這年頭做3A遊戲,成本爆高
發售以後要算賣了幾片才回本、總銷量多少、有沒有賺
如果是單平台獨占遊戲還要煩惱裝機量的問題
啊像以前的那種街機
做一些格鬥、ACT、飛機射擊類遊戲
放在路邊給人玩
不用管裝機量,沒有門檻,每個人都能玩
只要投錢就能玩
遊戲畫面比起同時期的超任(?)要好上太多
當年不是每個人家裡都有遊戲主機
但是每個人只要投零錢就能玩街機
你只要一直投錢就能一直玩
一直投錢但是你什麼都沒有買
這樣廠商做一款遊戲 回收到的獲利是不是賺爛了?
這個營利模式跟現在的3A一片一片賣遊戲的模式差很多
跟手游也不太一樣
如果能回到當年那時代
玩家投個零錢玩遊戲但是不用買
這樣遊戲業是不是會更加興盛?
啊?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-24 00:12:00破產版手遊
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-05-24 00:13:00不用管裝機量?你機台會自己從天上掉下來逆?
作者:
sft005 (WTF)
2021-05-24 00:14:00每一段賺的都不一樣啊 廠商賣機板 店家賣代幣
我倒是想知道怎麼用街機玩RPG,難道連續玩3、50小時?
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2021-05-24 00:14:00這麼好賺你怎不去賺看看
街機理所當然有它的限制,更何況現在網路時代,只會慢慢被淘汰而已,但這次肺炎可以說是加速淘汰
作者:
sft005 (WTF)
2021-05-24 00:15:00然後台灣你只看得到盜版機XD
空機台不貴,然後機板也是廠商那邊有提供,雜貨店或電玩間擺的基本上都是買斷的台製空機台我有點忘了多少錢了,以前學校旁就有一間工廠在做空機台的,都是回收舊電視後切肉拿來做的
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-05-24 00:24:00小5的時候在機台應該花了快1千塊在打三國 有一次看到老闆自己在玩 接關不用錢 從此再也不碰機台了==
當時有打聽過價錢但我忘了,只是還記得當初有想要存錢買一台在家玩,但後來發現SS能玩kof就放棄買機台的念頭改買SS、加速卡跟大搖,所以台製機台含盜版板子理論上應該不會貴到很離譜,不然學生的我不可能會想存錢買至於賺不賺錢,我有個同學家裡就是開電玩間的很有錢
所以都是擺台子的賺錢,SNK跟SEGA沒賺到= =y
顧店的是他阿公然後他大孫阿公很疼他,每天上學都給他500,那時候學校賣的便當最貴的也才50最便宜30日本可能抓比較嚴會有得賺吧,台灣就都盜版的最賺的應該是「洗板子」的大盤,不只遊戲機還有小瑪莉那種賭博機台都是同一批人在弄的(可能依地區會有不同集團這樣,然後都不會是正派人士就是了)
做柏青哥 遊藝台這種才是這類廠商的營收主力 那個投幣投珠量不是遊戲框體能比的
另外還有一種就是破解遊戲的應該也很賺,賣SFC磁碟片的小賣店老闆都會去固定的地方copy資料回來賣,燒片系統也是他們提供的
作者:
wen7733 (塔=水怪=阿溫=亡月)
2021-05-24 00:49:00以前初版戰場之絆最低MG是1500晚台幣喔萬*
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-05-24 01:46:00
80~90年代初期的街機就等於當時的3A體驗遠超過當時家機跟電腦遊戲 才敢這樣子要你投錢玩後面性能慢慢被超越就喪失競爭力了
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-05-24 01:49:00capcom sega 當時應該賺翻
SEGA其實賠很慘 但他們把問題推給家用主機...CAPCOM倒是賺不少 但後來投資房地產失利差點倒閉SEGA當年虧最大大概就太空哈利這種功能很多又很貴的補充一下:SEGA第一次在AC業務大賺是甲蟲王者在那之前不是打平就是大賠
作者:
bye2007 ( )
2021-05-24 11:55:00很多都是盜版的 尤其是SNK的NEOGEO基板