雖然年紀沒有很大但好歹經過PS1>PS2>PSP>3DS>PSV>PS4>NS
應該多多少少可以講些什麼XD
對於家機跟電腦玩家來說,最早的遊戲購入方式就"買斷"
花一筆錢就可以買到全部的遊戲內容
甚至廠商會再釋出可能跟本體內容一樣豐富的資料片
那ONLINE GAME出來當然會有價值觀衝擊
畢竟從買斷制變成月費制,一開始一定很多人沒法接受
(我某個朋友到現在,已經2020年了,還是無法接受月費制)
(他一直覺得遊戲就是應該要付錢拿到全部內容)
但是對於其他受眾來說,ONLINE GAME跟原本的單機遊戲相比
我一次要花的金額少,還有可以跟朋友或是網友互動的機會
甚至在一開始,ONLINE GAME很多作品是做得相對出色的
像是天堂,RO,天外,巨商,楓之谷,彈水阿給,天翼之鍊,希望......等
在基於一定品質的情況下,原本單機遊戲玩家也不會這麼排斥
所以線上遊戲就開始慢慢被大家接受了
然後2010年前後,線上遊戲開始式微(一方面也是遊戲品質開始下滑)
智慧型手機出現,很多廠商開始轉移陣地開發手機遊戲
從很早的憤怒鳥,TAP TAP,CANDY CRUSH,到了PAD,CGSS,BGD......這些
跟ONLINE GAME一樣,一開始手機遊戲只是單純"休閒遊戲"的代稱
到了手機上網蓬勃發展,開始可以連線,跟別人互動
看似手機遊戲只是走了線上遊戲的老路
大多玩家也不會只有單一平台,手機裡面多多少少都會裝個幾款手遊
就算我是個大部分時間都花在PS4,SWITCH跟PC的玩家
我手機裡面還是有這鬼東西
啊,抱歉,放錯了,是這張
那為什麼現在手機遊戲突然變成人人喊打?
最主要問題都不是出在那些"相對有維持品質"的遊戲上面
而是那些會讓你覺得"這東西會有人玩?"
然後你還會在熱門排行榜上面看到的那些
像你現在打開GOOGLE PLAY,點開熱門排行榜
你會看到這樣的畫面
然後你的表情大概會變成這樣
簡單來說,跟過往的ATARI 2600一樣,現在手機遊戲市場太大
大到大家都想賺錢的情況下,市面上開始出現一堆品質低落的作品
這些作品還會大肆買廣告
所以你在用YOUTUBE,滑FB,甚至在玩某個手遊的當下
就會一直看到這些"品質低落"的廣告
最悲觀的是,ATARI當年還會崩潰,但是除非手機又再一次革命
現在的手機市場,撇除GOOGLE跟APPLE突然發瘋拉高商店上架標準的機會
或是極強力的清除那些怎麼看都是來洗評價的用戶
不然GOOGLE PLAY跟APP STORE的熱門排行大概會一直長成這個樣子
光FGO一張卡要練到寶五就已經讓很多玩家覺得
"NANI?!你把機率調成這樣你還要玩家抽中五次才可以練滿?!"
其他那些什麼惡名昭彰的VIP系統,什麼砸幾萬幾十萬這種已經顛覆一般玩家想像力的
還有一堆換皮的,抄襲的,看起來根本就只是複製貼上的
這種遊戲你還會一直看到廣告,在排行榜上面不斷看到他出現
想說給他機會結果載了兩分鐘之後就怒刪,回到商店一看還有4.X分的評價
甚至還有機率在營收榜上看到他...........
不然就是另外一種,你覺得這是好玩可愛的小品遊戲
你載下來玩了發現每三十秒就會跳一次三十秒的廣告
你覺得遊戲很糞所以刪了,結果一整個月你都會在下載榜看到他
在"玩家付出的金額跟得到的物品"還有"遊戲本身的品質"
無論哪一方都開始讓玩家覺得傻眼的時候
那當然手機遊戲就會開始變得人人喊打
我玩遊戲是想玩開發者用心做出來的遊戲,結果找個遊戲跟在垃圾堆尋寶沒兩樣
這大概就是現今手機遊戲市場最讓玩家看不下去的點了
給END的結論:
被歧視的不是玩家,也不是手機遊戲
是現今市場上一大堆垃圾,品質低廉或是吃相難看,不知道為什麼可以存活
結果這些遊戲反而是下載榜跟營收榜前幾名?
那當然,無論什麼平台,家機,電腦,掌機,手機,
平常都在玩那些可以感受得到"開發者的用心"的這些玩家
嘴你這些糞GAME的營運,開發者,甚至是玩家,這點總不為過吧?
(雖然打是這樣打啦,但是我蠻怕引戰的XD)
(我應該打得算蠻含蓄了........吧?)