Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2019-03-03 12:26:32
為何站不起來原因有很多,其中包含無視眼前事實的跳針大法,尤其當它甚至成為「主流史
觀」了以後,影響就更為深遠
=====
台灣ACG最詭異的是,你會看到有些人總喜歡把問題全部推給「金馬獎評魔法阿嬤怪力亂神
」這點上,以及「魔法阿嬤以後再無經典」等等……只要估狗台灣漫畫史就會看到一堆這種
論調
但是只要稍微查一下就會發現,魔法阿嬤成本4000萬,票房卻僅僅335萬,根本橫豎都是死
,有沒有得獎一點關係都沒有(甚至還有顛倒是非拿省籍說嘴的,偏偏人家導演是外省人,
評怪力亂神的卻是本省人)
而在魔法阿嬤之後,奇人密碼2000萬、鑑真大和尚3350萬、鄉民正義5500萬,這些後起之秀
表現也高於魔法阿嬤,但其中除了鑑真大和尚有賺以外,其他全部賠本
https://castnet.nctu.edu.tw/castnet/article/8319?issueID=566
至於如果魔法阿嬤入金馬獎就真的能起死回生嗎?印順導師傳就有入金馬獎,有人因此回去
填坑的舉手
如果能多生出幾個「能回本甚至大賺」的ACG作品,而不是一直莫名奇妙處在所謂政府打壓
或萬惡金馬獎殘害幼苗等思維上,國產ACG才有真正起來之一日
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2019-03-03 12:29:00
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-03-03 12:29:00
335是台北票房啦...全台號稱千萬...一方面戲院偷偷吃掉票房也有關不過你寫的不錯啦...但我不會把鄉民正義當成ACG作品
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2019-03-03 12:30:00
魔法阿嬤就造神造過頭阿 無視就沒人看一直跳針失言
作者: gino0717 (gino0717)   2019-03-03 12:31:00
看來只好多出幾個大和尚了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-03-03 12:32:00
產業有利可圖自然就會有人搞 現階段就是開墾沙漠成本太高 大家都不想當先鋒自殺
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-03-03 12:32:00
魔法阿嬤神不是因為票房...大部分的人都是電視看的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-03-03 12:32:00
奇人密碼的成本是 3.5億我是沒看過奇人密碼 不過之前有看過聖石傳說
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-03-03 12:33:00
大和尚是靠宗教動員啦...直接無視票房就好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-03-03 12:33:00
感覺布袋戲拍電影成本很高
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2019-03-03 12:33:00
該以佛教電影為主要市場了做個佛陀的一生年番動畫
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-03-03 12:35:00
把ACG框在純粹商業的文章 那麼金馬就照票房給獎就好了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2019-03-03 12:35:00
反正一堆顏色腦只會跳針 跟還願情形一樣還願沒維尼符之前覺青誰會鳥XD維尼符出現後一堆鍵盤玩家如後春筍出現
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-03-03 12:41:00
台灣人:這種東西等過一陣子電視上就能看到了,幹嘛花錢去電影院看,又不是白痴,要看也要看外國歐美或日韓動畫,看什麼國產 (這才是殘酷的現實吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:42:00
把好的東西做出來一直都不夠,難的是把東西賣出去...
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-03-03 12:42:00
記得奇人電影板評價慘到不行
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-03 12:43:00
東西做這麼爛 還要我到電影院花錢支持喔 算了吧
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:44:00
在嘴還願的 大概不知道赤燭前作是什麼吧(笑)
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-03-03 12:44:00
只要不願意多花錢在娛樂上,就別妄想台灣娛樂產業可以起得來,然後ACG產業就更別妄想了
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-03-03 12:45:00
奇人在拍攝的時候一定有發生什麼事...前後風格不一樣 而且最後動畫包給超多家做 品質參雜不齊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:46:00
ACG產業最貴重的人才不是創作者,是能把爛東西照樣賣出去的人
作者: yuting90 (yuting)   2019-03-03 12:47:00
幸福路上的票房:1290萬,成本要5000多萬
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:47:00
只有能讓三流創作者活下來的環境才能長出一流的作品
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:47:00
這是詐騙 不是產業 你484平常在當漁夫賣包包啊...我還是這樣覺得 如果一個創作只剩下國產兩個字做為賣點那基本上就是垃圾了
作者: helba (網路貧民窟)   2019-03-03 12:50:00
日本爛東西也從沒少過啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:51:00
那不是詐騙啊,一堆糞作輕小說、起點都毒草,人家活下來賺錢啦
作者: helba (網路貧民窟)   2019-03-03 12:51:00
一年三百部tv 難道全都神神神?
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:51:00
但就我的研究 一直堆爛東西 不會長出好東西的
作者: helba (網路貧民窟)   2019-03-03 12:52:00
人家就是有三百部tv養的了那些人
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:52:00
好萊塢也從來不缺爛片.
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:52:00
兩種東西 長出來的邏輯是不一樣的
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-03-03 12:52:00
任何產業都是金字塔模式的,別妄想只有一流產品會出
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2019-03-03 12:53:00
我覺得台灣對電影有一個心態很奇怪,爽片以外的電影去電影院看,很多人會覺得不理解還會被人家笑,幹我想在大螢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:53:00
沒有那些爛東西維持住生計和產業金流,等你要做大作時沒人才啊
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-03-03 12:53:00
妄想只想產出一流作品,跟前面那個八百萬補助的沒啥差別,都是脫離現實
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:54:00
作爛東西的不算是人才 我指的是核心的部分
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-03-03 12:54:00
至少有能量產爛貨的能力 要往上拉品質比較簡單吧
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:56:00
反過來說 量產爛貨 也會拉著一起向下沉淪啊
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2019-03-03 12:57:00
跟國產電影一樣 只會喇叭沒人敢拍白色恐怖電影然後都去看好來屋爽片 國產電影看電影台 笑死人了
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 12:58:00
近期的例子 像是YTer 手游就是了
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-03-03 12:58:00
有人想拍好東西至少有現成的生產線可以用啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:58:00
不,要先有很多爛作,然後觀眾吃膩了,才會開始要求更高品質的
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2019-03-03 12:58:00
一堆顏色腦覺青還真是好棒棒 反正錢也不是覺青在虧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 12:59:00
向下沉淪的階段是還在市場成長期,爛東西都能賣出去的階段比如說現今換皮手遊、異世界套路慢慢飽和了,才會開始長品質
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 13:00:00
但目前的情況就是如此 有一個爛貨能賺錢之後 大家會發現這樣就能賺 然後抄抄抄 實際上並沒有任何的產出
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2019-03-03 13:01:00
任何產業都從量到質 從基礎到高級 最好一開始就越級打怪
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2019-03-03 13:02:00
賺不了錢就是空談 賠本這種事太難讓人堅持了
作者: helba (網路貧民窟)   2019-03-03 13:05:00
其實有些這裡認為的國產爛東西還是賣得掉(?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 13:06:00
賣得掉是指有賺錢能出下一部作品,篩下去就沒幾部爛東西合格了
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 13:08:00
所以問題又回到原點 你要怎麼讓人掏錢買爛貨呢?光是現在 台灣就有一堆吃補助過活的爛貨製造機了也不曾看過有堆出多少佳作過相對來說 台灣有過的佳作 基本上也都不是吃補助過活的這中間的差異應該很明顯
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 13:12:00
日本輕小說靠插圖、起點毒草靠各種意識形態讓憤青打賞台灣爛作靠政商勾結要補助,哪個有機會擁抱更大的觀眾市場?繼續精進下去的會是如何用更少的賄賂拿到更多的補助而已
作者: Nravir   2019-03-03 13:16:00
日本有大公司燒錢好的可持續周邊商品,台灣先炒房
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 13:16:00
我記得你也滿老的吧? 早年的日輕不光是插圖吧?日輕只靠插圖 我覺得也是這五六年來糞作開始變多才有人開始在說的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 13:18:00
我是指"如何讓人掏錢買爛貨."早年的日輕和一開始的武俠一樣,不用靠什麼都照樣可以賣出去
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-03-03 13:19:00
日本大公司燒錢? 當然也是先炒房啊日本大公司資本的轉投資怎樣都不會是ACG,除非他本來就是這個產業圈的如FYK跟FYK
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 13:20:00
所以了 我的看法是現在日輕可以讓人掏錢買爛貨原因不是插圖的行銷 而是早年有佳作建立的口碑前提是...先有佳作建立口碑 而不是直接搞插圖開騙
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-03 13:21:00
等到插圖也千篇一律觀眾一直換老婆硬不起來,大概會是配影片賣有佳作建立口碑,又不是同一作者,你會因為是角川出的就買買買?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-03 13:24:00
日輕還能靠動畫化 漫畫化 各種媒體去宣傳 這點就是其他人比不上的了
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-03 13:24:00
早年我是會啊...至少租書店會去租來看看啦但自從我踩了太多雷作之後...
作者: Bencrie   2019-03-03 13:28:00
東離生死一劍應該還好吧?不像聖石有外景、長度也比較短
作者: bluejark (藍夾克)   2019-03-03 14:03:00
魏德聖為了資金拍海角七號芭樂片結果爆紅
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2019-03-03 14:08:00
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2019-03-03 14:16:00
哇 什麼研究推論都沒有 連提出來的數據都錯的也好意思
作者: yudofu (豆腐)   2019-03-03 14:52:00
一直在有人洗腦台灣不缺人才,而事實上就是沒有多少人才、連可以支持的作品都沒有,錢要花到哪裡去?
作者: Freeven (夏舞楓)   2019-03-03 15:10:00
還有我大東籬劍遊記啊
作者: bluejark (藍夾克)   2019-03-03 16:30:00
人才一定有啊 天才就很難了 很多大紅作者都天才級的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-03-03 17:35:00
說啥呢,你沒有能把底層垃圾賣出去的人才,只希望出神作,還是一輩子看代理就好,反正能進來的都是人家競爭過的神作早年的日輕哪裡不靠插圖……先把你因為年輕時初接觸的好印象拿掉再聊。這輪調跟早期動漫迷說死火海三本柱完全比不上以前jump時代差不多。你頂多說輕小最早因為商業路線不明確,客羣年輕,什麼都吃,新作者也不斷進來,所有題材多。正熱門時吸引一堆沒辦法進文學圈的來過水紅了就跳也不是沒有。你想想一個市場沒有觀光看啥買啥的人流,只有一堆在地對作品掐來掐去又滿嘴酸想殺價的大叔大媽,誰要來這邊賣R。

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