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Re: [閒聊] 武士刀互角,是要盡量避免的事嗎?
作者:
gp99000
(gp99000)
2020-07-27 01:05:35
※ 引述《ehentai (e.hentai)》之銘言:
: → cloud7515: 戰場有陣就算了 一打一槍要取勝劍 不怕被近身嗎 07/26 23:56
: 前陣子在武術板貼過的影片 https://youtu.be/2umzXBY2ThA 兵擊比賽 單手劍 對長槍
: 你可以欣賞一下拿劍的多想近身,然後就被捅或砍到的悲壯畫面
: 聽說這比賽是出場前抽武器,抽什麼就拿什麼 也有人抽到匕首然後對上長槍的
實際戰場上的事情不知道,
自己還在幻想大俠對決的時候和朋友拿木棒互敲過
結果就是赫然發現,沒有提前準備下一個動作的話,光是回震,就會讓自己難以變化動作
很難意會的話,就想像雙方都拿著鐵鎚,然後每一下雙方都敲到彼此槌面。
所以與其說武器互角容易壞很危險,不如說武器互角本身就是危險行為。
所以看過一個長劍技術,是高手算準對方怎麼攻過來,擺好架式
然後武器格檔的位置直接有利下一秒出手。
作者:
d512634
(薯條)
2020-07-27 01:09:00
我覺得拿劍亂敲這種行為跟地理大發現為背景的海盜電影有關。第一是當時的冶煉技術比什麼時代都好,軍刀就是要用軍刀檔格,標準士兵裝備盾這種東西。第二是電影動作設計廢到笑,戰鬥距離來說刀根本砍不到人。又要加長內容,導導致擊劍就是要一直敲的錯覺。
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-07-27 01:12:00
格擋一直都不是擋下對方攻擊是要架開武器軌跡漫畫是因為畫面只能畫靜止瞬間,才演變成老是出現交鋒僵持的鏡頭
作者:
npc776
(二次元居民)
2020-07-27 01:13:00
吉拿棒大師 軍刀就不會斷了是嗎
作者:
gp99000
(gp99000)
2020-07-27 01:17:00
是否還能依避震原理來解釋大胖子在戰場上也是切菜機器同樣互角他能比別人快回復之類的
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2020-07-27 02:49:00
電影動作是為了不出事實際上用武器擋只是被抓到破綻後的本能而已
https://youtu.be/PGGkPkKSfZM?t=448
作者:
satheni
(看到羊就想睡..)
2020-07-27 09:26:00
都假議題,戰場上都是「要是辦得到哪需要這麼辛苦啊」
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