Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: zxcmoney (修司)   2020-11-09 01:32:52
感覺上出在價值觀吧?
台灣人似乎追求的是 G - W - G',而非 W - G - W。
(G=錢 W=產品或服務 G'=更多錢)
意味著甚麼呢?
台灣是努力做別人想要的東西來賺錢,
而並非經由等價交換,自己生產想要的東西。
所以我們想要的東西只能等別人做出來。
所以那些3A玩家只會抱怨手遊爛,
但問到為什麼不想自己做遊戲時,卻得不到什麼回答。
似乎也是因為這種價值觀邏輯?
某種程度上他們雖然會講3A大作,但實際上他們其實不知道自己要什麼,
而是等作品出現以後,再決定要不要花錢而已。
不過仔細想想,在意所謂的知名IP,好像也只是想賺錢就是了,
而既然賭博.炒房更賺,那在意遊戲業又何必呢?
或著說,你們到底在追求甚麼?
作者: astrayzip   2020-11-09 01:34:00
不,全世界產業都在追求錢吧不然洛克人為啥不出個20代,異塵為啥不給黑島繼續搞
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-09 01:50:00
我想應該只是打打嘴炮施加從業人員的壓力,沒用就算了等過一個禮拜再繼續上來哭
作者: cloki (夜雲天)   2020-11-09 01:54:00
不,現在就是說目的是錢的話遊戲業不是最佳解遊戲業就真的是興趣使然的賺錢方式
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-09 01:55:00
反正整體環境都已經是這樣了,不如放推看看有沒有奇葩的事情發生遊戲業現在連能興趣使然的賺錢都稱不上,而是興趣使然的能讓自己溫飽好嗎XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-09 02:00:00
口袋乾扁扁 心裡暖呼呼
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-11-09 02:09:00
就上網喊喊看看有沒有傻子來幫忙完成啊...反正又不用負責或花什麼力氣
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2020-11-09 02:19:00
國產網遊第一代公司早在你各位覺得全世界都在玩陸製手遊前 就先被陸資吃乾抹淨只剩空殼了發現的太晚啦 現在台灣的公司早沒能力反攻了用經典的一句話來說就是 用買的就能搞死你

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