[閒聊] 不覺得援護防禦超不合理的嗎?

作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-05-12 22:40:03
如題
援護防禦觸發的判定時間,在閃避、擊落、斬切、防護罩類型完全擋下攻擊之後
擊落距離夠遠就算了,防護罩可能可以靠事前評估去算也算了
其他的狀況要判斷是否觸發援護防禦根本不合理啊
判斷友方機體閃不過的反應時間已經夠短了
斬切還有光束軍刀交鋒格擋這兩個都已經在機體面前了
看出來隊友不會使出斬切來防禦所以衝上去掩護的反應時間未免也太短
就算看得出來,引擎出力是多大才能馬上衝到面前去擋?
雖然隊友是會往後退沒錯,但是引擎哪能那麼快就瞬間加速拉開距離
仔細想想援護防禦這東西未免也太神奇了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-12 22:42:00
把人送進黑洞或是切成兩半之類的絕招都能只打出HP-10了隊友會瞬間移動好像也沒甚麼大不了的
作者: yuizero (14)   2020-05-12 22:45:00
等等 你在說哪一代機戰 怎麼援護防禦條件這麼怪不對 你的援護防禦條件超不合理援防的觸發判定是 1.幫擋的身上有援護防禦技能 且有次數2.未行動 3.站在幫擋機旁邊 4.敵人確定命中我方機時哪來的在閃避、擊落、斬切、防護罩才發動援防?閃避 . 斬切發動後 根本不會觸發我方的援防擊落敵機是在幫擋機打完 再由我方打擊才會造成擊落所以 你的第2句話 "援護防禦觸發的判定"那些根本不觸發阿你現在在推文的回文又和內文完全相反 你明明說是"援護防禦觸發判定" 現在又說不會發動援防 阿你到底是在指哪一邊啊
作者: kankandara (王世之陽)   2020-05-13 00:55:00
這麼快怎麼不把防禦的力氣拿去攻擊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com