含雷警告
此外個人並沒有實際看過白箱漫畫、動畫,
對劇中人物、故事背景一無所知,
在入場前對白箱的認知僅停留在
"類似大東京玩具箱那種特定業界內的甘苦談"
看的出來這部並不是粉絲取向,
至少就連我這個被朋友拖去看的外行人都還能理清故事的背景,
雖然劇場版的故事線也是非常簡單,
但可見當中伏筆、彩蛋的要素並不影響本作的觀看感。
以劇中劇作為結尾高潮的做法很有意思,
而且結尾接到真第三飛行少女隊續作的案子,
也呼應了武藏野終於走出劇情一開始的低潮,
給人一種"未來如何不知道,但至少我還活著",
勇敢的面對未來的氣勢營造的很成功。
但老實說出戲感其實滿重的,
觀戲中不只一次有 "呃......." 的感覺,
現在想想還有點慶幸進場前有買貴死人的賣場食物,
至少有事做。
例如全劇中至少有三次突然插入類似印度電影那種歌舞,
像是當Miyamori知道有個可以做劇場版的機會,
夜晚獨自走在大街並思考是否要接這案子時,
走著走著開始哼歌,
就在歌聲中一堆不認識的奇怪吉祥物跑出來唱歌跳舞......。
這種對當事者心態的表現手法重覆的在劇中使用,
除了歌曲聽起來很好聽之外,
個人總覺得與本作的關聯性做的不是很好。
除了上面的印度歌舞之外,
去找G社那段也是......。
作為一個商務會談,
理論上應該是套裝,
特地穿和服的目的是?
武士對砍、忍者屋也是很出戲的地方,
比較後面的片段可以猜測這是想表現Miyamori進入G社的過程中並不順利,
但.......就是很奇怪,
看到的當下心情就只有
"呃,現在是什麼情況........所以G社其實常駐武士、忍者???"
最後的三週有好有壞,
壞的是沒有描述Miyamori等人是如何奇蹟似的在三週內重新製作結尾的打鬥,
鏡頭直接就跳到上映當天,
又一次給人"呃.......好吧"的感覺;
好的是因為插入了這樣的伏筆,
合理的提供了觀眾更改前後的比較,
對結尾的高潮打鬥有畫龍點睛的效果。
個人的評價是:
這部劇場版的優點與缺點同樣顯眼,
有太多不協調感,
但作為一部描述職場甘苦談的作品而言,
那種"踏出下一步"的氣勢有成功的營造出來了。
作者:
Valter (V)
2020-05-10 11:36:00你覺得出戲感重的幾點就是粉絲向的部分 主要都是TV相關角色及場景的再現 有看過才會比較有共鳴
作者:
tenfarms (The One)
2020-05-10 11:36:00我還是覺得偏粉絲向 只是沒有作到會讓外人看不懂
其實劇場版要看過tv 你的問題幾乎是看過tv就沒了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-10 11:38:00那堆吉祥物是女主角的內心戲
所以才推TV版 因為那些奇怪的點 都是TV版就有的...
作者:
TWKaner (TWKane)
2020-05-10 11:41:00覺得還是先看過TV版再看比較好
作者:
tenfarms (The One)
2020-05-10 11:41:00吉祥物記得是宮森童年喜歡的卡通?也是舊武藏野作品動畫瘋就有白箱很方便補番,去看一下你就都懂囉
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2020-05-10 12:10:00跳舞有迪士尼即視感
作者:
eupho (Eupho)
2020-05-10 12:19:00我覺得很可惜的是 劇場版有種在看tv總集篇的感覺
我覺得是粉絲向 就是標準後日談的作品 沒看電視前作共鳴會少蠻多的
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2020-05-10 12:24:00舞太奇怪的是時間太長 我印象換了三首以上這部就是粉絲向 只是不會讓沒看過TV動畫的人看不懂劇情
作者:
zen777 (批踢踢æ¦ç¥ž)
2020-05-10 12:39:00你沒看TV版才會有這種奇怪的感覺
作者:
shlee (冷)
2020-05-10 16:10:00很明確的說是TV後4年的作品了 一定有一些跟TV相關的梗和人事物 滿明顯的粉絲向吧