作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-12 21:06:17大家都說手遊 用卡面聲優 低成本就能高獲利
可是台灣好像也沒產出幾款像樣的手遊 雷亞那個現在現在還有呼吸嗎
中國的艦B 日本的FGO都能在國外賺爽爽
為什麼台灣手遊不行 = =
作者: Tkuers 2018-04-12 21:06:00
M
作者:
amsmsk (449)
2019-04-12 21:07:00天堂M:?
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2019-04-12 21:07:00因為台灣商人只知道找人畫二頭身三國武將啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-12 21:07:00天堂M不是韓國?
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2019-04-12 21:07:00台灣的手遊都沒在考慮遊戲性的 你玩過幾款你就知道了有些感覺有想過怎麼拉客群 但是重點的遊戲性沒有 誰會玩
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-12 21:08:00真的假的 有幾款能讓我超聖一下嗎
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2019-04-12 21:08:00他們都沒考慮到用手機玩遊戲該注意的地方也許剛載下來會覺得新奇好玩 一個禮拜之後就嫌煩
作者: boris (boris) 2019-04-12 21:10:00
線上賭場做得很好啊 只是沒做肥宅手油就說台灣沒人做
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-12 21:10:00傳奇那款不是聽說有賺XDD
我就不懂台灣明明就有人才能做高品質遊戲 但老闆都讓他們做垃圾免洗手遊
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2019-04-12 21:11:00滿多的阿 各種三國三小的 然後有一款王領騎士
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-04-12 21:11:00
台灣缺企劃
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2019-04-12 21:11:00冬瓜代言的那款算台灣本土手遊啊
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-04-12 21:12:00老子有錢很賺吧
作者:
amsmsk (449)
2019-04-12 21:12:00做得起來fgo標準的化沒人及格吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-04-12 21:12:00(′・ω・‵)<明明就很發達 你搭個捷運公車旁邊都在玩甚麼王牌十三張摸八圈玩的超起勁的
遊戲公司老闆想做的跟玩家想要的是條平行線.....
作者:
amsmsk (449)
2019-04-12 21:13:00老闆開公司為了賺錢 不是做遊戲好嗎
作者:
yukari8 (林檎)
2019-04-12 21:13:00賭場比較好賺 幹嘛做這種還要跟國外遊戲拚
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2019-04-12 21:13:00抱歉,仔細一察才發現連冬瓜標代言的都是中國換皮
作者:
ttcml (三三)
2019-04-12 21:14:00麻將啊拉霸那類挺興盛
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-12 21:14:00"用卡面聲優 低成本就能高獲利" 所以此命題為假啊 沒看那KOEI也倒那麼多款
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-12 21:15:00雷亞單機的還是很強吧..最近不是跟軟體合作手遊賭場其實各國多少都有 而且也都算偏強的一群...
本身看不起手遊的話就做不出像樣的東西另外一個就是錢
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2019-04-12 21:16:00只是角色有用台語重配害我誤會了
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-12 21:16:00應該說賭場只要佔到位置其實要做起來失敗率不高(?)除非你是指PAD 怪彈 白貓 龍絆 FEH 這種 那台灣的確沒那種公司帶的起來 從公關處理到長期內容都離日本強的差很多
作者:
aete36x (Haribo)
2019-04-12 21:18:00麻將類的都很賺阿
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2019-04-12 21:20:00國產的SLG手遊 境界之詩 初期我玩是覺得做得還不錯ㄚ
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2019-04-12 21:21:00
棒球類那幾款是台製嗎
蠻多款默默在賺的喔你去日區暢銷排行看看不少台製遊戲喔
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2019-04-12 21:27:00啊我想到了 霹靂無雙,這款聽說超農?
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-04-12 21:28:00沒賭場經驗跑來經營賭場做什麼
作者: LuMya 2019-04-12 21:34:00
傳奇那款賺錢的除了美術剩下都是中國做的
作者:
falken (誠意)
2019-04-12 21:45:00FGO8成獲利來自日本是只統計日版FGO的課金資料好嗎?
作者:
glion (Weison)
2019-04-12 21:45:00公司高層就不想創新,從根部就爛的東西怎麼紅
作者: Oxhorn 2019-04-12 21:47:00
神抄啊 巴哈人氣排行第一 多紅的遊戲 怎麼會沒有
歹丸也不乏紮實做遊戲的人,只是老闆更喜歡畫大餅的人
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-12 22:01:00我覺得連玩三國這爛梗都可能%輸中國這點真的很悲哀...多按一個%
作者:
morichi (我把你們當人看)
2019-04-12 22:06:00艦B真的強 FGO 呃
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-04-12 22:15:00
B站的絕大收入都來自fgo你說國外不賺嗎...
臺灣感覺一直都比較會做賭博遊戲 記得從以前一些pc ps都是麻將之類的 到現在什麼老子有錢
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2019-04-12 22:59:00都是啥麻將拉霸賭博類不是嘛
作者:
asdisr (毛魚)
2019-04-12 23:15:00沒有錢
作者:
morichi (我把你們當人看)
2019-04-12 23:21:00賭博很好阿 抽卡遊戲不也是賭博集嫖賭一身是比較高階沒錯
作者: letxinter 2019-04-12 23:38:00
上頭死腦筋只想賺錢遊戲性不是他們考慮的
作者: hayate65536 2019-04-13 06:20:00
做不起來(x)做起來的你不想玩(o)知道台灣資訊人才,出來第一步走到賭博業就發大財不想出來了嗎?宅宅會想玩的遊戲,在台灣只是難做又不好賺還會被嫌的要死的項目。客戶搶不贏日本、產量幹不過中國,而且中國還有愛國志士,就算出個垃圾也吃得下,遊戲市場硬是撐了出來。台灣人呢?國產遊戲硬要拿國外高完成度的產品來比,根本沒多少人在支持,直接死在起跑點。想追夢的才會冒險去投資這種東西一堆宅宅整天只會怪產業不行,台灣老闆不愛玩,殊不知一個產業做不做的起來,主要還是看消費者。講白了,現在普遍會花錢的台灣人不愛玩宅宅們想要的手遊,賺不到錢所以沒多少人要幹,真這麼好賺早就搶著吃了
作者:
stussy (三重福山雅治)
2019-04-13 07:34:00講一堆 做起來沒人想玩就是做不起來啊