原文怒吃
星海會沒落老實說也不是他本身的問題,就很單純的:RTS不受市場歡迎了
(關於這個我推薦各位去星海版爬文,那邊的老大哥寫的鐵定比我更詳盡)
但這老實說也不全然暴雪的鍋,所以我暫且先不聊這個
至於ow,我覺得真的就是沒有好好把握住了
ow剛出的時候也是很火熱,什麼電子毒品啊,想戒戒不掉啊
後來就算在台灣不怎麼流行,世界上玩的人可還是不少
這時候暴雪想乘勝追擊,把觀眾的目標放在比賽上,但很顯然的是
暴雪失敗了
因為某些角色,他讓比賽變成了一個很詭異的,嗯… 催眠影片?
而為了活躍比賽,暴雪又去更動角色,這則影響到一般玩家的使用
尤其是某些上下限差很多的角色,這讓ow有一陣子玩起來非常的不舒服
比賽也是很固定的那幾種陣型,甚至沒有什麼激烈碰撞
導致ow流失了非常多的玩家,特別是碧姬跟拳王氣走不少人
喔不過在經過多次的平衡,以及最近強制222的改版
讓ow看起來好像開始有呼吸了,我覺得可以稍微期待一下
總結來說,暴雪走下坡歸走下坡,但星海跟ow這兩個遊戲
一個是被時代淘汰,一個是時間還太短,看不出什麼端倪
個人認為跟他們應該是沒什麼關係的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-08-02 07:21:00BG很拳王的設計師也把自己給氣走了
作者:
tliu257 (伴時)
2019-08-02 07:26:00我不知道大家怎麼想,但BG跟拳王應該移除
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-08-02 07:33:00看重比賽而不是趣味性就是暴雪失敗的開始,電競就是暴雪的魔戒
作者:
audi1005 (totot)
2019-08-02 07:37:00暴雪不該走電競這一條路+1
覺得OW的問題是一直已來很多更動都只是為了電競比賽
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-02 07:51:00拳王應該是被狗幹最多次的角色之一,尤其是中國那邊超討厭拳王 nga大概五篇有一篇是噴拳王的
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-08-02 08:23:00nga死去了不是嗎?(笑
作者: randy071411 (randyCury) 2019-08-02 08:28:00
別說路,暴雪有腦子的話,lol跟dota根本不會出現moba只會有暴雪一家獨大全世界的dota人才都想跟暴雪合作,暴雪say no
以一般遊戲生命週期,很少說出三年還時間太短看不出端倪吧
wow4.0開始走下坡 D3確定暴雪已死 ow 迴光返照 手遊嘉年華徹底崩盤
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-02 09:02:00嗯……我會提nga是因為台灣這邊討論區基本上都涼的差不多了只剩owl實況文
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-08-02 09:03:00星海的確是被時代淘汰 但是星海一劇情之經典 二變成鄉土劇
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-08-02 09:09:00
按照比賽來改動角色才是受不了明明一般路人玩家是不可能打出比賽的效果
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-02 09:23:00這就是303陣形的兩難之處 在職業玩家用起來超強,低階玩家跟雜魚一樣 結果暴雪能力不足修到最後乾脆直接改遊戲機制 不過這還算有心了 爐石直接不演直接全球同步改卡圖,然後下一季繼續人上人……
OW從一開始”我們覺得這很cool”式的對玩家溝通就很有問題了 暴雪的走下坡是各個品牌綜合的結果 不是誰個別的錯是大家一起有問題
作者:
Dirgo (靜!)
2019-08-02 10:28:00cool那時候還好,thankful跟phone真的越來越母湯.
D3後只是 讓大家用正常一點的標準去看他們產品,而不像以前一樣搶著當親衛隊。
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-02 15:07:00我覺得是D3露餡