[新聞] 我還有點餓《碧血狂殺2》PC版發現「被強

作者: GETpoint (擲雷爆卦)   2019-11-15 21:05:40
怎麼聽起來像是隔壁棚魔王種蓋德會發生的事?
https://is.gd/r3gXTi
我還有點餓《碧血狂殺2》PC版發現「被強制減肥」BUG,效能愈好亞瑟永遠吃不飽
來人,餵亞瑟吃飯。
2019-11-15 20:20 By 特約作者 碎金掌

眾所矚目的《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)PC 版在上週問世,因優化問題災
情頻傳,不只是 API 導致的崩潰當機問題讓許多玩家心驚膽戰,Fps 幀數不穩的狀況也
時有耳聞。不過,即便你關掉部分特效來取得穩定幀數,你也會遭遇一個神祕的 BUG…
... 那就是亞瑟將永無飽食之日。
眾所皆知,在《碧血狂殺2》有著所謂的「體重機制」,角色會隨著玩家吃東西的卡路里
和時間而逐步增減體重,而隨著體重的變化,也會影響你的生命值和體力。

不過,根據 Reddit 論壇玩家 jimmyoneshot 發現,在 PC 版亞瑟核心槽扣減的速度比
PS4 版快上許多,且角色的體重也以驚人的速度往下掉,不論餵他怎麼吃或吃了啥,亞
瑟似乎永遠都處於有為的飢餓狀態。
而在經歷了大量的測試後,他發現體力核心和體重下降的速度,大約是 PS4 版的「4倍」
…… 於是他終於意識到了這個問題的原因:那就是 PC 版的 Fps 每秒幀數,通常是 110
~130。沒錯,差不多是 PS4 30 幀的「4 倍」。

這聽起來很不可思議,但他的實驗證明結果真的如此。他用完全相同的存檔重複了一模一
樣的流程,一個用他原本的幀數,而對照組則鎖定在 30 Fps。
他發現在原本的幀數下,即便吃了 4 塊牛排的份量,一天後亞瑟的體重仍然下降了 0.75
。而在30 Fps 的狀況下,亞瑟的體重卻增加了 1.5。換句話說,遊戲真的是以幀數來計
算體重系統的扣減速度,與他的推論不謀而合。
jimmyoneshot 也作了極端環境下的實驗,把所有特效關掉後,用 160 Fps 幀數去進行同
樣的流程,亞瑟的核心會以驚人的速度扣減,且在數天內就會跌到最低體重。

那些犧牲畫質把 Fps 衝高的玩家,幾乎都難以逃過被 BUG 強制減肥、飢寒交迫的命運外
,同時也意味著遊戲內或許還存在某些與 Fps 相關的系統都可遭到了同樣的問題。
當然,其實這種類似原因的 BUG 並不少見,比較有名的例子是《TitanFall》的智能
MK5 手槍,在最初是以 Fps 來計算鎖定時間,所以幀數越高的玩家,就真的能以越快的
速度射殺對手。

截至目前為止,jimmyoneshot 仍在嘗試錄製實驗影片給 Rockstar 作參考,所以這個
BUG 應該暫時還沒被修掉,至於何時會修正,以及是否有其他同樣原因的 BUG 目前仍不
得而知。至少,那些餵不飽亞瑟的玩家,現在知道應該如何增脂了……
《碧血狂殺 2》已在 2018 年 10 月 26 日於 PS4、Xbox One 平台推出,PC 版則在
2019 年 11 月 5 日於 Rockstar 遊戲平台推出。
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-11-15 21:06:00
什麼時候才會有史萊姆跑出來
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-15 21:08:00
什麼時候人類才會記得 跟時間有關的功能不要綁死偵數
作者: a204a218 (Hank)   2019-11-15 21:08:00
讓我想到RE2的高FPS震動小刀
作者: syldsk (Iluvia)   2019-11-15 21:09:00
癢,好吃
作者: night30231 (night)   2019-11-15 21:09:00
處於有為的飢餓狀態XD 芝麻官看很多哦
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-15 21:13:00
德奇:我就奇怪我們營地的食費怎麼會那麼高
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-11-15 21:14:00
PC版改成糖尿病嗎==
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-11-15 21:14:00
如果現實也能這樣強制減肥 台灣就少胖子了==
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-15 21:15:00
RDR2跑100多格你是用哪張卡 還是你特效開超低= =
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-11-15 21:21:00
請問現實生活要如何調高幀數?
作者: s9209122222 (海海海)   2019-11-15 21:25:00
怎麼一堆遊戲都有這狀況
作者: as3366700 (Evan)   2019-11-15 21:30:00
你現實可以調幀數 你的替身能力已經夠格當BOSS了
作者: allen20937 (旅行者)   2019-11-15 21:34:00
大概就每次遊戲邏輯的更新都會扣亞瑟的體重,原本在FPS30的情況下設定好的數值,在FPS變高的情況下減少速度就變快了,正確來說應該抓主機時間每過一秒再處理
作者: uranus013 (Mara)   2019-11-15 21:42:00
幹 那我的人生應該只有15fps
作者: attacksoil (擊壤)   2019-11-15 21:47:00
類似的bug好像之前其他遊戲也有過
作者: F2307925 (Logical)   2019-11-15 21:55:00
跟當初RE小刀傷害綁FPS一樣
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-11-15 22:09:00
明明主機時間可以抓到毫秒XD
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2019-11-15 23:11:00
用frame紀錄這種東西也太鬧,你的coroutine呢
作者: parax (parax)   2019-11-15 23:57:00
GTA5開車速度也跟FPS有關
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-11-16 00:04:00
現在你知道為何西部沒有吃到飽餐廳了(屁
作者: buyao531 (Buyao)   2019-11-16 04:18:00
還不就是因為當初以主機為主開發所以偷吃步

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com