作者:
aleezible (laterproblem)
2020-07-26 10:55:16小弟我說的是那種開場就有自己獨特的世界觀,如同鋼鍊、來自深淵或獵人那樣的作品。
個人很喜歡那類的作品,雖然某些劇情也挺吃電波的,不過總體而言,擁有自己世界觀的作品比較吸引我。
現在異世界流當道,雖然某種程度而言也有架空的味道在,但現在很多作者連世界觀都懶得想了,爛大街的遊戲設定升等制世界,很多作品根本懶得去翻。
當然
主角們被拉入異世界後,可以直接用第一人稱視角向大家介紹世界觀,我知道這是一個比較制式(實用)的開場。
不過,個人口味還是比較傾向以原世界的主角,帶讀者認識世界觀的作品(雖然這比較吃作者功力)
比較可惜的是……這類作品是不是愈來愈少了?
我認為架空的世界觀仍然有它的優勢在,能夠說好故事的話我覺得也比異世界題材有趣。為什麼會被類似的異世界流比下去?
有沒有洽?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-26 10:56:00異世界比較好寫 耍屌也比較方便
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-26 10:57:00轉生過去從廢物立刻變成行俠仗義的遊俠
作者:
aleezible (laterproblem)
2020-07-26 11:00:00大部分完全架空的作品都蠻紅的,看來這類作品作者個人實力要夠才能挑戰(茶
差別在技能清單放在小說上是偷懶省事,放在漫畫上是折磨讀者
作者:
ccpz (OoOoOo)
2020-07-26 11:16:00異世界(X), 抄遊戲設定的異世界(O)
架空越獨特越靠自己想當然難啊,中古異世界照抄妖精矮人地精獸人多簡單啊
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-26 12:18:00哪來幾百本鋼鍊世界觀 先出個第二本鋼鍊世界觀的看看
作者: axakira (axa) 2020-07-26 12:29:00
異世界是要從原世界(通常就是現實世界)轉生或傳送過去,其他只有一個不同於我們世界觀的就是架空世界
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-07-26 12:46:00考驗作者功力啊,不然你以為鄙視鍊怎麼來的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-07-26 12:55:00
其實還是很流行 很多大眾的作品也都是架空世界 鬼滅也算吧異世界只是好量產而已 架空世界卻需要思考
作者: storyo11413 (小便) 2020-07-26 13:00:00
痾 很多吧 沒有冒險者概念的架空世界才少
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-07-26 13:30:00你玩的遊戲幾乎都是架空世界啊 不需要跟風穿越搭順風車
作者: Harrypei (尤諾) 2020-07-26 13:44:00
jump的大部分都是架空吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-07-26 14:11:00葦名城 雅南 死亡擱淺的美國 紫羅蘭永恆花園
因為難寫阿,而且設定出一個好世界觀有不表示你劇情能寫的好看