感覺每個人都是87欸
有兩個智商正常的就被當超人
開場可以電子戰,後來就忘了這設定一樣
人物設定也不怎樣
有人天天裝死混水摸魚
另一個動不動就暴怒裝人設豐富
核彈可以隨便丟,怎麼不去丟同盟
戰鬥除了剛開始楊跟金髮小子繞圈圈之外都不怎樣
銀河英雄傳說的人是不是都是87啊,除了少數智力測驗勉強過關的那2-3個
作者: hellwize (獄巫) 2020-03-22 11:44:00
4
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-03-22 11:45:00釣技拙劣?
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2020-03-22 11:47:004
作者: hellwize (獄巫) 2020-03-22 11:51:00
這部的設定就真的不怎樣 頂多是作者在用很直白的方式表達自己的政治觀
作者:
aterui (阿照井)
2020-03-22 12:03:00其實現實的戰爭就是在比誰比較蠢的
作者:
falken (誠意)
2020-03-22 12:05:00一開始2萬打4萬根本扯,兩邊對射戰損怎麼可能只有那一點
可能啊 蘭開斯特方程了解一下 接觸面無限大的話 戰損差距會以平方計
而射擊武器可讓交火面積達近戰的(1/2)*n^ 2
誰知道3D戰怎麼打 搞不好還真得像2D一樣說戰損扯的要不要自己查一下戰史...
假設同盟以一萬三均分則兩波會戰帝國方損失比都是400:169 戰損差了將近2.5倍這還是沒被偷襲下的理論戰損 實際上同盟方戰略錯誤外還一直戰術錯誤 以潰不成軍(半損)計算 第一波帝國理論損失13000*0.5*169/400 損2746 劇中又由於戰術問題損失再下壓到幾百這部實際上就是龍騎兵在打啊XD 用蘭開斯特方程下去算很適合後來楊的戰術就是努力減小接面積 好讓戰損達1:1 也就是消耗戰
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-03-22 12:19:00
看看史實 看看現在民主 我覺得很硬派寫實有時現實比小說更離奇
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-03-22 12:30:00連噓都懶了給你推好了戰損這種東西你方法對了9:1都打的出來
人家就史實改編作,代表現實戰爭就是這麼蠢,智商正常差不多就贏了
真實性什麼的,都上宇宙了戰力還是只用數量算就可以直接end了連現代驅逐艦單純在海上互丟導彈也不會有人直接看數量決定勝負
作者:
falken (誠意)
2020-03-22 12:50:00動畫呈現出來的就是兩邊對射,25000打不掉對面五千是沒辦法說服我啦,同盟的裝備與訓練又沒有落後於帝國,記得設定上同盟船的砲台數量還高於帝國船艦?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-03-22 13:05:00那是表現問題,管你信不信人家照史實戰役打的,現實就沒在跟你講道理
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-03-22 13:12:00動畫舊版進度到哪啊@@?我跳看看到楊威力那邊就沒看後面了
老實說在宇宙搞列隊對射,那點艦隊量排開就算視距內都可能閃掉
作者:
mealoop (肉oop)
2020-03-22 13:14:00現在防疫有多蠢都演給你看了 打仗還用講?
作者:
falken (誠意)
2020-03-22 13:31:00史實戰役是指薩爾滸嗎?那個情況跟這邊差多了吧?兵種素質武器地形都不一樣,一樣的只有戰略思維而已
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-03-22 14:20:00
宇宙艦隊戰,距離極遠,而且常常處於沒有掩蔽的位置,戰艦稍微偏個0.x度就整個打偏,命中與否跟信仰差不多。就這點來看,跟傳統線列步兵戰鬥差不多。
作者:
PTLy2 (junk)
2020-03-22 15:05:00SCLPAL,動畫舊版進度是畫到小說完喔...萊茵哈特葛屁結束...
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2020-03-22 15:54:00以類三國的架構寫宇宙政治,戰爭只是政治的過程
作者: Hiyochi (nai) 2020-03-22 16:45:00
繞圈圈更蠢好嗎
作者:
liuedd (~柳橙~)
2020-03-22 16:52:00銀河版龍傲天