作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 15:30:31※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://youtu.be/7URyRFlw3Ns
: 現實中的遊戲王與「現實」中的遊戲王 | OTK
: 第一回合懶人包:
: 1.對手先手沒做事
: 2.輪到己方,念一整串後
: https://i.imgur.com/TyvbnOi.png 做出一個能打25100點傷害的場面
:
其實堯哥在戲中會被琛琛一回合揍成豬頭,一個很關鍵的問題
就是因為他「先手沒做事」
遊戲王的先攻不能抽牌,也就是說先攻優勢是強到即使讓後攻玩家多抽一張牌,
都很難彌補的。
所以你第一回合沒弄出東西妨礙對手,等於說對方拿著六張手牌來作先攻的事
優勢當然不可謂不大。
另外就是要這樣出一張,蓋一張結束然後蓋的那張還不是坑的機會,
在現行的環境,
牌組構成大概分成
動點(啟動點,可以展開戰術)
組件(一開始上手不樂意的廢件,希望可以留在牌組等待其它牌抓上手)
坑(手坑、陷阱)
其它輔助牌
我們來看一副環境構築
https://i.imgur.com/aCWoEHw.jpg
紅色的是可以在對手回合妨礙對手做招,我們說手坑類好了
他的構築是基本的三灰三G,一張DD烏鴉然後兩張墓指
這是非常基礎的數量,很多牌組系統小,放到超過十幾張的也所在多有
藍色的大概是粗估的牌組初動點,其實不是完全精確,主要用來說明用
就是說你開場在手上,可以用來做後續戰術的卡片,
然後你看到他藍色魔法卡框了七張,這七張都是來補足戰術動點用的
簡單說這七張為的就是不要「先攻什麼都沒有做」放進去的
所以你回頭看先前說的
動點、組件、坑和其它
你一個先攻玩家,要完全做不出東西(完全沒有藍色的卡片)
同時也沒有手坑(完全沒有紅色的卡片)
才有25510
你一定要毫無抵抗力,讓對面予取予求,不然你不要說隨便做個一康
你有一張灰流一張G,你看他能不能擺一整桌,難度就變得很高
通常你什麼都不做,高機率是你手上上手的是不少手坑牌
這個時候你就是要轉為守勢,在關鍵點打斷對手去做招。
當然這是一個紙牌遊戲,打多了偶爾你還真的是會碰到
上手的全是輔助牌 + 組件 這種動不了的東西,但是機率並不高
五張都開場不能用的機率真的很低。
遇到了就下一場下一場囉
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-18 15:32:00後手不但多一張 還多一個戰階 還是劣勢
現在先手妨礙是基本中的基本的基本你什麼都不做也沒手坑真的活該死好
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-18 15:34:00先手只能做妨礙阿 先手拿落雷羽掃沒用 反過來說 後手做妨礙天生就會輸先手 (當然現在的牌組相對很全面
作者: none049 (沒有人) 2021-06-18 15:36:00
簡單來說,手牌事故?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-18 15:37:00古雷法是動點 不可能是事故
作者:
watchr (30怒獅)
2021-06-18 15:45:00就只是原始人解凍吧,86也不是說不強但要嚇唬人還不如玩LL詭計墮天使那套FTK
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 15:47:00其實我真的有在練習馱天使FTK XDD 想說會很好玩
順帶一提對手0妨礙空場回殺這種事現在連三四五線大多都能輕鬆做到,根本不是衡量強度的標準Tier分級是被妨礙容忍度和後手破陣能力來定的
作者:
fup6456 (笨蛋)
2021-06-18 15:51:00原來手坑要放這麼多 現在才知道QQ
至少要放到6 7張,這個數字是三場中有兩場可以抽到一張的期望值
作者:
minagi (美凪)
2021-06-18 15:52:00手坑有些放到快1/3
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2021-06-18 15:53:00先手完全不被干擾的話甚至可以玩微笑世界OTK
作者:
watchr (30怒獅)
2021-06-18 16:27:00遊戲王這種沒有費用概念的卡牌遊戲還要開場換手牌?你想把單卡價值拉高到什麼地步?
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2021-06-18 16:31:00這就拍一個梗而已幹嘛那麼認真
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-06-18 16:37:00再填充 打出小槌 那種算手牌調度嗎?
花一張牌 換一張牌 當場虧一張為什麼我不直接增援我要的牌上手
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-06-18 16:47:00如果是任意數量手牌回到牌組,再抽該數量+1張,那就很強
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-06-18 16:49:00遊戲王的天施和強慾都永遠躺在禁卡區了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 16:55:00你無痛調度手牌,那對原本沒有調度的不是很不公平嗎XD
作者: deolinwind (某F) 2021-06-18 16:56:00
再填充消耗一張魔法卡(手牌)啊
作者: deolinwind (某F) 2021-06-18 16:57:00
天使的抽三丟二,不虧手+疊2墓地才是該禁
那可以出阿 我就看你敢不敢開我給你抽洗回去數量+1都沒問題 怕你不敢開啦開下去看到一張灰就可以握手了
魔風調度是每調一次少抽一張 應該很合理吧而且是手牌全換 沒在只換一張 在遊戲王狀況會差很多嗎避免先攻沒動點後攻沒手坑直接gg
作者: LuMya 2021-06-18 17:14:00
空過懲罰也太重了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 17:40:001張有魔力計數器放置的卡回到持有者手牌,該發動無效破壞他有兩張魔導王,可以無效兩次= =而且他做連碼語者的時候,就可以發動連碼語者的效果拆掉後台了,你的陷阱卡其實根本保留不到戰階啊。現在的主題,沒有人干擾都碼很厲害啦 XDD真正能賽場一線的,都是那種即使被人丟手坑我還是能做其它的東西噁心你,的這種小強牌組。
我在youtube還有看到用很奇葩的方式湊大法師的不能特召不能跳鐘擺 不受影響的不能用稻草人擋
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 17:50:00呃,第一場的話,應該是可以丟稻草人或鐘擺,雖然他場上有胡狼王可以無效怪獸效果,但是我看他已經沒有魔力康了,
作者: wcfg (dreamsss) 2021-06-18 17:50:00
墓指可以算手坑類嗎
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 17:51:00然後場地也沒有了,所以才問他要不要砸隕石第二場86就沒有辦法了。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 17:52:00我沒有寫得很清楚
說起來,實際在玩真的會問有無特定解卡嗎,不會很陰險的故意不問就算他手上有但是不知道可用導致輸掉
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 17:54:00通常都會問,你有沒有事要做,時機點嘛 XD因為這個遊戲在哪個時機丟手坑基本上就直接影響到勝負你不能一口氣一直做你的,可以丟的時間點對方有可能會對應
正常打就是做一步用有沒有事比較熟的可能就會說 我要做哪一套 哪啥時想斷?像影片第二場對手其實手上有無限泡影他明明可以斷的XD然後仔細看 做HC出來也是只剩一張後台 其實沒很賺打點才3000 就算那一隻每一拳都直擊也要三拳蓋怪給他打 然後斷其他東西其實沒很難撐過去
作者:
fishenos (一陣風)
2021-06-18 18:49:00同步年代真的會問有沒有冥府鐘擺稻草人,已經是梗了,而且沒有真的就是下一場而且遊戲王的牌組是自己組的,自己塞進牌組應該自己知道用意,除非超級新手