https://twitter.com/Skydash827/status/1330890949065510913?s=19
他在推特提到他負責的部分了
雖然因為時間的關係他只畫了Layout (就是第一原畫),但基本上就是奠定這段動作的人
這段好棒啊~
原來Layout有時也可以說是一原嗎 看來我的觀念要重新再釐清一遍了....= =
作者:
NARUTO (鳴人)
2020-11-24 01:42:00好喔
作者:
sydwuz (・ω・)
2020-11-24 01:48:00忘記在哪看到,內容大概是Layout和一原的界線因人而異(?)可潦草可精緻,精緻的直接當一原都沒問題
我曉得有些製作組的Layout會很重視細節 不過之前的認知是它終究是原畫的引子 但如果現在跟我說Layout跟原畫的界線有時很模糊我也可以理解了那這種Layout大部分都是誰在畫的 演出?
作者: LuMya 2020-11-24 02:09:00
台灣之光
作者: Histia 2020-11-24 02:36:00
北藝大的學生,好像是大四的樣子,刀劍uw、鬼滅劇場版的原畫表記也有他。layout基本上都是一原在畫,少數特例像是宮崎駿是整集layout都自己畫,現在layout跟一原有時候不好分是因為,一原本身畫的太...奔放了(像是溫泉中也的一原還被開玩笑是草原),只有把畫面動態的走向畫出來,人物細節要靠二原清線(有時幾乎快整個重畫了XD),但畫面指示還是照一原的基礎,以上是我的理解啦,可能有錯誤的部份,煩請其他大大補充
作者:
tmwolf (魯神)
2020-11-24 02:53:00一原又叫ラフ原,很多時候只要量感到位就好,但是layout可是要連背景一起畫的,差蠻多
layout又叫作背景原圖是讓畫背景美術知道這個場景的時間地點以及透視是否有有物件擋在角色前面讓攝影知道光源來源 圖層是否半透明等的情報而第一原畫(職位)負責構圖出layout之後再將草圖原畫的一連串動作畫出來一併交給演出以及作監去修正這種時候原畫通常只會有一兩張關鍵有上陰影其他就只有線也就是俗稱的一原嚴格說來layout可能不包含動作成分但因為往往畫第一原畫的人就是畫lo的人久而久之就不會特別去區分了