如題,原本以為伊斯塔的反差(秩序善)是騙氪金用的設定
但沒想到蘇美神話原點就跟fgo七章描寫的一模一樣
分類是天神、善神
但個性上是公主病又任性殘暴,外加渣女(玩完就丟)、告白被拒絕和反嗆馬上翻臉丟一個
地圖炮天罰
完全是一個移動災害
不過矛盾的是
她卻幾乎都是在英雄陣營
但不管是FGO還是蘇美原典
她的人設根本就是魔王型的啊
這個反差是不是有點矛盾啊
有洽嗎
作者:
moru (摸乳神)
2020-03-12 21:52:00只要是凜就可以了,我他媽抽爆
作者:
swbthj (swbthj)
2020-03-12 21:52:00因為是凜 所以不能是壞人
作者: max0407 (有吉) 2020-03-12 21:55:00
女版兩津啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-03-12 21:55:00那個什麼秩序善都是寫好玩的阿...XD,要解釋都能通
作者:
kano2525 (斗六高國輝)
2020-03-12 22:00:00聽說艾蕾是混沌惡喔
一般神話裡面掌管天的形象本來就比較容易偏善掌管死亡的比較容易偏惡 也沒啥吧
再說覺得神明都是神經病也只是現代人思維 神話裡面災難跟恩賜本來就都是神明的一部分
原始的神話反映了當時的生活情況 天災人禍會被推到神明身上美索不達米亞因為災禍頻仍 神明比其他信仰更加靠北隔壁埃及的神祇就沒這麼白爛 因為埃及地勢很好 外敵難侵 美索不達米亞則四通八達 政權不穩
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-03-12 22:09:00埃及神話因為當時人民的生死觀不太一樣所以很特別阿XD
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-03-12 22:10:00
這種遜砲起來才讚
作者:
psp80715 (jack tung)
2020-03-12 22:10:00被凜中和啦,你看弓閃明明就是暴君,結果還是在善的陣營,這個不準啦~
"神愛世人"之類的觀念是很後來才出現的 古早的宗教觀裡 神明大多很G8的 不要用現在的觀點去看
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2020-03-12 22:35:00型月的九大陣營判定其實有點吃當事人想法伊斯塔雖然機掰 但她是真的覺得她的行為就有照規定(非常人觀點)來秩序會對人好(非常人價值) 就是秩序善 什麼?你說你很困擾? 老娘是好心在幫你誒(其實也不是沒有前例 看看莉普莉莉絲這兩個當初在CCC也都是莫名其妙但他們也是秩序善伊斯塔雖然機掰 但她是認真的覺得她的行為就有照規定來(非常人觀點)立意是對人好(非常人價值觀)抱歉第二行校稿沒弄好所以重打(
弓閃是暴君 但他其實也是在用“他認為好”的方式在做事 你覺得賭爛?? 關我屁事 我說好就是好
作者:
Valter (V)
2020-03-12 22:45:00就像前面有提到他把牧場轟得一團亂還搶走寶石 但在她眼中是我幫你殺魔獸然後拿一點東西當供品是理所當然的吧
AT大這樣也有點解到我的惑 艾蕾會是混沌惡很大一部分是她本身就是這樣看自己吧(心疼
TM的善惡我覺得跟是否站在人類這邊有關 伊絲塔是都市神 弓閃選擇結束神代 而艾蕾則是站在神那邊 比較像是用人類觀點去看 站在我這邊的是善 不站在我這邊的是惡
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2020-03-13 00:52:00啊 等等我前面記錯 莉普是秩序中庸 只有莉莉絲是秩序善 以當初兩人在CCC的表現莉莉絲比莉普還善其實還滿讓人意外的(?惡屬性判定自由心證的案例SN就有認為自己練劍砍人為重不可能是善人而歸在惡屬性的農民至於立場是否傾向支持人類這點雖然是重要的型月價值觀點但我覺得跟善惡判定沒有絕對關係就是了