[閒聊] 電玩展昨日幾款試玩心得

作者: DarkKinght (老王)   2019-01-27 11:00:16
昨天因為機戰舞台活動去的
順便把幾款有興趣的遊戲去試玩一下
1.隻狼
原本預期有可能會是下一款黑魂類型的遊戲
不過實際玩起來手感不太一樣
戰鬥系統的最核心概念是以格檔為主
當敵人的架式崩掉的時候攻擊會直接變成斬殺演出
斬殺演出的時候帶來的回饋感非常爽快
但是也是一款需要一定時間練習的遊戲
姑且先不論到底技術個別玩家需要練多久時間這回事
光是探路+摸熟忍具使用就會花掉不少時間了
而且應該會很多玩家要嘛一直死在上級武士那邊
或是跟我一樣找路找到時間到
不事先看攻略情報想單憑一次的試玩達成打倒BOSS這個挑戰我認為頗難
除非真的這個戰鬥模式一下子就上手
但試玩起來手感算是很不錯的遊戲
沒意外的話血黑仁搞不好有機會以後變成血黑狼?
2.DOA6
系統看起來跟5代差不多
起碼麗鳳跟海蓮娜我打起來連段應該是沒有太多變動
乳搖試玩版其實還是有
但是每個女角搖得不一樣
我猜應該跟腳色還有衣服的搭配有關吧
麗鳳不怎麼搖,海蓮娜的比較自然
巴斯女兒的搖法看起來很像水球;假假的
題外話,新故事上面到底甚麼時候要讓麗鳳直接跟李強配在一起啊?
不要再讓麗鳳當跟蹤狂了,很可憐耶...
同一展區的DMC5因為已經在朋友家玩過XBOX的試玩版;沒去排隊
3.龍血一族
對橫向卷軸動作遊戲有喜好的玩家來說
應該會是值得列入考慮的遊戲
四個腳色的差異性有做出來
可以跟朋友一起同樂
比較大的問題是試玩版關卡BOSS跟玩家角色的血量以單人來看
兩邊的差異量很大
因為怪物跟玩家都是有等級的
我猜因為試玩的部分玩家無法衝等造成的問題吧
4.機戰T
系統幾乎沿用
舞台活動部分今年也接近例行公事的感覺
反倒是DD今年的宣傳力道比較有感
不過我對手遊現今的營運模式還是頗感冒就是了
比較值得一提的是前幾年我沒有看到這現象
今年似乎有新血玩家加入
因為有玩家在試玩時不知道怎麼結束行動階段
旁邊的G世代有類似的現象發生
這個情況有點尷尬
這種本來就節奏算慢的遊戲
我認為很難像是其他比較偏動作或格鬥類型的遊戲
直接擺個按鍵表了事
你說工作人員教學嘛...考量到人力跟時間規劃的安排
我覺得這點好像不是很現實的手段
也許這點之後會變成參展方要稍微花點心思的地方吧
題外話,舞台活動的時候不知道是時間問題還是怎樣
檜山只有動勇者王一台
旁邊的阿蓮比跟琉璃完全不管
是不是大家都只想用自己配音的角色一機掃台啊?
5.G世代
這一款試玩的時候給我感覺超好
雖然原因是因為上一款實在是太沒有誠意的關係...
這一次雜兵機是真的會動了
專用機即便是閃避演出
也會有拿光束劍擊落步槍攻擊的畫面
演出誠意跟水準比起上一代來說真的是好上太多了
參戰陣容見仁見智
我自己是因為蠻喜歡W系列跟00F
還有很久沒參戰過的G-UNIT我自己是覺得比較有趣就是了
作者: jim924211 (海未推)   2019-01-27 11:03:00
對不起,我機戰新血………我沒遊戲機電腦上也沒玩過qq我只是因為對鋼彈有興趣才去玩一下XD
作者: rockyao   2019-01-27 11:07:00
仁王我個人覺得和血黑比有差啦
作者: lodpdp (lodpdp)   2019-01-27 11:13:00
想問一下 如果要排隻狼試玩 人會很多嗎 需要提早抽號碼牌?
作者: kaj1983   2019-01-27 11:32:00
所以G世代確定只有少少的參戰系列囉?機體開發生產什麼的有看到嗎?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2019-01-27 11:44:00
希夫:隻狼好好玩
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2019-01-27 11:48:00
銀河機攻隊看了板上評價去看,結果無聊到爆炸,雖然沒
作者: kaj1983   2019-01-27 11:48:00
這4作我不知道鐵血機體強不強,但其他3作都是以往系列的
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2019-01-27 11:49:00
什麼缺點,可是也找不出什麼優點,沒討論才正常吧
作者: kaj1983   2019-01-27 11:49:00
強勢機體作品,可惜這代沒幼女控@@,以及不知道有沒有新的原創神機加入...如果有新的原創機,那至少還有點新玩意可以玩
作者: ken9948 (Ken)   2019-01-27 11:58:00
銀河機攻隊就戰鬥畫面很棒 劇情就普普通通

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