作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-09 18:34:02typemoon從小社團起家,到成立公司發行fate
一直到fgo成為手遊霸權
一路走來普及化的最大關鍵是動畫嗎?
http://news.denfaminicogamer.jp/news/190107g
最近傳出alicesoft開始徵app工程師
似乎有進軍手遊的企圖性
不過alicesoft雖然在裡界是大師兄
離開裡界知名度應該就沒那麼高了
alicesoft有辦法直接跳過靠一般向作品普及化
開出一條活路ㄇ
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-01-09 18:35:00FGO動畫又還沒正式出 要怎麼靠動畫成功?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-09 18:35:00主題應該還是alicesoft?
作者:
a210510 (隨風)
2019-01-09 18:36:00標題寫FGO 內文寫型月 你到底要問哪一個
作者:
sam0711 (曾阿牛)
2019-01-09 18:36:00都是時臣的錯QQ
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2019-01-09 18:36:00你到底是要問什麼?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-01-09 18:37:00你想問TYPEMOON FATE FGO 還是ALICE?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-01-09 18:37:00
fate的知名度很大一部分應該是FZ打出來的
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2019-01-09 18:38:00當然不行。
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2019-01-09 18:38:00動畫還沒做好啦
當然不行啊 TM FATE FGO 成功的原因都不一樣啊
作者:
a210510 (隨風)
2019-01-09 18:38:00舊版的Fate動畫也有貢獻 小時候在電視上看過 就對fate有印象了
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-01-09 18:40:00其實是靠リヨ深入淺出的解說漫畫
我教你== FGO這種靠IP大成功的模式能套在A社上嗎
Alicesoft真的要進軍手游喔XD 先給我把夏娃年代記吐出來!
Alicesoft的劇情都圍繞在H上面展開 跟Fate稍微沾一點不太一樣
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-01-09 18:44:00當然不是,標題是沒常識才會這樣問
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-01-09 18:44:00想不想而已 對魔忍都可以排毒出RPG了
作者:
siscon (laisan)
2019-01-09 18:47:00這幾年的gal改動畫...好像都不是太成功
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2019-01-09 18:47:00你先把A社的財報弄出來 跟型月的來比較就知道了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-09 18:48:00那也要挖到10年前的tm財報ㄅ
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-01-09 18:59:00遊啦幹= =
作者:
sln5112 (Kousan)
2019-01-09 19:01:00沒有辦法 a社是強在遊戲性 並不是劇情a社要贏就要做出爆幹好玩的手遊