:00你拿魔物獵人物語2來比 兩邊模組較接近 完全上下位
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-12-17 17:42:00縱容
作者:
twic (Mr.song)
2021-12-17 17:42:00XB2就會掉幀了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2021-12-17 17:42:00其實不用等明年啦,有在玩的都知道那個死樣子
作者:
twic (Mr.song)
2021-12-17 17:43:00好像真的能拿物語2比看看耶
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-12-17 17:44:00樓下說你是玩草還是玩遊戲(?)
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2021-12-17 17:44:00
真的是 我草wwww
物語2的NS版跟PC版比起來 一些背景也是大砍 草相對來說沒差到非常多看到曠野之息我才想到,寶可夢的日夜系統也是很兩光
曠野之息的日夜光影變化很順暢,每小時天氣變化搭在一起也不會有忽然變天的感覺寶可夢的天氣變化是,隔一步,這裡是沙暴,那就是沙暴退回來就完全看不出有沙暴的感覺
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-17 17:49:00怠惰也還好…不如說當初皮伊我期待的等級大概就這樣而已,結果劍盾在建模花更多心力…當年那個GF呢?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-12-17 17:49:00寶可夢是偉大的航道天氣這樣很正常啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-17 17:50:00這畫面反而比較安心(?) 不會把心力放在追求畫面上
更別說選的光源不連續,傍晚的半暗黃光到了晚上八點忽然變成高明度的藍色系月光
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-17 17:51:00pm天氣那個從2d就這樣了,差一步差很多XD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-12-17 17:52:00曠野那個真的跟鬼一樣
只能說pm粉真的不要求什麼了,GF不要連60分考卷都繳不出來
作者: IB1SA 2021-12-17 17:53:00
罵完自動歸位有屌用 跟獵人差不多 但人家獵人還4很有料的
而且草也只是貼圖而已 然後寶可夢還只敢放那少少幾張圖
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-17 17:55:00也不是不能要求,畢竟NS後多很多新粉,自然不滿意的很多正常,至於老粉要求點就不太一樣了
作者: natsu123 2021-12-17 17:56:00
#不要太不滿 #不然你不買嗎
作者: DON3000 (><b) 2021-12-17 17:56:00
沒差 會買的還是會買
作者: snowcloud (雪) 2021-12-17 17:59:00
結論是建模漂亮還是沒用
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-12-17 18:07:00#縱容
作者: MrCool5566 (很酷56) 2021-12-17 18:11:00
草多有用嗎 銷量可以打爆三款綜合啦
作者: ogt84your (月工) 2021-12-17 18:15:00
曠野還是原生WIIU上NS再微調的
作者:
ja1295 (Ares)
2021-12-17 18:15:00粉絲照樣買 你是公司做那麼好幹嘛?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-12-17 18:17:00美術這種東西久了就會習慣,重點還是風格,GF很懂的,和風有市場潛力。像我創軌剛開始覺得這畫面根本PS3,但打久就發現也沒那麼誇張,很快就習慣了,只要不掉幀,人的適應力是比想像中要強的
開發途中感覺應該對要弄什麼風格有過爭論 最早期的PV有個鏡頭有點類似大神那種風格的鏡頭 但其他鏡頭卻沒有同樣的風格 光影打法也是亂七八糟 現在風格統一了但是比劍盾糟糕
作者:
romeie06 (newwel0001)
2021-12-17 18:25:00笑死 這遊戲還有人買歐
曠野難產那麼多年就是在不斷調整啊 中途又遇到WiiU太早過氣
作者:
cn5566 (西恩)
2021-12-17 18:29:00光看草就能分高下真的是慘 但寶可夢粉不太管這個吧XD
作者:
qqxu5 (qqq)
2021-12-17 18:33:00反正到時候那幾個v開出來又一堆人喊真香了
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-12-17 18:43:00
銷量粉:你賣多少
作者:
asabase (大切な未来み)
2021-12-17 18:53:00媽耶這個怎麼比劍盾還糟
別,獵人是內容被放生,論讀取論遊戲性能表現絕對有T1
我的意思是MHR貼圖跟讀取最佳化很棒,來看看GF差多少
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2021-12-17 19:05:00不用說畫面啦 什麼年代遊戲還沒語音真的玩到睡著
作者:
lenta (Bianca)
2021-12-17 19:11:00沒有比較沒有傷害
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2021-12-17 19:25:00銷量粉XDD
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2021-12-17 19:26:00罵完記得買啊
作者:
GK666 (COSMOS)
2021-12-17 20:27:00我記得劍盾的草還種了半年
XB跟XB2不是開放世界不能拿來比啦我們比XBX就好