「今際之國的闖關者」的花牌國民,設計遊戲的時候讓玩家贏幹麻?
有些國民可能覺得有輸有贏才好玩,但沒有變態想純粹以虐人為樂嗎?
(至少我知道現實很多玩家,都喜歡開外掛等等,無挑戰性的勝利以虐對手為樂。)
如果每關都完全都破不了,那可能沒有玩家會去玩,為了防止這情況,那國民為何不選一
關是永遠破不了的、其他關正常?
(反正玩到那永遠破不了的關卡的玩家會全死,別人也不知道破不破的了。)
這樣不就可以讓玩家為了簽證,拼命去玩破得了的遊戲,但又有一關永遠破不了,所以永
遠不會到花牌階段,國民就可以永遠無風險活下去?
比如每個花色10都設計成永遠破不了:
黑桃10: 8.5秒內跑100公尺
紅心10: 連續猜出我在想哪個數字30次
方塊10: 三天內證明或否定哥德巴赫猜想
梅花10: 不吃不喝25天
為什麼國民要讓玩家破關?我有看漏什麼嗎?(後半段都跳著看。)
作者:
Wardyal (Wardyal)
2020-12-22 19:55:00你這樣有甚麼好看的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-12-22 19:55:00這樣會演不下去 跟反派要解說一樣
作者:
ki80655 (Xed)
2020-12-22 19:57:00不說數字牌 臉牌是要關主自己下去玩的 所以臉牌的關主不會做自己都不會贏的關卡
照你這個設定走 然後主角發現這關無解 然後他就死了 會比較好看嗎
黑桃5跟紅心j都作弊做很大呀 房間還藏一隻馬頭噁心人
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-12-22 20:03:00
系統上會限制吧 畢竟背景設定是那樣
理論上Joker必須控管遊戲在合理範圍吧另外花牌的話關主自己要過的了阿當然那個紅心J能作弊整個不知道系統在幹嘛還有會選擇當國民的大部分都有病(這點無誤
作者:
roy047 (You'll see)
2020-12-22 20:05:00很多花牌關也都只有一個勝利者啊 如果紅心boss去玩紅心7的躲貓貓應該也會贏的概念
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2020-12-22 20:06:00因為會贏是原因而不是結果。會贏的本來就是會贏
應該說關卡取向上,紅心和方塊幾乎都是零和遊戲,大多
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2020-12-22 20:07:00怎麼贏的是在跑戰鬥動畫給你看而已,實際上他就是贏了
作者: TAWCN 2020-12-22 20:07:00
沒人會掙扎就不好玩了
花牌戰 關主也很難過遊戲呀 會留下來的玩家都是強者了
作者:
BC0710 (BC)
2020-12-22 20:12:00好像能過關又過不去比較有趣吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-12-22 20:50:00這是漫畫總要給人過關才會有人看..ˊ_>ˋ
因為這部表面上是很黑暗的劇情,但最後還是在歌頌人心,一定不會讓人完全絕望的。而且一個沒辦法贏的遊戲只是爛遊戲,這部就完全變糞了。
作者: hayate65536 2020-12-22 21:55:00
你這樣會直接透到結局欸
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-12-22 22:19:00鬼牌在冥冥之中應該有做干涉,不然甚至根本不用做成遊戲