Re: [閒聊] 棋靈王當時能紅是不是很厲害

作者: fish770130 (catfish)   2021-02-07 23:02:52
※ 引述《ClownT (克朗)》之銘言:
: 棋靈王,或是漫畫的棋魂是相當紅的作品
: 應該很少有人完全沒看過
: 裡面還有一堆經典人物、畫面和台詞
: 我本身是會下圍棋啦,但其實身邊會下圍棋的人少之又少
: 而這部漫畫也沒有針對圍棋講解太多,畢竟也太難了
: 所以棋靈王就是以下圍棋的故事為主體
: 能夠將下圍棋的故事寫得這麼精采,不懂圍棋的人也能樂在其中
: 當初棋靈王能紅起來是不是很厲害?
: 別忘了這故事也沒啥愛情成分,也沒有突然轉型戰鬥番什麼的
作為小時候曾經因為看了棋靈王跑去學圍棋(雖然現在都忘光了)的粉絲
大概講一下這部作品我認為成功的幾個點
1.不刻意導入太多定石和局勢等專業知識-平易近人
而是用"讓子","下盲棋","同時和好幾個人下棋","中盤認輸"等
就連不懂圍棋的人也能感覺到每個人棋力的強弱
印象最深刻的就是某次對奕對方要認輸,佐為提議雙方交換持棋又把對方下到輸
 這種就算完全不懂圍棋也能知道佐為的強度有多誇張
2.雙主角線-角色豐富
如果這部只是阿光一路從社團棋院到職業棋士的闖關路程,一定不會如此精采
作者在描寫阿光從業餘一路爬上來的同時
也花了大量篇幅描寫塔矢亮在職業棋士的路程
兩人身邊截然不同的人際關係更是故事如此豐富的關鍵
3.佐為-故事爽度
經典的龍傲天外掛,前期殺遍無敵手,尤其網路圍棋篇更完全著重在這上面
網路圍棋篇也很巧妙的將一眾職業棋士的戲份大力提升
為名人和佐為之戰做了完美的鋪陳
基本上棋靈王就是一個這樣平易近人,角色豐富又兼具爽度的作品
再加上動畫節奏掌握得宜&神OPED助攻,才造就了這部作品的高度
要我說的話,棋靈王整部作品的劇情和主線,就像一盤下的很好的棋
開場讓人期待,中盤發展嚴謹,結尾的話……
或許有人會認為北斗篇就像名人那盤本來該贏佐為的棋一樣,帶有些許遺憾吧。
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2021-02-07 23:07:00
不過佐為著墨多的缺點是,佐為離開後我完全就不想看了到現在都還沒補完,光仔對我實在無吸引力啊
作者: ko27tye (好滋好滋)   2021-02-07 23:15:00
北斗最後一盤 阿光已經下的很棒了吧 高永夏定位是塔史亮來下都不見得能贏
作者: chigo520 (CHIGO)   2021-02-07 23:19:00
佐為這設定就跟外掛一樣消失很正常不然主角根本沒法成長
作者: fish770130 (catfish)   2021-02-07 23:19:00
北斗篇的遺憾是指整篇就是了 有些人覺得多這段滿微妙
作者: reenwit   2021-02-07 23:28:00
倒覺得阿光後面成長好帥阿。前年看佐為跟塔矢,後面看阿光
作者: llzzyy01 (我是清流)   2021-02-07 23:28:00
最早看到棋靈王還覺得應該只是冷門漫 沒想到几年後暴紅
作者: sheng241 (31e6wfdw6e1)   2021-02-07 23:35:00
棋靈王真的很好看 這幾個禮拜看衛視的重播 回憶都回來了
作者: jeff666   2021-02-07 23:36:00
沒到冷門吧 至少當初班上好幾個人借來借去再看 然後一堆人因此去學棋
作者: TCPai (荒野遊俠)   2021-02-08 00:48:00
推個,龍敖天的故事,用不同的方式敘述還是有鑑別度的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com