作者:
guets (guets)
2019-02-12 08:29:40多羅羅第六集 後面大開殺戒 觀眾看著正爽
多羅羅跑出來屁
我是沒看過原作啦 但那個逃跑的斷手胖子 活下來十之八九一定會成為後患
要不找機會報仇 要不通緝主角 放生絕無好事就對了
日本有個通病就是愛講大道理 教化人心
常常出現殺一半收手 或被制止 或沒補最後一刀的橋段
哥殺因為對象不是人類就能毫無顧忌了 大家看的也爽
惡墮又如何 世界對他無情 他又何必對世界有義
道德觀 善惡非二元論那些我都知道
但作品不就是看爽的嗎 尤其那些壞人的嘴臉都演得讓人恨得牙癢癢
武士們做好事 扶老太太過馬路 那些又沒演出來 觀眾只是看的胃痛 想來個殺必死
死侍電影第一集最後有個經典反例
把反派按在地上摩擦後 鋼人在旁邊狗屁一堆英雄不該怎樣怎樣 要寬恕要原諒
死侍不鳥他直接biang biang 看了就是爽
是我人格偏差嗎 還是大家也有同感?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-02-12 08:30:00之後想不出劇情的時候比較好寫 可以回來報仇或者洗白幫主角
作者:
AN94 (AN94)
2019-02-12 08:32:00國外也有啊 會有現實的團體來找碴的
作者:
guets (guets)
2019-02-12 08:32:00都加了本作品純屬虛構標籤 現實找碴團體真是吃飽太閒
死侍那個我覺得算是作品本身風格的關係,從頭到尾都讓你覺得鋼人既凡人又白痴今天如果是查爾斯說完金鋼狼照殺給你的感覺會不一樣
漫畫要考慮編輯跟社會問題,就算都不考慮,留下來當備用伏筆在腦袋沒靈感時可以拿來用
作者: MIOAAZO (脫非入歐) 2019-02-12 08:41:00
因為作品不是讓你看爽 而是作者想呈現什麼給觀眾 你啥時產生藝術創作品是為了趣樂大眾而生的錯覺
一直狂殺會讓故事變的很平淡 剛好下面有講無限住人可看
劇情需要往前推進啊,一直停留在殺殺殺沒劇情誰想看?玩GTA也不會100小時都在殺路人
作者: notneme159 2019-02-12 09:32:00
會變鬼神吧
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2019-02-12 09:35:00推一下裏作VenusBloodLagoon 剛好在講惡墮復仇
作者:
eric999 (eric999)
2019-02-12 09:48:00不過死侍二也在講殺人不是解決問題的好方法,只會有惡性循環。不過還是編院長最後還是被爆衝計程車撞死。
肥宅也不會惡墮了,院長怎麼死都沒差XDDD前幾天看69台死侍當時是說殺院長會弄髒手沒必要
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