FC時任天堂限制三廠遊戲數量是好是壞?
FC時期的時候,任天堂會限制三廠的遊戲數量,主要是為了避免雅達利事件再現。
因為數量被限制,所以這遊戲一定要大賣的壓力就很大,因為銷量壓力很大,所以勢必要把
遊戲做的超好玩。
優點是遊戲的品質可以維持在一定水準,缺點就是資金周轉不過來的三廠因此會掛掉。
之前steam的一些獨立遊戲工作室在抱怨steam上一堆濫竽充數的垃圾遊戲,steam也不管制
,導致自己辛苦製作的遊戲被埋沒。
如果任天堂的這招,拿到現代,主機大廠跟平台商都這麼玩,遊戲界會發生什麼事???
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2019-09-11 09:45:00玩手遊就好阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-09-11 09:46:00時代不同啊 當年儲存媒介這麼貴 開發成本這麼低廉資訊這麼不發達 糞game對人的傷害比現在大很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 09:47:00這ID應該是明知故問吧當時被搞垮的業界有管制是好事 但管制到後來變質就是壞事了 再說現代也不可能再搞這招了
作者:
tindy (tindy)
2019-09-11 09:49:00想到N合1裡面的糞game
作者:
chewie (北極熊)
2019-09-11 09:49:00那時代ET事件才沒過幾年 本來就有時空背景在現在當然不會這樣做了
作者:
aterui (阿照井)
2019-09-11 09:49:00當時有六家公司可以無限壓,有家叫namco的就把額度賣給其他
當時不這樣搞 FC會成功嗎? 消費者信心被atari嚴重打擊
作者:
aterui (阿照井)
2019-09-11 09:50:00小廠惹到任天堂不爽把他特權拿掉,換成namco不爽大力支持PS
如果你FC還是繼續出一對糞GAME 消費者還信你這產業嗎?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-09-11 09:50:00現在資訊發達 是不是糞作就請玩家自己查吧當時環境有必要這樣搞就是了
作者:
kanaya (KANAYA)
2019-09-11 09:56:00現在一堆糞GAME花錢打廣告都不想多說什麼了
結果到PS沒人管制後一堆中小廠就開始做死了連一堆大廠都開始亂搞 一堆系列死在這邊
作者:
kenay (笨蛋)
2019-09-11 10:48:00好笑的是 PS時代卻因為盜版問題反而賺的比FC SFC還少
現在steam至少都有評分系統,網路上也很容易分享好遊戲資訊,fc那時代如果還是一堆糞片消費者根本幾乎沒有塞選能力
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2019-09-11 11:05:00那個時代日本店家也有買熱門遊戲需另再購買店家庫存片的規定所以糞片還是永遠存在
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2019-09-11 12:32:00資金轉不過來的就算不管制一樣會轉不過來市場購買力又不會變大
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palkey (過路人)
2019-09-11 12:54:00Action 52?
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-09-11 13:01:00
畫張露奶女圖 隨便搞點戰鬥 就能拿出來賣錢了
我給一個中年人看AVGN玩action52的遊戲 他覺得這有啥好吐槽的 以前每個遊戲都這樣 像我這種從小就有紅白機的不懂 那個中年人就明顯是Atari的受害者 XD